我们差点就迎来了一款“火纹 × 宝可梦”的梦之跨界作

嘛,幸好《真女神转生》融入得也很不错。

  关注日式游戏的玩家一定都还记得去年年底推出的《幻影异闻录#FE》,这款Wii U上的RPG融合了《真女神转生》和《火焰纹章》两大日系著名IP,来自Atlus的独到系统和时髦度,加上火纹中那些耳熟能详的角色,堪称近年来跨界合作的成功典范。

  然而在本作最初的企划中,其实并没有《真女神转生》的影子。

  据《幻影异闻录#FE》的制作人山上仁志在最近的一次采访中披露,其实本作导演安藤香织最早提出的企划是“火焰纹章 × 精灵宝可梦”,因为她认为这两款游戏的RPG要素能够完美契合,非常适合进行跨界。然后由于宝可梦那边的原因,这个提案最终未能实现。

  “我同意了安藤的企划,但恰好当时宝可梦内部也提出了一个新的企划,这个项目最后成了《精灵宝可梦+信长的野望》,”山上仁志解释道。


▲《精灵宝可梦+信长的野望》

  几经周折之后,最终Atlus加入了这个项目。2013年1月的直面会上,任天堂公布了“真女神转生 × 火焰纹章”计划,之后正式定名为《幻影异闻录#FE》。在本站的评测中,氢离子给了这款游戏8分,充分认可了本作的素质。

  《幻影异闻录#FE》确实是一款亮点颇多的RPG,但错过了“火纹 × 宝可梦”的梦之跨界还是让人略微有些遗憾,你说是吧?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。

Via:Nintendoeverything

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