Capcom:放心,我们知道玩家想要怎样的《生化危机》

“我们只是尽我们所能,把它带向一个新的方向,与此同时我们也能确保‘这依旧是你熟悉并热爱的那个世界’。”

  《生化危机7》的正式公布可以说是今年E3上最大的新闻之一,同时可能也是最令人意外的。无论从哪个角度看,这款游戏都和我们印象中的《生化危机》不太一样,于是“这到底是不是生化危机”也成了玩家之间热议的话题。

  对此,《生化危机7》的制作人川田将央表示大家大可不必担心,玩家想要一款怎样的《生化危机》,他们都知道。

  这次《生化危机7》的一大关键词便是“回归本源”,川田表示这一方面是源于玩家的反馈,另一方面Capcom本身也有此打算,尤其是考虑到生化系列刚刚度过20周年纪念。虽然《生化危机7》和系列之前的作品有着不少区别,但这并不意味着“重启”,因为制作组不希望就这样抛弃这个品牌常年来积累的价值。

  “我们只是尽我们所能,把它带向一个新的方向,与此同时我们也能说‘这依旧是你熟悉并热爱的那个世界’,”川田说道。他还表示游戏中将会有不少极具生化特色的东西,比如说绿色药草和物品管理系统,这些东西会让你立刻回想起系列之前的作品。


▲川田将央

  “请放心,我们知道大家想要在一款《生化危机》中找到些什么:探索、解谜、利用有限的资源、在令人恐惧的环境下战斗。你知道,我们会带来这些的,”川田承诺道。

  关于游戏的战斗,官方之前已经表态过,在《生化危机7》中可不会有近两作中那些使得一手好枪的超级英雄,取而代之的是一个必须在绝境中求生的普通人。

  在这篇来自外媒Metro的采访中,还有不少问题都是围绕着“系列特色”所展开的,有兴趣的玩家可以戳底部的超链接查看原文。

  根据Capcom在7月初公布的数据,试玩版“Beginning Hour”的下载量已经突破200万大关,这无疑是个出色的成绩。而在上周的科隆游戏展上,新的试玩“灯笼”(Lantern)也已公布,相信再过不久大家就能体验到了。

  在你看来,《生化危机7》的这种转变是否能够接受?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。

Source Metro

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