工程巨大 《底特律:成为人类》将有513名角色出镜

数据能够说明很多东西。

  玩过《暴雨》、《超凡双生》朋友应该对他们的创造者 David Cage 很熟悉,外媒甚至将他称为“在悲痛中发现力量的开发者”。David Cage 的作品不仅仅只是像一部电影那么简单,它很容易将玩家带入到沉重的游戏氛围中,并对其中的角色感同身受。David Cage 认为游戏应该让人们有所触动,进而联结现实生活中的问题。

  《底特律:成为人类》即将发售,一些有趣的游戏统计数据也随之公布了出来。参与了游戏制作的动作捕捉演员超过250人,在游戏2000页的剧本中,他们分别扮演了513名登场角色。同时,本作中的镜头设计超过35000处,同时还包括74000个独特的动画过场。所有的角色、分支剧情、动画和镜头设计最终统统塞进了510万行代码中,一起构成了游戏本体。

  虽然《暴雨》的剧本长度也超过了2000页,但本作各角色穿插交织的关系,以及故事分支树可能相当有看点,这一部电影式剧情驱动的游戏又将给荧幕前的玩家带来怎样的感动呢?《底特律:成为人类》将于2018年5月25日登陆 PS4,届时中文版也将同步发售。

来源:Playstationlifestyle

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