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    调查:16%的开发者正开发VR游戏 Oculus平台最受欢迎

    虽然 VR 受到了越来越多的关注,但 PC 和移动端依旧是最受欢迎的游戏开发平台。  游戏开发者大会(Game Developers Conference,以下简称“GDC”)的主办方 UBM TechWeb 对全球 2000 名游戏开发者进行了一次调查,结果显示 16% 的开发者正在开发 VR(虚拟现实)游戏,比去年上涨了 9 %,同时有 15% 的开发者表示他们的下一款游戏将支持 VR。  最受欢迎的 VR 开发平台是 Oculus Rift,有 19% 的开发者选择为这一平台开发游戏,8% 的开发者选择了三星的 Gear VR,紧接着是 GoogleCardboard、PlayStation VR 和 HTC Vive。 值得一提的是,Oculus Rift 已于北京时间 2016 年 1 月 7 日开放预订,虽然其 599 美元的售价比较高,但那些下手较晚的人要到 7 月份才能拿到货。  不过 GDC 的执行副总裁 Simon Carless 却表示出一丝丝担忧,他说:“VR 产品最大的问题是如何快速提升至较高的市场份额,因为目前这些产品的价格可不低”。的确,Oculus Rift 的预订的情况确实很火爆,但毕竟预订是免费的,最终的销售情况依旧是未知数。  三星 Gear VR 的售价为 99 美元,HTC Vive 将于下个月开始预购,但售价信息未知。至于索尼的 PlayStation VR,官方至今也没有公布价格与发售日。  虽然越来越多的开发者开始把一部分注意力放在 VR 上,但 PC 和移动游戏依然是主流的游戏开发平台。据报告显示,52% 的开发者在为 PC 平台开发游戏,44% 的开发者正为手机和平板电脑开发游戏。而家用主机平台方面,27% 和 23% 的开发者分别在PS4 和 Xbox One 上进行游戏开发。  另外该调查还显示,75% 的游戏开发者认为 VR/AR(AR:增强现实)产业是可持续发展的,但当被问到 VR 和 AR 设备的出货量何时会超过游戏主机的装机规模时,27% 的开发者认为这不太可能发生,只有 1% 认为这一时间是在 2018 年。  这次调查也询问了开发者有关电子竞技(eSports)方面的问题,90% 的开发者认为电子竞技会保持长期稳健的发展势头。而事实上,能够拥有源源不断的资源来维持电子竞技行业的发展,对于开发者以及像动视暴雪这样的大公司来说,都是不小的挑战。  “目前成功的电子竞技游戏数目还是太少。” Carless 补充道。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 2015年游戏广告调查:手游厂商肯烧钱
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    2015年游戏广告调查:手游厂商肯烧钱

    一份来自广告研究机构 iSpot.tv 的报告指出,2015 年各大游戏厂商在美国的电视广告支出比前年增长 47 %,达 6.3 亿美元。  在社交媒体和病毒式的传播越来越火的今天,各大游戏厂商们似乎并没有放弃那些看起来没那么“有活力”而且成本又高的传统电视广告。据广告研究机构 iSpot.tv 的一份报告指出,2015 年各大游戏厂商在电视广告方面的支出较前年增长了 47 %,同时2015 年游戏厂商的游戏广告总投入达到了 6.3 亿美元。  来自65 个游戏品牌的406 支不同的广告,在美国的各大电视台播出超过 25 万次。而在 2014 年,52 个品牌的 298 支游戏广告被播放了 15.45 万次,总投入为 4.274 亿美元。相比之下,2015 年的这些数据都提升了不少。▲2015 年各大游戏厂商电视广告投入占比图 / 图自gamesindustry  任天堂投放了 49 支电视广告,成为了 2015 年电视广告投放数量最多的游戏厂商,而 EA 和 Bethesda 的广告投放数则较少。  不过令人感到惊讶的是,为电视广告砸钱最多的却是Machine Zone 这家移动游戏厂商,他们的《Game of War》也成为了电视广告费用最高的游戏。而从上图不难看出,去年一年内在电视广告方面烧钱最多的前五名中,除了上面提到的 Machine Zone,排在第二和第五的 Supercell 和 King.com都是移动游戏厂商。这三家移动游戏厂商的电视广告支出总占比达30.7 %,他们共为这些广告花掉了1.9 亿美金。▲2015 年各大游戏厂商电视广告支出情况与 2014 年对比图 /图自gamesindustry  在 2015 年的NBA 总决赛和“超级碗”(美国国家橄榄球联盟的年度冠军赛) 上 ,开发出 App Store 最赚钱手机游戏《部落冲突》的芬兰移动游戏厂商 Supercell,成为了单日广告花费的最大赢家。Supercell花费了 300 万美元投放了一支《部落冲突》的广告,没错,就是下面这支花费900 万美元邀请著名演员 Liam Neeson 出演、在 Youtube 上观看数最多的 1 分钟游戏广告。▲《部落冲突:复仇》2015超级碗广告  回过头看看传统 3A 大作厂商这边,动视为电视广告花费5750 万美元,而 2014 年这一数字为 4220 万美元。这 5750 万美元中的 3000 万则投给了它旗下的“年货”射击大作《使命召唤:黑色行动3》,而其余的大部分几乎都花在了由 Bungie 开发的《命运》这款游戏上。  当然,除了“超级碗”、NBA 等重大赛事上的营销推广,这些厂商自然也不会放过一年当中大大小小的节假日。在临近圣诞节以及元旦等节假日的过去 4 个月内,这些厂商共花了 3.29 亿美元的广告费,超出了整年电视广告总支出 6.3 亿美元的50 %。另外,从人口统计的角度来看,既是玩家同时又是体育爱好者的人不在少数,所以说动视和 Bethesda 将四分之三的电视广告费用都花在体育节目上,似乎也有一定的道理。  可以预见的是,在未来,为了推广自己的游戏产品,各大厂商的广告投入力度还会不断加大。毕竟提高产品知名度,让更多人知道这些游戏,才是有效提升销量的关键之一。题图来自businessinsider图中人物为游戏《Game of War》代言人/模特 Kate Upton
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《宝可梦传说》官网整活,或暗示「雷电球洗翠形态」登场
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    《宝可梦传说》官网整活,或暗示「雷电球洗翠形态」登场

    扫雷小游戏。   《宝可梦 阿尔宙斯》官网页面今日上线了一个“小游戏”,在《宝可梦 剑/盾》中登场的宝可梦球大叔“阿球”出现在页面中,请求玩家将他撒了一地的宝可梦球一一捡回,但要小心这些宝可梦球中暗藏了一个雷电球,点中它就只能爆炸重来。  熟悉历代作品的玩家应该都经历过在地图上发现雷电球伪装成宝可梦球的场景,而由于《宝可梦传说 阿尔宙斯》的故事背景发生在古代,这意味着本作中的雷电球或许长得像是古代宝可梦球的样子,也许官方也会在近期公布洗翠形态的雷电球,让我们拭目以待。来源:宝可梦官网
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 权威学术期刊上说,这款游戏能有效识别早期老年痴呆
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    权威学术期刊上说,这款游戏能有效识别早期老年痴呆

    电子游戏的的价值不仅仅是娱乐。  近日,《美国国家科学院院刊》(PNAS)上刊登的一项研究显示,一款名为 Sea Hero Quest 的游戏,能够识别出目前医学手段无法检验出的早期和轻度阿尔茨海默病(老年痴呆)症状。该游戏由游戏工作室 Glitchers 与德国电信和几所欧洲大学合作开发,专门为识别出可能具有早期和轻度痴呆症状的人而设计。  PANS 是世界四大权威学术期刊之一,与 Science、Nature 和 Cell 齐名。研究中的这款 Sea Hero Quest 是一款 VR 游戏,玩家在游戏中需要自行导航、操控一艘船只。在游戏的开始,玩家会得到一张标记有检查点的地图,随后地图会被拿走,玩家需要凭记忆导航到目的地。  根据研究人员的说法,在 Sea Hero Quest 里玩 2 分钟相当于在实验室进行 5 小时的研究。由于该游戏已经发布好几年了,共计有超过 300 万的玩家下载游玩,研究团队已经收集了相当于 1700 年份的阿尔茨海默病研究数据。他们通过这些数据建立了一个基准线,希望未来能够利用这些数据和游戏,帮助那些需要治疗痴呆症的人在情况恶化前发现问题。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08