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  • 《勇者斗恶龙11》开场动画公布,2017年登陆PS4/3DS
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    《勇者斗恶龙11》开场动画公布,2017年登陆PS4/3DS

    《勇者斗恶龙11》的开场动画看得人浑身发热,好棒!   《勇者斗恶龙11》在 Jump Festa 2016 展会上公布了本作的开场动画,多个此前未公布的角色登场,大量游戏元素在宣传片中出现,非常精彩。  视频中能看到主角身边的6个同伴,乘骑飞龙的场面,从森林到雪山、从原野到海底的丰富地图场景。最后主角拔出系列经典武器“洛特之剑”的一幕简直让人热泪盈眶。  《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》作为“勇者斗恶龙”系列回归原点、重新起步的一作,通过这段开篇动画,已经让我们十足期待。  《勇者斗恶龙11》,2017年发售,对应PS4/3DS。此前本作曾宣称登陆任天堂 Switch,但在这次的活动中并没有提及,或许是为了配合 Switch 的发售,在宣传上有别的安排?  在这次活动中公布的情报还有:主人公·16岁的勇者  主人公,在名为“伊西”的村子中长大,受到村民的爱护,成长环境很温暖。在他16岁生日那天,他踏上了冒险。同伴·卡缪  卡缪是个盗贼,和主角在途中偶遇。在官方的介绍中,这是个粗野重情义的汉子,历练丰富。在旅途中,他引导、支持着初出茅庐的主角。  开场动画中出现的其他同伴,会在后续的旅途中和主角依次相遇。世界地图·洛特泽塔西亚  这是一张非常大的世界地图,可以看到雪山、沙漠等地域。而这个世界的名字,“洛特泽塔西亚”(ロトゼタシア)让人不禁联想到《勇者斗恶龙》系列最早的“洛特三部曲”中的洛特勇者传说。  同伴角色卡缪的宣传台词还是“勇者的奇迹这种东西,我可是相信的”。既然《勇者斗恶龙11》是回归原点的作品,这方面的剧情背景设定让人不由产生期待。PS4版和3DS版的差异  《勇者斗恶龙11》的3DS版会带有擦肩功能,而PS4版虽然不会有这项功能,但有其他有趣内容替代。两个版本是存在一些内容上的差异的。  现场分别公布了PS4版和3DS版的的实机演示。PS4版演示的是世界探索和场景环境,很漂亮,还有新的怪物出现。主角可以骑马,并策马撞飞一些弱小的怪物。而3DS版展示的是城镇内的场景,场景内要素很多,视角也很流畅,上下屏分别显示3D画面和2D画面的感觉很特别。经典元素  赌场和 ぱふぱふ (埋胸福利)依然会出现在《勇者斗恶龙11》种,而且 ぱふぱふ 会以集30周年大成的姿态登场,很厉害哦~  《勇者斗恶龙8》中的 ぱふぱふ 如下图……
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《勇者斗恶龙11》3DS版独有内容介绍
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    《勇者斗恶龙11》3DS版独有内容介绍

    给你一个选择3DS版《勇者斗恶龙11》的理由。 B站地址  6月21日,《勇者斗恶龙11》主题任天堂直面会发布,这次直面会专门介绍了3DS版《勇者斗恶龙11》的特色,分为两部分:3D和2D共存的画面表现、与擦肩功能相关的“ヨッチ族”内容。3D和2D画面  3DS版《勇者斗恶龙11》有3D和2D两种画面相结合的设计在此前就以报道过:  3D有更加丰富的画面表现,在地图中可以看到怪物和NPC的生活,有动态天气和昼夜时间概念,3D版的战斗有演出动画和镜头调度,这在2D版是没有的;  2D版不管是地图探索还是战斗都显得比较复古,遇敌也是传统的“踩地雷”形式,不过在探索地图时更容易发现一些奇怪的地区,在那里可能遇到惊喜。在地图上可以看到这片森林中间有一块空地,里面肯定有什么……  在实际游玩时,3DS 的上屏可以显示3D画面,下屏同时显示2D画面。你可以在教会切换3D、2D画面,若是冒险途中,也可以在营地的女神像切换3D/2D画面。擦肩功能和“ヨッチ族”  主角在冒险途中会遇到小妖精“ヨッチ族”,它们正遭遇危机所以来向主角求救。而拯救它们的方法就是去挑战“時渡りの迷宮”(穿越时空的迷宫)。  玩家可以派出最多8个ヨッチ族组成的小队进入迷宫挑战,这个过程可以由玩家操作,也可以自动进行。每个ヨッチ族能力、属性不同,玩家在路上可以收集到很多ヨッチ族,由此组合搭配出强力的战队。  打败穿越时空的迷宫关底的“守门人”后,主角会得到“冒険の書の合言葉”(冒险之书的暗码),把这个交给ヨッチ族长老就可以穿越到《勇者斗恶龙》系列过去作品的世界中。在那个世界,主角要领取任务,去解决那里人们的困难,因为这和解除ヨッチ族的危机相关。在这个过程中,我们还会看到一些过去经典的桥段。  主角身边最多可储存50个ヨッチ族,通过3DS的擦肩功能,你可以和其他玩家交换ヨッチ族。  可以看出,3DS 版除了复古的画面,ヨッチ族的这个系统也呼应了本作副标题“追忆逝去之时”。那么,PS4 版要如何来扣题呢?  《勇者斗恶龙11》日版将于7月29日发售,对应 3DS/PS4,Switch版发售日未定,PS4的中文版预定2017年冬发售,现在3DS版已在 eShop 已开启预下载。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《勇者斗恶龙11》PS4版有哪些特征?官方告诉你
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    《勇者斗恶龙11》PS4版有哪些特征?官方告诉你

    Square Enix差不多是在做两个游戏,花了这么久还是能理解的……  《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》即将在2017年7月29日登陆PS4和3DS,这个跨平台的“跨度”还是挺大的,根据两个平台的特性,官方也准备了不同的体验。近日本作官网更新的内容就告诉了我们PS4版有哪些特征。  首先,PS4相对强大的机能使得游戏的地图看上去更加宽广。于是在地图上探索时,玩家的体验也会有所不同。比如骑着马看见地图上的怪物,你就可以把它撞飞。  穿越蜘蛛巢、钻小洞时也“更有感觉”。  画面当然也会更好。  画面好的好处还有一个,就是能看见怪物的生态。一家子在睡觉正在祈祷的怪物们正在上课中  PS4版在战斗时有两种战斗模式可供选择,一种是自动视角,另一种是自由移动。在自由移动模式下,玩家可以操纵角色进行移动,比如来到怪物背后再发动攻击。  自动视角下SE则为你准备了具有临场感的演出效果。  再来看探索要素,PS4版有一个名为“弩冒险”的模式,在某个城镇遇到某个人之后,就会解锁这个功能。之后玩家就能在世界各地发现隐藏的标靶,而你的目标就是把标靶全都打下来。   此外,PS4版上你还能玩到演出豪华的老虎机,以及其他小游戏……  以上就是本作PS4版《勇者斗恶龙11》的特征,3DS版特征将在近期公布。不过根据之前的情报,3DS版《勇者斗恶龙11》能够切换2D和3D画面(游戏最初还是上下屏同步进行的),擦肩通信功能也会利用到游戏之中。  《勇者斗恶龙11》将在2017年7月29日发售,中文版会晚些在冬季推出,具体发售日未定。来源:《勇者斗恶龙11》官网
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《勇者斗恶龙11》的“连携”系统真是太帅了
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    《勇者斗恶龙11》的“连携”系统真是太帅了

    打死不跳过演出动画。   《勇者斗恶龙11》将在2017年7月29日推出PS4版和3DS版,近期官网更新了两个战斗相关的系统——Zone和连携,其中连携非常帅气,看下面的图片就可以略知一二。Zone  Zone是一个能够提升集中力,让战斗能力在一定时间内提高的系统。达成一定条件(比如角色受到敌人伤害)之后,就会发动Zone,角色全身被青光包围,只要效果不消失,会一直持续到下一次战斗。  可以看到,范围内的队友都进入强化状态了。  需要注意的是,怪物也能使用Zone这个系统。连携  连携是角色之间合力放出的招式,如果在Zone中还能发挥更强大的力量,这个系统也是战胜强敌至关重要的系统。    也有连携能给队友造成附魔特效。  队伍全体也有连携可以使用。预告片中出现过的画面  根据队友学会的咒文、特技,以及在Zone内队友的人数,“连携”会产生各种各样的变化。这时候你组了什么样的队伍,就决定了会有什么样的“连携”。  当然,敌人一样会使用“连携”。  主人公和卡缪的连携名为“はやぶさのまい”(隼之舞)。  全体的技能名为“ギガバースト”。  西尔维亚、主人公和罗的连携名为“ローズハリケーン”(玫瑰飓风/罗的飓风)。  马尔缇娜和罗的连携名为“魔斗演武”。来源:官网
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《勇者斗恶龙11》引入技能盘系统
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    《勇者斗恶龙11》引入技能盘系统

    《勇者斗恶龙11》的技能系统很安定的样子?就看它的深度了。  最新一期的《週刊少年Jump》杂志介绍了《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》的新“技能盘”系统。技能盘是游戏中角色提升能力所依赖的新系统,它包含了每个角色的独有技能。游戏角色通过升级等方法获得“技能点”,使用技能点解锁技能盘,不断学习技能。  角色在初始时仅有中部的技能盘,角色在花费点数学习技能的同时会解锁相邻技能盘。系统中还有一些带“?”的技能盘,它们可以通过解锁周边的全部技能盘来打开。每个角色的技能盘形状都是不一样的。  以下是一些可以在技能盘中学到的技能:  主人公:“光刃斩” – 使用英雄独有的闪电刃技能来摧毁敌人  卡缪:“偷取”– 从怪物身上获取物品  贝罗尼卡: “魔力觉醒”– 增加法术强度  泽尼亚: “火之旋律” – 赋予火焰保护  希尔比亚:“迷恋之笛”– 通过笛子的旋律来魅惑怪物  玛尔缇娜: “真空踢”– 通过强力踢技攻击敌人  劳(谜之老人): “美学悟道” – 获得悟道并增加法术效果分享自微博@ 爆裂道  在最新一期介绍技能盘系统后,下一期出版的《週刊少年Jump》还会公布其他系统的信息。《勇者斗恶龙11》将于今年7月29日在日本发售PS4和3DS版本。这一代游戏确定有Switch版,但发售日未定。via: Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 今日要闻20150813:《生化危机2》终于确认重制
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    今日要闻20150813:《生化危机2》终于确认重制

    游戏时光今日要闻:《生化危机2》顺应民意终于重制;要玩《勇者斗恶龙11》再等2年,销量目标暂定500万。  Capcom终于顺应民意,把当年经典名作《生化危机2》拿出来重做了。这碗冷饭可是那么多玩家喊着要的,说好的,到时必入哈。  日本某证券公司预测《勇者斗恶龙11》发售要等到SE的2017财年才发售。当时SE说的是“争取2016年发售”,嗯,争取……  更多VG新闻,我们下面慢慢聊:《生化危机2 重制版》确认正在开发中  Capcom正式确认原PS1平台经典恐怖游戏《生化危机2》的完全重制版正在开发中!《生化危机 高清重制版》的制作人平林良昭在重制版公布视频中激动到脱衣。《生化危机2》是《生化危机》系列单款销量最高的作品,水准如何无需赘言。老卡,就等你重制了!  《生化危机2》导演神谷英树对此回应:“哦,这样...挺值得庆幸不是么。”光头这话真是意味深长。DQ11可能于17年3月发售?预计销量500万  日本三菱UFJ摩根·斯坦利证券公司将Square Enix的预估股价从每股3900日元调整为5100日元,因为根据他们预测,《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》将于17年财年发售。SE该财年主营业务利润从372亿日元上调至562亿日元,并预期该作销量将为500万份。非无双非狩猎 《进击的巨人》游戏或今冬发售  《进击的巨人》游戏的制作人鯉沼久史在最近的采访中表示:本作不是无双游戏;不同于狩猎共斗;可以体验到“与同伴并肩作战”和“同伴的牺牲”;立体机动装置必须有;剧情沿袭原作;日版争取今冬发售。  想操作巨人无双人类的朋友们可以放弃幻想了。经典爆破模式将回归《使命召唤:黑色行动3》  《黑色行动2》之后就消失的“爆破模式(Demolition)”将会在《使命召唤:黑色行动3》回归,。  在爆破模式中,玩家将会分成两边,一遍需要保护一个炸弹直到安全爆炸;而另一边则需要想办法摧毁这个炸弹,该模式将会包含在《使命召唤:黑色行动3》的Beta测试中。真实系骑士剑斗 《王国降临》最新演示  《王国降临:拯救》是战马工作室开发的一款中世纪风格第一人称RPG,游戏对中世纪骑士剑斗的真实刻画到了细致入微的程度。《王国降临:拯救》此前参加了E3 2015游戏展,获得了IGN、GameSpot、《福布斯》杂志等媒体的高度赞赏。制作人Hannes Seifert:《杀手》将有近乎无限的暗杀途径  《杀手》执行制作人Hannes Seifert表示:《杀手》中建筑物中所有的楼梯、窗户、通道都可以进出,不仅仅是简单的贴图,因此对于玩家来说,暗杀途径近乎于无限多。而且《杀手》的NPC角色AI大幅进化,游戏中超过300种NPC会相互独立地对47号的行为做出反应,玩家可以利用这些NPC的特性,尝试各种可能的暗杀方法。  据说他们宣传前作时也是这么说的(= =)。反浩克装甲惊现洛圣都!  关于洛圣都的钢铁侠Mod进化史:  科技改变生活,Modder改变洛圣都。  以上就是今天的游戏时光新闻提要,感谢大家的关注支持。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • DQ11来临?7月28日DQ新作发表会
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    DQ11来临?7月28日DQ新作发表会

    7月28日,《勇者斗恶龙》新作发表会即将来临!8月3日的Jump杂志要公布某个“大作(Big Title)”,很可能就是DQ11?  根据杂志的偷跑情报,SE旗下人气RPG游戏《勇者斗恶龙》将会在7月28日举行新作发表大会,本次的作品很有可能是系列新作。  《勇者斗恶龙》系列第一作于1986年发售,到2014年为止已经售出了6400万份,拥有非常庞大的粉丝群体。除了新作之外,另外一款之前公布的新作《勇者斗恶龙:英雄2》也会有新消息放出,本次作品将登陆PS4/PS3/PSV,非常值得期待。  由于是偷跑消息,本次具体播放时间和直播网址还需要等待官方公布,详情请期待后续报道和官网消息。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 勇者斗恶龙11来了?还是PS4、X1跨平台?
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    勇者斗恶龙11来了?还是PS4、X1跨平台?

    法国3djuegos网站出现了《勇者斗恶龙11》的页面,对应PS4/XONE,2016发售!  在西班牙游戏网站3djuegos上出现了两个页面,分别是《勇者斗恶龙11》的PS4版和XONE版!2016年发售!  虽然现在一个网页已经不足以唬住广大网友了,但相比于此前各种捕风捉影的“著名RPG制作招人情报”、以及堀井雄二一副老无赖的样子说“我现在还不能说,也许会有东西发表”之类的情报,这两个网页给人的感觉更直接一点。他就把“Dragon Quest XI”写在那里了,底下还写着2016年发售,平台是PS4、XONE。只是标题用了《勇者斗恶龙10》的图(= =),怎么越说越假了……  日式RPG的“王者(王者这说法现在可能也不太合适了)”《勇者斗恶龙》在2016年,也就是系列30周年问世的传闻是一直有,这次出现的情报竟然是跨平台……想起当年的《最终幻想13》跨平台啊,当然,前提得是这消息是真的……  也是在最近,有消息称7月13日发售的《少年jump》杂志将会有让人喊出“ぬわーっっ!”的情报,一开始有人怀疑这是暗示《勇者斗恶龙5 天空的新娘》重制,因为这句台词是游戏中パパス(帕帕斯)的经典台词。但现在也有人开始怀疑,这是指《勇者斗恶龙11》发表……  真要发表《勇者斗恶龙11》也是要等到今年的东京游戏展比较合适啊~
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《勇者斗恶龙11》制作人:Switch版还需要一些开发时间
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    《勇者斗恶龙11》制作人:Switch版还需要一些开发时间

    真的有可能要等到2019年了……  Square Enix 最近在放出了一期《勇者斗恶龙11》的制作人冈本北斗、监督内川毅两人的视频采访,并在最后谈到了关于游戏的 3DS 版与 Switch 版的相关问题。  对于 3DS 版,他们确认不会在西方推出英文版,因为从商业利益上考虑,这是一件不划算的事情;其次,Switch 版目前依然在开发中,即便是日文版,他们预计也还需要一段时间才能正式推出。也因为如此,官方才优先在西方推出了 PS4 和 PC 版,让一部分玩家能先玩到。  《勇者斗恶龙11》的 Switch 版是和其他平台同时公布的,而 PS4 版则已经在2017年7月推出,Switch 版却因为种种技术上的原因一直拖延。在今年 TGS 上,官方公布了游戏的 Switch 版标题为《勇者斗恶龙11 S》,可依然没有明确的发售时间,看来 Switch 版是真的有可能要等到2019年了……来源:YouTube
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《勇者斗恶龙11 S》正式公布 全语音要来了?
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    《勇者斗恶龙11 S》正式公布 全语音要来了?

    官方还是卖了个关子。   在 TGS 2018 上,“勇者斗恶龙”系列生父堀井雄二正式宣布《勇者斗恶龙11》会发售 Switch 版,游戏正式命名为《勇者斗恶龙11 S》。  根据报道,这个“S”除了“特殊”之外,可能还有 “Switch”、“声优”、“说话”等意思(声优和说话,日语的假名开头字母都是S)。或许之后的版本中还可能包含游戏语音。  除此之外,本作的 Switch 版发售日依然没有公布,距离发售游戏发售可能还需要一段时间。  根据以往的惯例,《勇者斗恶龙》在隔一段时间登录新的平台时,会追加新的要素,比如以往版本中没有的新队友等。这次 Switch 版的《勇者斗恶龙11 S》又会给我们带来什么惊喜?
    猪猪游戏 2022-07-08