【传闻】DICE正在全力开发《战地》新作,故事背景为近未来

希望新作不要再让玩家失望了。

  近日,知名舅舅党 Tom Henderson 爆料称:虽然 DICE 仍在修复《战地2042》的问题和开发本作的 DLC,但他们会将获得的经验用在下一部《战地》上,目前 DICE 正在全力开发《战地》新作。

  Tom Henderson 在报道中称《战地》新作目前还处于预制作阶段,不过一位内部人士向他表示,在《战地2042》发售后他们学到了许多宝贵的经验,并会在新作中修正他们曾在《战地2042》上做出的许多改变。尽管现在谈论新作的细节有点太早了,但 Tom Henderson 认为“改变”可能指的是《战地2042》中饱受批评的 128 人模式和专家系统。

128 vs 128 模式

  同时 Tom Henderson 也透露了《战地2042》和《战地》新作的一些幕后信息:

  • DICE 原计划把《战地2042》打造成该系列未来发展的根基,下一代《战地》也会在其基础上进行制作。
  • 一名前 DICE 开发者表示下一款《战地》的定位为“英雄射击游戏”,但玩家的反馈都集中在《战地2042》的职业系统上,这个计划似乎已经发生了改变。
  • 《战地》新作中的专家系统将会把专家定位和职业更紧密地联系起来,这也是玩家在《战地2042》发售前就希望看到的改变。
  • 新作仍将采用现代或近未来的背景设定。
  • DICE 计划为《战地2042》推出四位专家和四个战斗通行证,目前已知有一张名为 Exposure 的地图计划于今年夏季上线。

新地图“Exposure”宣传图

  • 虽然 DICE 很多人都被调去开发下一部《战地》,但仍会有一个专门的团队负责《战地2042》后续的内容更新,同时 Ripple Effect 也在努力为“战地门户”模式带来新内容。

来源:xfire

THE END
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