《战神》完整评测4月12日解禁 一同见证奎爷的新生

游戏的表现究竟如何?下周我们就会告诉你

  看到这个标题,可能各位朋友已经知道我下面要说的内容了。

  在3月8日的时候,我们曾前往香港参加了《战神》的试玩活动,游玩了游戏前两个小时的内容,并发表了相关的试玩体验。两个小时的内容不多,但是足以让我对游戏的正式版的内容产生期待:究竟有多大的世界等着我去探索?奎托斯与阿特柔斯在这一路上会遭遇到怎样的阻碍,他们又将如何克服? 

  感谢 PlayStation,我们已经提前玩到了即将于4月20日发售的《战神》的完整版。由于此次游玩时间非常充裕,我们得以从头到尾认真体验游戏的所有内容。在北京时间4月12日下午3点,游戏时光将和全球游戏媒体一同正式发布《战神》的评测内容

  虽然现在我不能为各位透露有关《战神》正式版的任何内容,但可以说的是,从拿到游戏的那天开始,我的作息时间都发生了巨大的变化:凌晨三点左右才睡下,早上爬起来开机继续肝。仅有的几个小时的睡眠时间里,我甚至做了有关游戏内容的梦。

  新《战神》就是这样一款游戏,它能让我废寝忘食的坐在电视前,关掉手机和电脑,一口气从头打到尾。这“反常”的举动,让我想到了当年大二刚买到 PS3 后,自己没日没夜打《神秘海域2》《最后生还者》和《战神3》的情形。那种感觉就犹如时隔多年之后,在 E3 的发布会上再次看到奎托斯身影时的激动与疯狂。

  五年来,圣莫妮卡工作室的开发人员倾尽全力开发《战神》,这款游戏也凝聚着他们的心血索尼允许全球媒体提前一周多的时间放出评测,也从一定程度上反映出官方对这款作品的信心。一个月前游玩试玩版后我所猜测和期待的内容,都已经在正式版中找到了答案,我将在正式评测中与各位分享我的感受。

  关注过此前报道的人应该都知道,相比于 PS2 和 PS3 时期的《战神》系列,新的《战神》角色扮演要素较多,收集内容丰富,也更加注重叙述和故事性。所以有关剧情、战斗、系统等等你所关注的内容,都会在我们的评测中得到解释。

  相信在看了评测之后,你会对《战神》的品质有更深入的了解。与此同时,你也可以在本文的评论中留下你关于《战神》的相关疑问,我们将会尽力在评测以及后续内容的制作中为各位答疑解惑。

  在12号的正式评测中,我们将送出一份《战神》普通版游戏,详细的参与方式将在评测最后进行说明,敬请期待。

THE END
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