SIE北美总裁谈《无人深空》:我们不想扼杀野心

“我们不想扼杀野心,不想扼杀创意,不想给人们安排固定的套路。”

  著名的游戏媒体人、TGA颁奖典礼的主办者Geoff Keighley近日在他的直播节目中邀请到了SIE北美区总裁Shawn Layden,并询问了后者不少有意思的问题,其中就包括了颇受争议的《无人深空》。

  “我觉得Hello Games拥有一个令人难以置信的想法,Sean Murray和他的团队想要做一件前无古人的事,”Layden说道,“对一支小型团队而言,这是个很大的野心。现在他们仍然扑在这款游戏上,还在进行更新,他们正在试图接近当初自己设下的愿景。游戏发售之后我玩了好一阵子。”

  众所周知,《无人深空》在前期宣传阶段得到了索尼方面不小的帮助,但游戏在发售后口碑急转直下。不过另一方面,这款游戏确实拥有着与众不同的概念。

  “我想从中我们了解到的是,我们不想扼杀野心,不想扼杀创意,不想给人们安排固定的套路,让他们非得做一款规规矩矩的动作冒险游戏,或是格斗游戏、射击游戏,”Layden继续说道。

  “没有一个开发者愿意承认自己做不到某件事。在我从事过的工作中,游戏行业的一大特点就是,每个人都有勇气说出‘Yes’。而且他们也确实在努力实现自己的野心,没有人会在巨大的挑战面前临阵脱逃。当然在有些时候,你没办法一蹴而就。”

  除了《无人深空》之外,Geoff还问了Layden如何看待《最后的守护者》,后者表示这是一款“很上田文人”的游戏(a typical Ueda game)。至于微软的天蝎主机,Layden似乎不想评论竞争对手,他只是说“我只知道性能最强的主机下个礼拜就要发售了”。

  最后,Layden预告了即将于12月3-4日举办的PSX,他表示届时将会为大家带来一段精彩的时光,他现在就准确去挑选T恤了(去年他穿了一件古惑狼的)。

Via Dualshockers

THE END
分享
二维码
< <上一篇
下一篇>>