《守望先锋》竞技模式新赛季规则公布 扔硬币再见

绝杀局再见,没人喜欢过你。

  暴雪今日公布了新的开发者日志视频,在这段日志中,游戏总监Jeff Kaplan介绍了竞技模式第二赛季即将到来的相关改动。

开发者日志 官方中文字幕

  • 排位等级从1-100改为1-5000。
  • Beta版本中曾使用的段位系统回归,类似《星际争霸2》当前的系统,从青铜开始,最高为宗师。钻石和以下段位掉级不会掉出当前段位,例如白银最低阶不会跌到青铜。
  • 竞技点数获取数和金枪消耗均x10,当然你现有的点数也x10。
  • 所有形式的扔硬币全部取消。
  • 占点图的时间累计机制进行了较大规模的修改。每场第一回合的A点拿下之后,之后进攻方每拿下一次A点都会额外获得30秒时间,避免第二回合在加时中拿下A点但回合立刻结束的情况。而1:1战平后加赛回合中剩余时间大于0但不足2分钟就补足2分钟的设定,被缩短为1分钟。此外,如果一方获得了这1分钟的补时,那么对方也将同样获得他们所得到的补时。举例说一方还剩下47秒,补足1分钟他们获得了13秒,而对方还剩余3分钟,此时对方在加赛进攻时将有3分13秒的时间。
  • 时间累计机制加入运载目标地图,如果双方均推到底,那么双方将用各自在推到底时剩余的时间再推一次,比较距离。不再有突然死亡,会出现平局,但会非常罕见。
  • 平局双方都有点数拿,但没有获胜多,这也是竟技点数获取改为一场10点的原因之一。
  • 每场比赛开始时的第一次“集结队伍”时间不变,之后的回合的时间缩短。
  • 组队玩家的排位等级差上限大大缩小,现在是500,在原来的1-100体系下相当于组队玩家之间只能相差10级。
  • 钻石、大师和宗师玩家如果7天不玩游戏,每24小时等级降低50,直到降到钻石最低段位。
  • 前500强现在需要打满50场。

  竞技模式第一赛季将于北京时间18日早上结束,第二赛季预计将于9月初开始。

THE END
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