前IGN编辑:开发者对于PS4.5表示不满

Colin Moriarty 在替开发者们发声的同时,也侧面验证了关于 PS4.5 的消息的确属实。

  国外游戏媒体 Giantbomb 昨天曝出 PS4.5 代号名称为“NEO”以及其详细参数和游戏表现。而其中重要的一点是在新主机推出之后,所有的 PS4 游戏包含“基础模式”和“NEO模式”。顾名思义,前者能够在原版 PS4 上运行,而后者只能在 NEO 上运行。开发商不得制作“仅能够在 NEO 上运行的游戏”,并且也不能在 PSN 上对新老主机的持有者进行区分。

  对此,前 IGN 资深编辑,Kinda Funny 联合创始人 Colin Moriarty 在推特上表示,他从可靠的消息渠道获知,目前有许多开发者对于 PS4.5 的推出不是很满意,因为索尼上面这个政策会额外增加的他们的工作量和游戏的开发预算。


▲Colin Moriarty(右)  

  Colin Moriarty 在替开发者们发声的同时,也侧面验证了关于 PS4.5 的消息的确属实。此外,对于主机在同一世代内升级的看法,小编们之前也在VG圆桌会中表达了各自的观点与看法,大家可以点击这里前去讨论。

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