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  • 「炸弹人+吃鸡」网游《超级炸弹人R OL》下载量超三百万
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    「炸弹人+吃鸡」网游《超级炸弹人R OL》下载量超三百万

    可限时免费领500游戏币奖励。Komani旗下免费多人对战网游《超级炸弹人R Online》已于5月27日在PS4/Xbox One/Switch/PC平台推出,官方宣布本作下载量已突破300万,并将免费提供给7月25日前登陆游戏的玩家500炸弹币。本作在经典“炸弹人”玩法中加入了“吃鸡”要素,支持64人跨平台联机游玩。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《心跳文学部 Plus!》销量突破50万
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    《心跳文学部 Plus!》销量突破50万

    我继续等实体版…… 以心理恐怖互动小说《心跳文学部!》为基础追加全新要素的《心跳文学部 Plus!》于7月1日登陆了PC、NS、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series平台,今天开发商Team Salvato宣布本作在发售两个星期内就已经突破了50万销量。本作将于10月7日推出亚洲实体版,登陆PS4、PS5、NS平台,支持中文。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《怒之铁拳4》下载量破250万,全新付费DLC公布
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    《怒之铁拳4》下载量破250万,全新付费DLC公布

    三个新角色和一个生存模式。  开发商 Dotemu 宣布旗下经典清版动作游戏系列最新作《怒之铁拳4》全球各平台累计下载量已达 250 万份,官方一并公布了本作新的付费 DLC“Mr. X Nightmare”,包含三名全新的可操作角色和一个“生存”游戏模式,预计将于 2021 年晚些时候推出。视频地址  “Mr. X Nightmare”DLC 的三名可操作角色最先公布的一位是艾斯特尔·阿吉雷警官,她原本作为 boss 出场,以充满力量的攻击著称。新的“生存”模式将为游戏加入角色自定义系统和更多独特的动作及武器,玩家可自定义自己的战斗风格,并在不断升级的战斗中存活下来,该 DLC 同样将带来全新的敌人和音乐,具体详情将在近期进一步公开。  伴随收费 DLC 一同更新的还有一个面向所有玩家的免费更新,将为游戏加入更具挑战性的“New Mania+”难度、更具深度的“练习”模式、全新的游戏滤镜。  该DLC将加入三个全新可玩角色,宣传片中也能看到艾斯特尔·阿吉雷警官亮相,此前她曾作为Boss登场。除了三名可玩角色外,还将带来真·狂暴难度,每周挑战的新生存模式,新动作自定义自己的战斗风格,以及新武器和新敌人。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《桃太郎电铁》Switch新作销量突破150万份
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    《桃太郎电铁》Switch新作销量突破150万份

    仅三天又多卖了50万?Konami曾于12月21日宣布系列睽违4年的新作《桃太郎电铁 昭和平成令和全都来!》累计销量达100万份,而没过三天官方再次宣布销量突破150万(均含下载版)。本作是一款以日本铁道旅游题材的强手棋(大富翁)游戏,深受日本玩家喜爱,非常适合圣诞期间亲朋好友同乐。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《有氧拳击》全球累计实体出货和数字下载量突破百万
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    《有氧拳击》全球累计实体出货和数字下载量突破百万

    不少人决定在家活动活动身体。  发行商 Imagineer 宣布旗下 Switch 平台体感健身类游戏《有氧拳击》全球实体出货和数字销量已突破 100 万份。  《有氧拳击》发售于 2018 年 12 月 20 日,游戏内有着人气声优出演的健身教练对玩家进行指导,让玩家双手握住 Joy-Con 跟随着节奏进行锻炼。本作于今年 5 月份达到 80 万销量,7 月份销量达 90 万份,在全球疫情流行的环境下卖得非常稳定。  Imagineer 此前还举行一场《有氧拳击》与漫画《刃牙》的联动企划,征集全球玩家一起挑战击拳数,最终玩家累计击拳数突破 606 万次,远超过目标的 100 万次,挑战大获成功。来源:gematsu
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 统计机构:《集合啦!动物森友会》12天卖出500万份数字版
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    统计机构:《集合啦!动物森友会》12天卖出500万份数字版

    如果数据准确,那将是游戏史上的新纪录。  任天堂旗下休闲社交游戏《集合啦!动物森友会》发售已有一个月时间,本作的热销程度创下了系列之最,据统计机构 SuperData 分析报告显示,本作 3 月(3 月 20 日~31 日共 12 天)内全球数字版销量预计达 500 万。  如果 SuperData 统计的 500 万份销量准确,那这将是主机游戏史上最高的数字版游戏全球首发销量,甚至超过了此前《使命召唤 黑色行动4》的记录,几乎等同与《任天堂明星大乱斗 特别版》和《宝可梦 剑/盾》销量之和。  尽管 SuperData 是较为权威的统计分析机构,但实际准确销量仍需要任天堂财报正式公布,此前日媒公布《集合啦!动物森友会》日本 10 天实体游戏销量达 260 万份,不知道整个三月本作在全球卖出了多少份呢?来源:Nintendoeverything
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 育碧称《刺客信条 奥德赛》是本世代首周成绩最好的系列作品
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    育碧称《刺客信条 奥德赛》是本世代首周成绩最好的系列作品

    育碧同时强调了游戏未来将会有丰富的更新计划。   育碧在今天宣布,前不久刚发售的《刺客信条 奥德赛》是本世代平台中,首周表现最好的《刺客信条》游戏”。此统计包含游戏的实体和数字销量,同时还包含游戏内购带来的收益。并且,此统计只包含了游戏从5号开卖到7号这中间3天的销量。育碧销售和市场高级总裁 Geoffroy Sardin 对此表示:  对于团队在《刺客信条 奥德赛》上取得的成就,我们感到无比自豪,同时感谢玩家和评论界对本作给出的好评。基于游戏的高质量及玩家群体对于游戏振奋人心的反应,我们期待《奥德赛》接下来能成为系列史上表现最好的游戏。  对于这段史诗旅程来说,发售仅仅是个开始。在未来很长一段时间内,我们将针对游戏推出更多充实的内容,让玩家可以持续游玩,并继续探索这个美丽迷人的世界。  论及本世代的《刺客信条》游戏,其中包括《刺客信条 大革命》《刺客信条 枭雄》《刺客信条 起源》以及三部《刺客信条 编年史》作品。虽然育碧并未公布游戏具体的销量数据,但值得一提的是,《刺客信条 起源》发售后10天,育碧就称其销量超过《刺客信条 枭雄》整整一倍,而《刺客信条 奥德赛》正式发售才5天。  《刺客信条 奥德赛》发售后获得了广泛的好评与认可,其 PC 版在 Metacritic 上获得了90分的高评价,我们网站也给出了8分的不错分数。关于游戏更多信息,请阅读我们游戏评测:《刺客信条 奥德赛》评测:书写你自己的伟大旅程。来源:GameIndustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 英国游戏周销量:《古惑狼》和《乐高》依旧占据前二
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    英国游戏周销量:《古惑狼》和《乐高》依旧占据前二

    《古惑狼 疯狂三部曲》连续四周登顶。  新一期英国游戏周销量公布,与上周相比前两名没有发生变化。《古惑狼 疯狂三部曲》依然名列榜首,这也是其连续占据榜首的第四周。Switch 和 Xbox One 都为其贡献了大量的销量。  第二名依旧是《乐高 超人总动员》。值得一提的是,与上周相比《乐高 超人总动员》销量只下滑了7%。这样的好成绩相信与同名电影的热映有不小的关系。  在上一周亚马逊的 Amazon Prime Day 活动中,Xbox 硬件进行了大范围的打折,其影响从这一周的榜单中也可见一斑 —— 得益于游戏与 Xbox 同捆版的热销,《盗贼之海》、《我的世界》Xbox 版本和《极限竞速 地平线3》都重新进入榜单。  而上周排名第三的《八方旅人》,在这一周销量下滑了近60%。考虑到缺货的影响,再加上其他游戏的热销,其排名一下子掉到了第16位。上周的英国实体游戏销量榜:《古惑狼 疯狂三部曲》《乐高 超人总动员》《盗贼之海》《我的世界》Xbox 版《索尼克狂热 Plus》《极限竞速 地平线3》《战神》《飙酷车神2》《FIFA 18》《马里奥赛车8 豪华版》来源:GameIndustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《尼尔 机械军团》全球出货量+下载量突破300万
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    《尼尔 机械军团》全球出货量+下载量突破300万

    卖了这么多,该考虑出个续作了吧?  Square Enix 今天宣布,2017年发售的脍炙人口的动作游戏《尼尔 机械军团》全球出货量+数字版销量已达300万份。  本作在发售前就备受关注,实际发售后其素质也受到了全球玩家们的肯定。也正为因为如此,游戏的销量在发售后一年多的时间里不断地攀升,在去年9月达到了200万,今年3月达到250万,并在今天达到了300万套。  有着这样的好成绩,相信续作应该应该也是有望了。事实上,《尼尔 机械军团》的制作人齐藤阳介在去年11月的时候就提到了,新作的舞台已经确定好,目前正在进行前期的准备中。但他同时也提到,横尾太郎监督对续作似乎没什么干劲,如果他决定制作其他游戏的话,那么续作可能就又得再等等了。  如果你已经玩过本作,不妨点击这里进入我们的资料卡,给游戏打个分,顺便说说你对它的看法。来源:推特
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 再创里程碑!《侠盗猎车手5》累积出货量突破9500万
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    再创里程碑!《侠盗猎车手5》累积出货量突破9500万

    这真是一头停不下来的怪兽。   在刚刚结束的财报会议上,Take-Two宣布,《侠盗猎车手5》(以下简称为《GTA5》)又达成了一个新的里程碑。截至2018年3月31日,《GTA5》的全球累积出货量已经达到了9500万份,距离一亿仅有一步之遥。  回望过去,Take-Two 在2月份才刚刚宣布《GTA5》的出货量突破9000万,距离它突破8500万也才不到半年,这意味着每三个月,本作都能售出大约500万份,对于一个发售近5年的游戏来说,实在是一个疯狂的表现。当然,今年4月推出的「豪华网络版」应该也功不可没。  而与往常一样,《GTAOL》也是一股不可小觑的力量。在上个财年,它的表现超越了发行商的预期,并且是经常性消费者支出的最大贡献者(基本上可以看作微交易)。  总体来说,Take-Two 在上季度净收入为4.5亿美元,其中追加内容,DLC 以及内购等占比44%,同比上涨42%。最后,Take-Two 总裁 Karl Slatoff 还在会议上表示,他们不会在今年 E3 上演示任何新游戏,一款大作也被延期到了2019年。看来,万众期待的《GTA6》大概一时半会是出不来了。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-10