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包含标签:暴雪 的文章
  • 《守望先锋》开发者乐于见到角色加入《任天堂大乱斗》
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    《守望先锋》开发者乐于见到角色加入《任天堂大乱斗》

    想在大乱斗里感受“上勾拳!”  《守望先锋》将在10月15日登陆Switch平台,不少玩家已经开始期待,《守望先锋》中的角色是否有机会加入到《任天堂明星大乱斗》中去呢?对此,《守望先锋》的制作人Wes Yanagi谈到了他的看法。  Wes Yanagi表示,“作为一名《任天堂明星大乱斗》的玩家和忠实粉丝,我认为那会很棒。如果任天堂选择将我们的某个角色加入《任天堂明星大乱斗 特别版》的话,无疑会是一种荣誉。”  《任天堂明星大乱斗 特别版》的季票包含了五名DLC角色。其中三名:Joker(《女神异闻录5》)、勇者(《勇者斗恶龙》)和班卓熊(《班卓熊大冒险》)都已经发布。下一个DLC角色将是《饿狼传说》中的泰瑞,此外还有一名未公布的角色。在九月份的任天堂直面会上,任天堂还宣布会有更多的斗士将加入到《任天堂明星大乱斗 特别版》中。  今年四月份的时候,已从任天堂退休的雷吉也曾经说过,《任天堂明星大乱斗 特别版》的制作人樱井政博对于大乱斗季票的目标就是让新角色“独一无二”和“与众不同”。来源:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《风暴英雄》公布第二位原创英雄:赏金猎人「琪拉」
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    《风暴英雄》公布第二位原创英雄:赏金猎人「琪拉」

    姑娘,你抓钩看着很眼熟啊暴雪今天公布了《风暴英雄》的第二位原创英雄:伊莱西亚的赏金猎人「琪拉」。官方描述琪拉作为伊莱西亚的宣誓骑士和奇点碎片的持有者,唯一的愿望就是找到她已毁灭的家园的其他幸存者。琪拉是一位刺客类英雄,擅长用爆发性伤害击倒单个敌人,再用自己的抓钩轻松逃离。琪拉将于8月8日登陆正式服。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 吉田直树:我愿意放下一切去做《暗黑破坏神4》
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    吉田直树:我愿意放下一切去做《暗黑破坏神4》

    他还说想让《最终幻想14》跟《暗黑破坏神》《魔兽世界》联动。   《最终幻想14》的各种跨界联动一直是其特色之一,之前曾跟《怪物猎人 世界》《妖怪手表》《牙狼》等不同作品联动过。而根据近日的一次采访,《最终幻想14》未来要联动的作品里,说不定会有暴雪的游戏。与《怪物猎人》联动  近日在接受 PlayStation 杂志采访时,吉田直树表示,如果可以的话,希望能跟暴雪进行合作,把《暗黑破坏神》《魔兽世界》带到艾欧泽亚。  从采访看来,吉田直树应该是个暴雪粉丝。他说:「如果暴雪来跟我接触,说『嘿,我们想让你来主导开发《暗黑破坏神4》』,那么我会丢下所有在做的事情去接下这个活儿。」  都已经说到这份上了,看来《最终幻想14》联动《暗黑破坏神》和《魔兽世界》就只差暴雪首肯了。来源:Massively OP
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪前创始人谈“泰坦”的取消以及错失《Dota》
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    暴雪前创始人谈“泰坦”的取消以及错失《Dota》

    错失了《Dota》也是暴雪最大的失误之一。   暴雪前联合创始人 Mike Morhaime 近日接受了外媒采访,并谈到了一些关于暴雪取消的游戏“泰坦”以及对《风暴英雄》的看法。Mike Morhaime  “我们会尽可能的避免对外公开任何我们自己认为还没有准备好的游戏,” Mike 说道,“泰坦是个例外,我们希望它能成为下一代游戏,或者说下一个《魔兽世界》。为此我们招募了很多资深开发人员。我认为失败的原因在于没能控制好规模,这计划的野心有点太大了。”  Mike 说泰坦开发了不同的模式,就像同一时间在并行开发两个游戏,但它们从未真正结合在一起。多年的开发意味着暴雪自己的技术很难跟上开发团队的需求,最终泰坦的资源被分拆并诞生出了《守望先锋》。  关于《风暴英雄》,在 Mike Morhaime 卸任不久暴雪就宣布缩减了该团队的规模,并停办了相应的电竞赛事。对此,Mike 谈到:“首先,我认为《风暴英雄》团队做出了一款伟大的游戏。我的遗憾是没能及时的跟进《Dota》。它当时非常受欢迎,游玩人数比《魔兽争霸3》还多,而当时我们的注意力都集中在了《魔兽世界》”  此时的《Dota》还只是《魔兽争霸3》的一张自定义地图,“坦率的说,我们为了支持《魔兽世界》的快速增长已经忙得不可开交,当时我们觉得把重点放在《魔兽世界》是正确的选择。” Mike 说道,“现在回想起来,为什么我们当时没有建立一个小团队做一些《Dota》的相关的工作,或者为什么不在《星际争霸2》里加入《Dota》模式之类的。我们应该早点在这方面进行尝试,《风暴英雄》的出现已经太晚了。”  Mike Morhaime 从暴雪离职后仍处于退休状态。不过他的竞业限制合同已于今年 4 月份到期。“现在我可以做任何事情。事实上我们还在头脑风暴阶段,正在探索一系列不同的想法。不过现在还没什么好说的。”来源:USgamer\\VG247\\VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪:我们骨子里依然是一家 PC 游戏公司
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    暴雪:我们骨子里依然是一家 PC 游戏公司

    他还说暴雪已经从《暗黑破坏神 不朽》的发布事件中吸取了很多教训。  近日,暴雪娱乐的总裁 J. Allen Brack 接受了 IGN 的采访。他在采访中提到,暴雪已经从《暗黑破坏神 不朽》的发布事件中吸取了很多教训。相比游戏,\"Do you guys not have phones?\"这句话获得了更高的热度。  Brack 认为,暴雪此前一直没有表明自己的身份:一家 PC 游戏公司。这正是暴雪接下来要做的事。因为近几年暴雪在移动端平台和主机平台上动作频频,而 PC 端一直没有拿出重量级新作,所以一些粉丝认为暴雪的工作重心已经不在 PC 平台了,而 Brack 对此予以了澄清。  他表示暴雪一开始是以主机厂商的身份起步的,但随后他们就将开发阵地转移到了 PC 上。虽然过去几年间暴雪曾将旗下的《暗黑破坏神3》和《守望先锋》移植到了主机平台,但是从根本上说,暴雪仍然是一家 PC 游戏公司。这一点将不会有任何改变。  我们骨子里依然是一家 PC 游戏公司,这一点不会改变。  与此同时 Brack 还表示,虽然暴雪现在有很多想法,但这绝不意味着暴雪会放弃制作优秀的 PC 游戏。暴雪在这几年吸取到的最大教训在于没有强调自己是一家 PC 游戏公司,并认为大家会理所当然的认识到这一点。或许有些人会怀疑暴雪对待 PC 游戏的态度,但Brack 表示这些质疑都与暴雪自身的未来规划不符。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《赛博朋克2077》的创意总监跳槽至暴雪了
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    《赛博朋克2077》的创意总监跳槽至暴雪了

    希望这不会造成《2077》在开发进度和其它方面的延迟。  根据领英的页面显示,《赛博朋克2077》开发商CD Projekt Red 创意总监Sebastian Stępień 目前已经从工作室离开,并加入了暴雪,起始时间为今年1月。  Sebastian Stępień 在 CDPR 工作了超过12年,参与制作了《巫师2》《巫师3》《赛博朋克2077》。转投暴雪后,他将继续担任创意总监一职,但目前还不清楚他将参与什么项目的开发。  除此之外,Stępień 的离开将对《赛博朋克2077》的开发造成何种影响,我们也不得而知, 但希望这不会造成游戏在开发进度和其它方面的延迟。来源:ResetEra
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 暴雪回应前员工指控:我们拥有包容和尊重的工作环境
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    暴雪回应前员工指控:我们拥有包容和尊重的工作环境

    公说公有理,婆说婆有理。  不久前,前暴雪员工Jules Murillo-Cueller 发表了一篇长文,声称他在暴雪期间遭受了种族歧视和排挤,并一度想到自杀。此消息一出,暴雪又遭到了新一轮的舆论声讨,不过同时,他们也迅速发表了声明,表示公司拥有“包容和尊重的工作环境”。  “公司不会对个人问题发表评述,但我们可以分享的是,拥有一个包容和尊重的工作环境对我们每一个人都非常重要。”暴雪在发给 Variety 的声明中如是说道,“我们拥有反对歧视和骚扰的政策,也会严肃对待有关不当行为的报告……所有引起我们注意的关于骚扰和歧视的指控,我们都将予以调查,并酌情采取行动。我们正努力创造一个包容和尊重的工作环境,这反映了暴雪的核心价值观。”  另外,暴雪也表示他们非常关注员工的健康问题,“员工和工作场所的健康也非常重要,我们会提供不同的项目和机会以支持员工(通常是免费提供的),包括在办公室,以及通过外部专业机构提供的健康项目和咨询。”  值得注意的是,在Jules 的长文中,他提到自己的妻子等数人均在公司经历了类似的遭遇,而对于此次暴雪的声明,Jules 尚未作出回应。来源:Variety
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《炉石传说》前总监正在开发漫威题材游戏,由网易投资
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    《炉石传说》前总监正在开发漫威题材游戏,由网易投资

    这是一款手游,目前正处于早期开发阶段。  Ben Brode 曾是《炉石传说》的游戏总监。去年他和《炉石传说》的执行制作人 Hamilton Chu 及一些其他同事一同离开了暴雪,创立了 Second Dinner 工作室。自那以后,工作室沉寂了一段时间。而最近他们终于放话,透露自己正在开发一款漫威游戏。Second Dinner 目前由5位开发者组成  据悉,Second Dinner 从网易那里得到了3000万美元的投资。工作室的开发者们称,这让他们能够按照自己的想法去完成这款游戏。工作室目前正在招人,职位为客户端工程师及技术美工。  关于这款游戏,目前为止我们还知之甚少。可以确认的是,游戏将使用 Unity 引擎进行开发,平台为手机。游戏目前正处于早期开发阶段,工作室正在对其原型进行玩法测试。关于此游戏的更多消息让我们拭目以待。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 为提升新英雄射击手感,《守望先锋》开发组向《使命召唤》取经
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    为提升新英雄射击手感,《守望先锋》开发组向《使命召唤》取经

    一个屋檐下就是好办事啊。  在近日举办的暴雪嘉年华上,暴雪公布了《守望先锋》的第29位可操作英雄艾什。排除黑百合的高倍率瞄准镜和半藏的拉弓,艾什是游戏中少数拥有开镜瞄准这一设定的英雄。对于暴雪这样并没有非常丰富 FPS 游戏开发经验的公司来说,这可算是一个挑战。  不过还好,《使命召唤》的开发团队在这个过程中帮了大忙。  据《守望先锋》英雄设计负责人 Geoff Goodman 透露,在艾什的开发过程中,团队请来了 Treyarch 和 Infinity Ward 的人,来提升其枪支的使用手感,让玩家像是真的在使用一把温彻斯特来复枪一样。  我们拜访了 Treyarch 和 Infinity Ward,他们的枪支瞄准手感和开枪的声音做得实在太好了。我们交谈了一会儿,希望在开镜瞄准的手感和枪支音效方面得到一些灵感。“破坏球”就是一个正面的例子,他开枪的音效就给人一种很猛的感觉,我们希望艾什也能做到这样。  艾什是黑帮的大姐头,她使用来复枪和炸弹作为武器。对于这样的角色来说,她的枪械设计当然要体现出威压凶狠的感觉。托《使命召唤》工作室的福,看来暴雪是成功做到了这点。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《暗黑破坏神 不朽》无法离线游玩
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    《暗黑破坏神 不朽》无法离线游玩

    游戏的合作及社交要素导致其必须联网游玩。  在暴雪嘉年华上的一个采访中,《暗黑破坏神 不朽》游戏设计负责人 Wyatt Cheng 确认,游戏必须全程联网游玩。但进入副本的时候,你可以选择组队或是单人挑战。  考虑到这年头强制联网的移动游戏数量,这其实并不意外,更何况游戏中有不少设计都体现出了多人游戏的要素,这显然是游戏非常重要的一环。例如当你在游戏世界中的公共区域漫步时,有可能与其他玩家相遇,然后跟他们一起组队进入副本。除此之外,游戏还包含一定的社交要素,包括与战网的联动等等,这都是《暗黑破坏神 不朽》必须联网游玩的原因。  在暴雪嘉年华上公布后,《暗黑破坏神 不朽》引起了玩家的强烈反响,其中大部分为负面意见和情绪。对此,暴雪官方出面回应,认为移动平台不等于劣质。随后他们称粉丝们的强烈反响一部分是由于没有公布新作带来的心理落差。最后,官方强调还有别的《暗黑破坏神》作品在开发当中。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10