《剑风传奇:无双》新演示 格斯“吸魂”放必杀

TGS2016上《剑风传奇:无双》进行了最新的演示。

  TGS2016上光荣特库摩旗下的最新IP授权无双作品《剑风传奇:无双》进行了实机演示。

  此次主要进行了三个部分的演示,第一部分主要演示了《剑风传奇:无双》的教学内容,玩家们可以在此关卡中熟悉游戏的基本操作。

  而第二部分则是演示主角格斯与大鬼的一段战斗。

  第三部分演示了游戏中可以进行变身的角色不死佐德。

  值得一提的是,《剑风传奇:无双》中有“狂乱槽”的设定:角色进入狂乱后可以发动必杀技,杀死敌人后可以积攒狂乱槽,而且积攒得很快。于是角色进入狂乱状态后可以不断连续放必杀。不得不说,这个系统带来的战斗节奏有点像《忍者龙剑传》,吸魂,放必杀,再吸魂,再杀……真是个良性循环。

  《剑风传奇:无双》的日版已延期至2016年10月27日发售,本作也会推出中文版,发售日期待定。

  对于《剑风传奇:无双》的这个狂乱系统你有什么想法?欢迎来讨论,精彩评论入选周末“本周热门”的朋友将免费获得《游戏机实用技术》电子版杂志一份。

 

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