《战神》总监给系列游戏排序,重启之作排第二

各位的排序是什么样的呢?

  在本月初举办的 TGA 上,《战神》总监 Cory Barlog 接受了Variety的采访。在采访中,Cory 透露此次《战神》的声音捕捉工作总共持续了3年之久。由于各种工作同时进行,声音捕捉无法在短时间内一下子完成,故总体时间拉得比较长。在三年间,阿特柔斯的配音演员 Sunny Suljic 由于身体发育声音开始变化,这也让 Cory 充满了压力。他害怕再过一段时间,阿特柔斯的声音变得过度深沉从而不符合角色形象。

  在采访中,Cory 还给《战神》系列作品进行了排序。令人感到意外的是,Cory 将初代《战神》排在了首位。下面为 Cory 的排序:

  • 《战神》(2005)
  • 《战神》(2018)
  • 《战神2》
  • 《战神3》
  • 《战神 超凡》
  • 《战神 斯巴达之魂》 
  • 《战神 奥林匹斯之链》
  • 《战神 背叛》(Java手游)
  •   排完序之后,Cory 补充道:“我喜欢《战神 背叛》,但它排在了最后,因为总有一个得排在最后”。

      Cory 的职业生涯中到处都是《战神》的影子。在初代《战神》的开发中,他的职位为首席动画师,而到了《战神2》,他就已经成为了游戏的编剧和总监。作为《战神 奥林匹斯之链》的创意总监和编剧,Cory 还撰写了《战神 斯巴达之魂》的故事,并领导了《战神3》的前期开发工作。

      那么,对于《战神》系列作品,各位的排序是怎么样的呢?

    来源:Gamesradar

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