竟然有过半游戏玩家对「玩游戏赚NFT」感兴趣?

仔细看看,有点不对劲。

  NFT(非同质化货币)是目前受到许多游戏厂商追捧的新玩意,在相关新闻的评论区我们总能看到玩家们的冷嘲热讽。不过根据市场调查公司 Interpret 的调研,竟然有过半数的主机和 PC 玩家对于在游戏中赚取 NFT 感兴趣。

  数据显示,在 1502 名 PlayStation、Xbox、PC 和手游玩家中,有近 57% 的人对「玩游戏赚取 NFT」感兴趣,其中「非常感兴趣」的人占 28%,「感兴趣」的人占 29%。

  而在另一个提问中,有 53% 的人表示希望通过玩游戏赚取 NFT、12% 的人希望贩卖或交易 NFT、4% 的人想收集 NFT,而对 NFT 不感兴趣的人只占 31%。此外,有 45% 的受访者认为「能够在游戏中赚 NFT」将会提高他们的游戏参与度。

  这跟我们平时在各大游戏媒体或社区里出现的 NFT 或区块链游戏相关报道评论区所见到的风向大相径庭。其实仔细看 Interpret 的调研方法就会发现奇怪的地方。

  根据 Interpret 的说法,该调研的样本来自从一个有 5000 多名成员的 NFT / 区块链游戏小组中筛选出来的 1502 名玩家。这意味着,这群玩家本来就对 NFT、区块链游戏本身具有一定的了解和兴趣。并且 Interpret 还提到,其中有部分人「曾经拥有或目前拥有一种 NFT 或加密货币」。

Interpret 发表的原文 

  讽刺的是,Interpret 的高级副总裁迪夫尼奇(Jesse Divnich)在接受 Gamesbeat 采访时表示「我们试图确保与我们交流的小组尽可能具有市场代表性」。为 Gamesbeat 撰写报道的记者 Dean Takahashi 转发该报道的推文引来了众多网友的无情质疑与嘲笑。

  有网友讽刺说,考虑到这 1500 人全是区块链游戏社区的人,竟然只有不到 57% 的人对「玩游戏赚取 NFT」感兴趣,实话说这真是有够惨的。

  但 Gamesbeat 的报道提供了一个比较有价值的信息:互联网上对于 NFT 讨论的风向,在不同的圈子里差别很大。根据舆情监控公司 Spiketrap 的调查分析,当 NFT 相关话题与更广泛的区块链技术一同讨论,或者在加密货币爱好者社区中讨论时,舆论基调整体是积极的,但当相关话题涉及到电子游戏和开发商的时候,风向就转向消极了。

  从 Interpret 发表的报告来看,迪夫尼奇对在游戏中融入 NFT 的看法非常积极,他认为游戏行业在过去早就经历过类似演变。他说:

  在过去的十年里,我们看到了新的做法和商业模式,扩大了行业的创收手段。无论是免费游玩游戏、可下载内容(DLC)、向全数字版下载的过渡、订阅制的游戏服务、季票、战斗通行证的概念等等,所有这些都经历过边玩边赚现在所处的黑暗阶段。玩家从最初就喜欢这些概念,但行业和玩家需要时间来达成一致。这是一个双方都在学习和摸索的过程。

THE END
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