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包含标签:贝塞斯达 的文章
  • 微软与Bethesda的联合发布会将在「几周后」举行
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    微软与Bethesda的联合发布会将在「几周后」举行

    期待会有什么内容。  Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 在接受采访时表示,微软与 Bethesda 将在“几周后”举行一场联合发布会,届时将公布他们计划合作推出的游戏的新情报。  Matt Booty 在采访中还表示,微软不希望仅仅根据“能在 XGP 服务中表现优秀”为标准开发游戏。持续的疫情拖慢了他们的工作进度,受影响的主要是一些全新原创的 IP 而非经典游戏的续作。  微软和 Bethesda 的联合发布会将在 6 月中旬举办,两家厂商也都已确认将会参加同期的 E3 2021 和 6 月 11 日的夏季游戏节 2021,Bethesda 还将于 8 月 19 日起举办 QuakeCon 2021。  近期有多项传闻表示 Bethesda 的新作《星域》将由 Xbox 和 PC 平台独占,并且会在今年的 E3 上亮相。业内知名爆料人 Jason Schreier 也确认了这一说法,但他补充称本作“还远远没有完成”。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《幽灵线:东京》日语声优阵容公开
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    《幽灵线:东京》日语声优阵容公开

    哇哦 《幽灵线:东京》开发团队Tango Gameworks接受了巴哈姆特GNN书面采访,公开了角色声优阵容。晓人:西建亮(代表作《死亡笔记》流河旱树)KK:井上和彦(代表作《火影忍者》卡卡西,《夏目友人帐》猫咪老师/斑)般若:咲野俊介(代表作《攻壳机动队ARISE》石川,《人中之龙》柏木修)
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《幽灵线:东京》PS5沉浸体验宣传片公开
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    《幽灵线:东京》PS5沉浸体验宣传片公开

    感受次世代的体验。  贝塞斯达官方油管频道公开了《幽灵线:东京》PS5 沉浸体验宣传片,介绍了本作在 PS5 上的次世代表现。视频地址  《幽灵线:东京》PS5 版适配了 DualSense 手柄的自适应扳机和触觉反馈特性,攻击蓄力、拉弓所产生的扳机阻力,以及环境震动产生的手柄振动反馈都能通过手柄传递到玩家的手中。此外,DualSense 手柄的扬声器也被用于增强临场感,附身于主角的神秘角色 KK 将会同时通过手柄扬声器和其它扬声设备发声,营造一种特别的听感。  《幽灵线:东京》将于 3 月 25 日 在 PS5 和 PC 上正式推出。前传视觉小说《幽灵线:东京 序幕》现已在 PS5、PS4 和 PC 上线。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏
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    菲尔·斯宾塞:想让《星域》成为贝塞斯达旗下玩家人数最多的游戏

    XGP能否让《星域》在玩家数量上超越它的“前辈”们呢? Bethesda旗下的科幻角色扮演游戏《星域》将于今年 11 月 11 日发售,发售首日加入 Xbox Game Pass。对于这款新作,微软游戏 CEO菲尔·斯宾塞表示,他的目标是让《星域》成为贝塞斯达旗下有史以来玩家最多的游戏。 在不久前公布的数据中,Xbox 旗下的《光环 无限》和《极限竞速 地平线5》的玩家数量分别超过了 2000 万和 1800 万,都达到了其系列的最高纪录。如此庞大的玩家数量毫无疑问是得益于 XGP 订阅服务,而 XGP 的订阅人数目前已超过 2500 万。 菲尔·斯宾塞近日接受外媒 Axios 记者 Stephen Totilo 采访时表示: 我非常高兴看到《极限竞速 地平线5》和《光环》的玩家数量统计数据,也很高兴看到相比于初代《意航员》,更多玩家玩到了《意航员2》。 当陶德·霍华德(《星域》游戏总监)和我谈论《星域》这款游戏时,我的想法是:我们如何确保这是他制作过的玩家人数最多的游戏。作为一个平台,我们要为此付出很多努力。游戏质量是第一位的,这一点毫无疑问。 考虑到 Bethesda 旗下的《上古卷轴》和《辐射》系列在 PlayStation 平台也有着庞大的玩家群体,而《星域》在只登陆 Xbox Series X|S 和 PC 平台的情况下,想在玩家数量上超越它的“前辈”们,想必将会是个不小的挑战。 对于动视暴雪旗下的游戏,菲尔·斯宾塞表示也希望有更多玩家能接触到他们:“是的,和现在相比,我希望在未来 5 年里能有更多玩家玩到《魔兽世界》《使命召唤》系列和《糖果传奇》。”菲尔·斯宾塞曾在收购动视暴雪后表示,将尽可能把更多动视暴雪的游戏带到 XGP 订阅服务中。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《死亡循环》将由PS5独占一年,9分钟实机演示公开
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    《死亡循环》将由PS5独占一年,9分钟实机演示公开

    或许能等一手XGP?  在今天的「State of Play」直播活动上,索尼放出了《死亡循环》的全新实机演示,时长 9 分钟,展示了主角运用隐形、瞬移等特殊能力并利用游戏内的环境要素击杀目标的内容。  本作将于 9 月 14 日登陆 PS5 和 PC 平台,主机平台版本由 PS5 独占一年。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 贝塞斯达高管谈独占:理解玩家的不满,但无能为力
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    贝塞斯达高管谈独占:理解玩家的不满,但无能为力

    不过托德认为,随着XGP拓展到更多设备上,能玩到B社游戏的人并不会变少。  今年 E3 上,微软已经确认贝塞斯达的《星域》将由自家 Xbox 主机独占。另外 Arkane 的新作《红霞岛》也同样将由 Xbox 主机独占。在贝塞斯达母公司 Zenimax 已被微软收购的背景下,这一切显得相当理所当然。  事后,两位贝塞斯达的高管都坦率地聊到了这件事情。  贝塞斯达全球营销与传播高级副总裁海恩斯(Pete Hines)表示,他非常理解会有 PlayStation 玩家对这种状况感到不满。海恩斯在接受 GameSpot 的采访时说:  如果你是我们开发中作品的狂热粉丝,而它又不会登陆你所在的平台,我完全理解你会不高兴或生气。我懂的,那是实实在在的挫败感。  我不知道该如何消除我们在 PS5 平台上的粉丝们的恐惧和担忧,只能说,我也是一名 PS5 玩家,我也在这平台玩过游戏,以后还会用这平台玩游戏,但你要玩《星域》的话,那只能选择 PC 和 Xbox 了。  很遗憾。我能说的就只有感到遗憾了,我知道这会让大家感到沮丧,但我也无能为力。  而大家都很熟悉的托德·霍华德(Todd Howard)则在《每日电讯报》的采访中承认,他对令索尼主机玩家无法玩到游戏的决定持保留态度,毕竟「从来都不想把一部分玩家排除在外」。  不过,海恩斯认为专注于更少的平台能够带来更高质量的游戏。这不仅仅针对《星域》,还包括即将由 PS5 独占的新作《死亡轮回》和《幽灵线:东京》。这两款游戏在微软收购完成之前就已经签好了合同。  海恩斯表示,随便一个开发者都知道,登陆平台越少,游戏的开发工作也就会越流畅。  另一方面,考虑到微软正计划将 Xbox 生态拓展到更多的设备上,最终结果就是贝塞斯达的游戏将会有更多的人能够玩到。两位高管都认为假如贝塞斯达仍然保持着独立第三方开发商的身份,是无法做到这一点的。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 贝塞斯达QuakeCon 2021线上发布8月19日开幕
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    贝塞斯达QuakeCon 2021线上发布8月19日开幕

    同样只在线上进行。Bethesda宣布2021年的官方嘉年华活动QuakeCon将维持线上举办,并将于8月19日21日举办,有关线上直播的游戏阵容和活动计划官方将于6月份进一步公开。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《死亡轮回》再次延期 9月14日发售
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    《死亡轮回》再次延期 9月14日发售

    第二次延期。Arkane工作室宣布,受疫情影响,原定于5月20日推出的第一人称射击游戏《死亡轮回》将延期至9月14日发售,以保证游戏的质量和员工的健康安全。本作将登陆PS5/PC平台。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 外媒:微软将在本周介绍收购贝塞斯达母公司的影响
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    外媒:微软将在本周介绍收购贝塞斯达母公司的影响

    贝塞斯达旗下游戏都会首发进XGP吗?老滚6还能上PS平台吗?到时或许会有答案。   微软在 2020 年 9 月宣布以 75 亿美元收购贝塞斯达、id Software 母公司 ZeniMax Media,目前美国和欧盟的监管机构都已经批准了这笔收购。据知情人士透露,微软将在当地时间 3 月 11 日通过答疑视频介绍收购对微软的影响,外媒推测可能会涉及 Xbox Game Pass 服务的未来变动。  GamesBeat 编辑杰夫 · 格拉布(Jeff Grubb)认为,微软不太可能在这个时机透露贝塞斯达即将推出的项目的相关细节,更有可能是谈论收购 ZeniMax 将为 XGP 服务带来什么影响。  格拉布推测,微软可能会宣布一系列贝塞斯达的游戏加入到 XGP 游戏库,或者宣布未来 ZeniMax 旗下工作室产出的作品都会加入 XGP。  此外,微软收购 ZeniMax 之后,像《星域》《上古卷轴6》等作品还是否能登陆 PS5 也是很多玩家关心的问题,但格拉布认为 11 日的视频不一定会给出明确答案。  微软可能会在未来一两天内证实这个消息。来源:GamesBeat
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Bethesda因《辐射4》季票面临集体诉讼,或影响微软收购
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    Bethesda因《辐射4》季票面临集体诉讼,或影响微软收购

    外媒推测,只要Bethesda肯息事宁人,最终应该会以和解收场。 近日,Bethesda 及其母公司 Zenimax Media 正面临一场棘手的集体诉讼,原告方面代表律师提出索取数以十亿计的赔偿,该诉讼甚至会影响到微软对 Zenimax Media 的收购。诉讼起因是 Bethesda 曾宣称《辐射4》季票将包含所有后续 DLC,但事实上却并非如此,因而引起了广大玩家的不满。 《辐射4》季票于 2015 年 9 月随本体一同发售,标价 30 美元(2016 年涨价到 50 美元) ,并承诺购买者“可以玩到本作未来推出的所有 DLC”。然而在 2017 年,Bethesda 推出了“创造俱乐部”(Creation Club),除了包含《辐射4》和《上古卷轴5:天际》全部原有内容外,还有新物品、新技能以及由第一方工作室和外部合作伙伴、社区创作者创作的新内容。问题是,这些新内容并没有被包含在《辐射4》季票中,玩家要获取必须另外掏钱。 诉讼的代理律师认为,这些内容是《辐射4》DLC 的一部分,因此购买季票的玩家理应有权使用。诉讼起始于 2019 年 7 月,其中包括违约、不当获利、不正当手法引诱、欺骗或欺诈消费者等罪名。Bethesda的代理律师否认了这些指控。这起诉讼可能会推迟微软收购Bethesda的时间,集体诉讼代理律师表示:“我们将尝试请求法院介入,要求法官停止微软和Bethesda之间的交易,从而保护绝大多数玩家的利益。” 此外,代理律师还表示,Bethesda 后续推出了新的 DLC,但却将其命名为 Creation Club,人为地强行将其从 DLC 的范围中删除,这种做法无论从任何形式来看,都是不符合商业道德的行为。 该诉讼正式开庭时间可能会在 2022 年。有外媒猜测,该案件很可能会以和解收场,只要Bethesda 愿意将Creation Club 的内容加入到季票范围内并为额外掏钱的玩家退款,就应该能息事宁人。来源:PC GAMER
    猪猪游戏 2022-07-08