CDPR重新考虑《赛博朋克2077》多人模式开发方向

不再专注大型在线游戏,而是为未来所有系列引入在线元素。

  CD Projekt Red 已经“决定重新考虑”《赛博朋克2077》多人游戏的开发方向和相关计划,目前在线模式的形态和规模仍尚不明确。

  CDPR首席执行官 Adam Kiciński 在一段视频中说到:

  此前,我们透露我们的下一款 3A 将是一款《赛博朋克》多人游戏,但我们已经决定重新考虑这一计划,鉴于我们有了新的、更系统、更敏捷的方法,我们不再专注于一个大型的在线游戏体验,而是专注于有一天将在线元素引入我们所有的系列。

  这项新的在线游戏技术将可以无缝集成到 CDPR 未来的游戏开发中,确保在没有任何巨大技术缺口的情况下为游戏引入在线模式。

  Kiciński 还向粉丝们保证:“CD Projekt Red 制作的是单人、故事驱动的 3A 级角色扮演游戏。这一点是不会改变的。改变的是我们对在线游戏的长期方针。我们的意思是确保我们做好适当的准备,在我们的游戏中实现有意义的在线元素。我们不希望走得太远,也不希望失去我们的单机游戏基因。我们希望采取深思熟虑的措施来建立稳定的在线游戏能力。”

  之前,CDPR 曾透露《赛博朋克2077》的多人游戏将作为一款独立产品,而且是一款大型作品,不会是一个单纯的通过 DLC 添加到基础游戏中的多人模式,而是一个平行的全体量的在线体验。多人模式的发布日期从未确定,不过 2022 年是最乐观的估计。

  现在随着开发方向的改变,不知道发布日期将如何改变,也不知道玩法如何。CDPR 似乎更想为通用的在线模式打下基础,并利用这项技术来发展 GOG Galaxy 支持的在线游戏社区。而不是把所有的东西都倾注到一个在线游戏中。

来源:GamesRadar

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