《战地》开发人员:《使命召唤 无尽战争》像是10年前的游戏

这周晚些时候,《战地》系列的最新作即将正式揭晓。

  动视和IW在昨天正式放出了《使命召唤 无尽战争》的首支预告片,毫无疑问这将是全球玩家这两天最热门的谈资。然而并不是所有人对此都喜闻乐见,至少《战地》系列开发商DICE的员工们对这支预告片并不买账。

  作为《使命召唤》系列长时间以来的竞争对手,不止一名DICE的开发人员在推特上公开“批判”了《无尽战争》的预告片。DICE的多媒体编辑Roland Smedberg将《无尽战争》形容为“老古董(quaint)”,并表示其画面还停留在2010年,剪辑更是只有小学生水平。


▲“景深和光照都够丑的,但总而言之看上去也不算太糟”

  《战地》新作的预告片即将于本周晚些时候公布,负责制作这支预告的Randy Evans也认为《无尽战争》“看上去就像一款10年前的游戏”。

  DICE的工程师Julian Manolov则质疑了整个预告片就是3分半钟的CG,和游戏本身没半毛钱关系。

  在此之前,EA和DICE已经确认《战地》系列的新作将于北京时间5月7日凌晨隆重揭晓。这两位厮杀多年的老对手,今年究竟谁能占得上风?第一回合的较量很快就会见分晓了。

THE END
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