《女神异闻录5》联网系统“怪盗同盟”公布 天下怪盗是一家

《女神异闻录5》“怪盗同盟”系统让你的怪盗之旅不再孤单。

  因为中文版要等到2017年才能玩到而让我们略感忧伤的《女神异闻录5》公布了一些新消息。这款怪盗主题 RPG 加入了一点线上要素——“怪盗同盟”,所谓天下怪盗是一家。

  “怪盗同盟”的开启与关闭由玩家决定,它也不会对剧情造成任何影响。“怪盗同盟”将主要在游戏中的以下几个方面发挥作用。

战斗

  游戏角色在战斗中被击倒后会被敌人绑为人质,敌人这时会提出交涉(敲诈),如果交涉失败,那个角色就会被干掉(战斗不能,竟然撕票!?)。面对这种情况,可以利用“怪盗同盟”从其他玩家那里获得帮助。

警戒度

  作为怪盗,在行动时当然不能被发现。一旦玩家被发现,“警戒度”就会上升,敌方警戒就会更加严密,警戒度上升得太高会导致迷宫探索不能继续。偷袭敌人、日期切换则会使警戒度下降。但如果敌人发现危机后逃跑,那警戒度还会上升,这时就可以借助“怪盗同盟”来阻止。

日常生活

  和系列前作一样,在《女神异闻录5》里玩家还得过过现充的生活:平时上课学习,下课打工赚钱,和朋友之间要多联络、培养感情等等。但如果玩家面对这么多选项不知道要干什么(一看就不是现充),那玩家可以通过“怪盗同盟”查看其他玩家在日常部分干了什么,以此作为参考。

  在上课时玩家会被点名回答问题(或者帮朋友回答问题),这时要是遇到困难,“怪盗同盟”中还有大家的“解答率”调查问卷可以作为参考。(百度知道……)

  整体来看,“怪盗同盟”是“弱联网”,和《女神异闻录4G》的联网要素大同小异,主要还是提供一些辅助功能,游戏主打的应该还是单机体验。

  《女神异闻录5》的日版在9月15日即将发售,对应PS4/PS3。想玩中文版的朋友,我们一起静静等到2017年吧。

  你对《女神异闻录5》的这个“怪盗同盟”系统怎么看?对于战斗和迷宫探索中新加入的这些要素,你感觉如何?欢迎留下精彩评论,评论入选周末“本周热门”的朋友将免费获得《游戏机实用技术》电子版杂志一份。

来源:Fami通

Via:gamestalk

THE END
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