《龙鳞化身》:自定义的龙才是好龙

人物RPG系统,以及自定义龙能力,还是很有意思的。

  对于白金工作室的幻想题材ARPG《龙鳞化身》,游戏里的龙的信息目前还比较少。演示的主角Drew和他的龙伴Thuban则协同战胜敌人。在游戏里两者之间的连结会更具威力:玩家扮演的Drew可以直接控制他的龙伴。

  在科隆游戏展上,神谷英树和创意总监J.P.Kellams展示了预先录制好的视频,来详解DragonLink系统和自定义系统。Kellams说道,Drew和Thuban联系紧密,因此也共享生命力使得Drew可以在战斗中发挥他的一些优势。一旦发动连接,则Drew会直接指挥Thuban,游戏视角会从越肩视角转换成第一人称视角。

  “尽管他们是两种不同类型的生命,但当你进行DragonLink的时候,他们的内心就会合二为一。你会通过Drew的视角对Thuban进行控制,可以移动可以攻击。不过这也意味着Drew本身处于毫无防备的状态。”神谷英树说道。

  虽然Thuban会与可怕的敌人缠斗,Drew还是得尽其所能活下来。在他控制Thuban时他自己还是相当脆弱的,或许能被一个敌人一掌拍死。两者间的切换看起来很容易,至少说是很快速的转换。而这点是这款游戏连击系统的基石,玩家可以在两者之间切换来使得战斗富有节奏感。

  “你会想去确保你能找到操控Thuban的正确时机。”神谷英树说道。

  尽管Thuban总是会出现在宣传资料里,但有一点是白金还未深入谈论的事情——龙伴可以自定义。

  在《龙鳞化身》中玩家可以得到三种类型的龙伴:均衡的霸王龙、重型龙、敏捷的飞龙。玩家需要通过宝物来改变龙的属性。在一个独立的视频中,开发者演示了通过影响它的技能和外观,使自己的重型龙转变为霸王龙的过程。这个想法使得玩家创造自身风格的龙成为可能。

  神谷英树说:“你可以在某一个方向上一直走下去,但你也可以通过这些媒介来打造自己的龙。定制化具有相当的深度,能让你创造出属于你自身风格的龙伴。同时,拥有多种类型的龙伴是很有帮助的。”

  Kellam还说道,尽管三种类型的龙伴开始看上去很少,但融合它们的能力后会创造出新东西。额外的定制能够用于护甲和宝物的增益效果。护甲可以给龙伴额外的防御力或者是攻击增益,但这也并非万能。玩家能融合和匹配自己的护甲,但它会在战斗中受损。而增益效果意味着在龙伴进入狂暴状态时,可以释放特殊元素攻击。

  “你可以渐渐了解各类属性和它们的效果。你会在这种过程中逐渐开始想寻找自己的战斗风格和龙伴风格。”神谷英树说道。

  《龙鳞化身》将在2017年于Xbox One和Windows 10上发售,另外本作还支持XB1S的HDR功能。本作的导演神谷英树最近又在推特开喷了,理由居然是.....

Via:Polygon

 

THE END
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