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  • 《网络奇兵 重制版》6月开始在Kickstarter众筹
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    《网络奇兵 重制版》6月开始在Kickstarter众筹

    这个二十多岁的老游戏,将会以全新的面貌重生。   《网络奇兵》(System Shock)是一款在1994年发售的第一人称射击赛博朋克风格的游戏,时隔二十多年后一个工作室想要将这款游戏泳现在的技术重制,并且将会在今年6月29日开始在 Kickstarter 众筹。▲1994年《网络奇兵》游戏画面  去年11月,开发商 Night Dive 工作室宣布他们将制作《网络奇兵 重制版》(System Shock Remastered),并在今年3月发布了游戏的第一段实机演示。在下面的这段 Pre-Alpha 视频中可以看到重制版保留了一些经典元素和玩法,同时又重新设计了游戏的 UI 等等。  《网络奇兵 重制版》预计将会在2017年正式发售,登陆 Xbox One 和 PC 平台。  值得一提的是,除了《网络奇兵 重制版》外,这家工作室还在开发《网络奇兵3》,在业界颇具威望的“杀出重围之父”,同时也是初代《网络奇兵》的缔造者Warren Spector 也已经加入了这款作品的开发。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《网络奇兵3》获腾讯投资,开发工作再开
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    《网络奇兵3》获腾讯投资,开发工作再开

    不管怎么说,能顺利开发就算好事。  OtherSide 工作室宣布,腾讯将对第一人称射击游戏系列《网络奇兵》进行投资,将继续支持《网络奇兵3》以及系列的后续发展。  作为 Looking Glass 于 1994 年推出的第一人称射击游戏,《网络奇兵》系列在游戏史上有着不小的影响力,但续作《网络奇兵2》发售后系列便归于沉寂,时隔 16 年 OtherSide 工作室宣布购得系列版权,并重启续作《网络奇兵3》的开发工作,让不少系列粉丝无比激动。  不过本作可谓命途多舛,继 2018 年发行商星风(Starbreeze)破产后,2020 年 2 月开发团队再度被爆出深陷离职风波,甚至有爆料称开发组已解散,再度将众人的期待打回谷底。  现在事情有了转机,OtherSide 官推连发两条推特宣布已获得腾讯的支持。官方表示作为一家小型独立工作室,推进项目极具挑战,而有了腾讯的能力和技术后会将该系列推向全新高度。  目前已知 OtherSide 仅从 NightDive 手中获得了《网络奇兵3》的开发权,而 NightDive 目前仍在着手《网络奇兵》初代的重制版,可以得知 OtherSide 和腾讯均未获得系列的 IP 所有权,目前也尚不可知腾讯与 OtherSide 的合作模式,期待官方进一步公布后续情报。来源:eurogamer
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《网络奇兵 重制版》引擎由Unity变为虚幻4
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    《网络奇兵 重制版》引擎由Unity变为虚幻4

    Nightdive Stuidio宣布《网络奇兵 重制版》的游戏引擎将从Unity改为虚幻引擎4。 昨日,Nightdive Stuidio宣布《网络奇兵 重制版》的游戏引擎将从Unity改为虚幻引擎4。同时,Nightdive也放出了早期开发时期的新预告,以及一些新截图,来展现游戏在新引擎重制下的表现。 在Kickstarter的众筹页面更新中,游戏总监Jason Fader写到:“Unity对主机的适配非常困难。”其所给出的结论是,尽管Unity是一款很棒的引擎,但不能在画面质量和流畅度方面把握好Nightdive所希望达到的水准。 Fader曾经对Polygon表示“Unity对于开发一款主机FPS不是一个非常明智的选择。”在这之后他们花费了数周来寻找其他引擎作为替代,并最终选择了虚幻4。对此Fader表示,虽然看起来是一个冒险的行为,但越早改变风险就越低。 对于新引擎的投资,Polygon询问Fader团队是否还将游戏看作是高清版或重制版。Fader回应说这是一次“忠实的重启”,意味着游戏的灵魂依旧,但呈现它的方式会有所不同。他们还未触及到整个故事,但所有你知道的和喜爱的角色都将回归,并且对话由主叙事设计师Chris Avellone重新设计。绝大部分经典物种、武器、物品和区域都将保留,但他们会遵循现代游戏的设计准则和视觉准则,来让如今的没接触过原作地玩家能更好地了解这款游戏。 看起来这会对原作进行不小的改变,但这不意味着会失去原作独有的味道。Nightdive实际上打算给玩家带来一款相比原作更加出色的《网络奇兵》。《网络奇兵》原作确实有很多可以探索的开放空间,但其中有一些被限制了。他们计划开放出更多这样的探索区域。某种意义上说,它可以称之为开放世界。虽然它不是一个世界,但其拥有足够的可探索区域。一旦你离开了初始地点,那整个空间站随你探索。 《网络奇兵》计划将于2018年第二季度发售,对应PC/PS4/Xbox One。来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《杀出重围》之父:主流游戏多年没什么进步
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    《杀出重围》之父:主流游戏多年没什么进步

    《杀出重围》之父Warren Spector最近转投OtherSide并参与《网络奇兵3》的开发,在最近接受采访时表示“主流游戏近年来没有什么进步”。   “谢天谢地还有独立游戏,”因为据“《杀出重围》系列”和初代《网络奇兵》的缔造者、同时也是游戏产业资深的Warren Spector表示,如今主流游戏市场没什么进步。此前Spector接受了外媒Gamasutra的采访,在回答“如何看待近年来游戏设计的变化”是他做出了如上的回答。  Spector表示:“我自己都不敢相信我会说这个——可能之后我都没法在这行里干下去了——但是我真的没有看到主流领域有什么大的进步。就好像是我们只是把一些我们玩了很多年的游戏做得更精细一点,画面更好一点而已。”  虽然没有提到任何开发商,但Spector表示如今独立游戏才是在推动事情向前发展,“谢天谢地还有独立游戏,还有一些人在做一些有趣的事情。”  Spector最近宣布将会加入OtherSide Entertainment并参与《网络奇兵3》的开发,而他也将不再于德克萨斯大学任教。  他提出了他想在OtherSide实践的一些新理念,他希望创作出更加“丰满的角色”以及提升游戏角色的AI。  “我知道在很多地方我们还可以将游戏带上新高度。而对我来说,其中最重要的一个方面就是更加丰满的角色以及改进角色的AI。我们已经有了很不错的战斗AI,在那方面我们已经有了很大的进步,然而我并不认为我们在非战斗的领域做得足够。我们没有在对话以及建立与游戏角色的情感联系做了很多。所以我非常想玩玩这些东西。”  在经历了漫长的等待后,“《网络奇兵》系列”的续作《网络奇兵3》在去年被确认正在制作中。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《网络奇兵3》确认!倒计时后见真容
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    《网络奇兵3》确认!倒计时后见真容

    《网络奇兵3》确认开发中,相隔前作 16 年…… 2015年12月14日更新:  《网络奇兵3》正式确认!网站同步开放!围观地址:http://othersidetease.com/sss.php  更多的详细内容静待官方后续公布。原文:  前不久我们报道过《网络奇兵 重制版》已在开发中,其中有提到 Night Dive 工作室高层 Larry Kuperman 披露开发《网络奇兵3》可能性的这一消息,而就在最近,一个神秘网站似乎证实《网络奇兵3》正在开发,由 OtherSide Entertainment 负责制作。  这个网站是一个独立页面,没有任何可点击链接,右上角一个倒计时,截稿时显示还剩下 4 天 21小时多;而左上角的几个字母,与网络奇兵的 logo “SYSTEM SHOCK”有着很高的相似度,随着倒计时的进行,剩余的字母也应该会逐一显露。  《网络奇兵》是开发商 Looking Glass 在 1994 年制作的一款第一人称射击游戏,游戏提供了一个全 3D 的世界,加上深邃的剧情,在当时的影响力可不小。而 5 年后由Night Dive 工作室发行的《网络奇兵2》更是好评如潮,《生化奇兵》正是这一系列的精神续作。与前作时隔 16年,《网络奇兵3》终于确认开发,也许会让不少老玩家喜极而泣。《网络奇兵2》截图  不过目前还无法得知Night Dive 工作室有没有参与《网络奇兵3》的开发工作,也不清楚OtherSide Entertainment是否已经拿到开展项目的授权。  希望倒计时结束后,我们能得到更多消息,也请各位玩家关注游戏时光的后续报导。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 20年前的神作长啥样?《网络奇兵 重制版》DEMO已免费上架
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    20年前的神作长啥样?《网络奇兵 重制版》DEMO已免费上架

    目前游戏仍处于Pre-Alpha阶段,这个DEMO主要是向玩家展示一下概念。  经典FPS《网络奇兵》(System Shock)的重制版DEMO目前已经在Steam、GOG和Humble平台上架,所有玩家都可以免费下载。  诞生于1994年的《网络奇兵》在FPS的发展史上具有里程碑的意义,其中的角色扮演元素、对叙事的重视、独创的操作方式甚至是UI设计都影响了今后的FPS游戏。  开发商Night Dive在去年正式确认了重制版的存在,并且在今年6月开启了众筹。《网络奇兵 重制版》的众筹目标为90万美元,目前已经筹得近28万美元。  这次提供的DEMO还处在Pre-Alpha阶段,流程大概只有十几分钟,Night Dive表示这主要是为了向大家展示“游戏的概念”,包括画面、玩法在内的诸多内容肯定是还要改的。  除了《网络奇兵 重制版》以外,Night Dive还在同时开发《网络奇兵3》,令人期待的是,著名的游戏制作人、《杀出重围》系列之父Warren Spector也已经加入了《网络奇兵3》的开发工作中。
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 《网络奇兵》改编真人剧正在制作中
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    《网络奇兵》改编真人剧正在制作中

    但愿能先玩到游戏再看剧。 据外媒报道,Nightdive 工作室正在与 Binge 合作,共同制作《网络奇兵》改编真人剧。 该剧将由 Allan Ungar 制作,此人之前执导制作过颇受好评的《神秘海域》粉丝电影,目前担任 Binge 的首席内容官;Nightdive 工作室的 Stephen Kick 和 Larry Kuperman 将担任该项目的执行制片人。 诞生于 1994 年的《网络奇兵》在 FPS 的发展史上具有里程碑的意义,其中的角色扮演元素、对叙事的重视、独创的操作方式甚至是 UI 设计都影响了今后的 FPS 游戏。 Nightdive 工作室在 2015 年获得了《网络奇兵》系列游戏的版权,目前正在负责开发《网络奇兵 重制版》。《网络奇兵 重制版》实机演示截图 Nightdive 工作室的首席执行官 Stephen Kick 表示: 我一直认为,改编真人剧是重新讲述《网络奇兵》中发生在 Citadel 空间站的悲惨故事,以及展现让机组人员陷入难以想象的恐惧的邪恶人工智能的完美媒介。我们很高兴看到 Binge 的优秀团队将以一种全新的方式来呈现《网络奇兵》。 Binge 的首席内容官 Allan Ungar 表示: 《网络奇兵》是一款深受玩家喜爱超过 20 年的标志性游戏,它重新定义了 FPS 游戏。我们很高兴能够以改编真人剧的方式重现《网络奇兵》。准备好面对 SHODAN(《网络奇兵》中的反派 AI)吧。 《网络奇兵》改编真人剧将在 Binge 独家发布,Binge 是一个全新的流媒体平台,致力提供游戏相关内容,包括受游戏启发的原创剧集。该平台将于 2022 年上线。此前,Binge 还曾宣布将把育碧的《极道试驾》系列改编成真人剧。来源:Deadline/IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《网络奇兵3》开发商陷入离职潮,核心岗位相继离职
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    《网络奇兵3》开发商陷入离职潮,核心岗位相继离职

    游戏能不能顺利面世都是一个谜。  不得不说,《网络奇兵3》真的是命途多舛。  继星风工作室陷入财务困境,并把《网络奇兵3》发行权卖回给开发商 OtherSide Entertainment 之后,后者近日又被爆出离职潮,这也让人不得不为《网络奇兵3》能否顺利面世打上一个问号。《网络奇兵3》  据 VGC 报道,OtherSide 的设计总监 Chase Jones 上周离开了工作室。官方论坛上有一个帖子,从去年 6 月开始就在汇总那些离职人员的名单。在Chase Jones之前,已经有编剧兼总监、高级设计师、主程序、主 QA、高级环境艺术家等关键职位离开了工作室。这些人有些是自行辞职,有些则是被解雇。  在 RPG Codex 论坛上,当有人谈起《网络奇兵3》项目是否已经被砍掉的时候,一位名为 Kim Corn Karn、自称是前 OtherSide Entertainment 开发者的用户回答说:  我不是很清楚这是怎么回事,但团队已经不在那工作了。  Kim Corn Karn 进一步解释说,之所以选择站出来说明情况,是因为他看到了很多公司内部的状况和项目的混乱。他表示,《网络奇兵3》的开发「在实物资产和工具支持方面都严重落后」,并对《网络奇兵3》的口碑预期抱悲观态度:  如果星风没有陷入危机,我认为我们会推出一款带点新鲜和创新的有趣作品,不过规模上会比人们所期待的小得多。对这样一个深受喜爱的系列来说,有这样一款续作不免让人失望。  那些高期望催生了很多昂贵的实验性尝试。我们是小团队,我们知道自己无法在产品质量和广度上与现有的沉浸式模拟作品竞争,所以我们必须做到有创造力、聪明和不寻常。我们用自己的方法去做一些独特的、可能有趣的东西,但也许并不是粉丝们所渴望的。  去年星风工作室把本作版权卖回 OtherSide 之后,后者至今没能找到愿意为本作发行的发行商。万不得已的话,OtherSide 会选择自主发行。不过从目前的情况来看,《网络奇兵3》能否面世还是一个谜。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《网络奇兵3》预告公布 恐惧源于你的内心
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    《网络奇兵3》预告公布 恐惧源于你的内心

    游戏的发售日还没有公布。  早在2015年年末,Otherside Entertainment 就宣布正在开发《网络奇兵》时隔近十六年的续作《网络奇兵3》。在 GDC 2019 的 Unity 相关介绍会上,官方正式公布了游戏的首个预告,这也说明游戏将以 Unity 引擎进行开发。视频地址  《网络奇兵3》将由 Warren Spector 领衔开发,他曾是原版《网络奇兵》以及《杀出重围》的制作人、总监及设计师。游戏目前的发售日暂未公布。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Nightdive公布更多《网络奇兵 重制版》新情报
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    Nightdive公布更多《网络奇兵 重制版》新情报

    在经历了之前的变故后,《网络奇兵 重制版》的开发工作似乎在井井有条地进行中  近日,正在着力于开发《网络奇兵 重制版》的Nightdive工作室放出了七月份的更新文档,公布了游戏的数张截图,并宣布游戏将在短期内允许众筹玩家进行试玩。  此前,Nightdive曾确认将于9月份开启针对Kickstarter最高级支持者进行的非公开游戏测试。在此次测试中,玩家们可以自由地在游戏中探索Citadel(暂时还不会加入敌人),并可以拾取物品,收听录音,阅读邮件,甚至完成游戏内任务——基本就是原来游戏的最简单版本。而于此次的更新文档中,Nightdive透露他们正在努力制作此次测试。  Nightdive还公布了一系列的游戏截图。他们透露将使用原版《网络奇兵》中的纹理,并利用PBR渲染和光影技术对其进行加工,以最大程度还原其风貌。他们还希望在9月份前将所有关卡的地图大致完成。  同时他们还在不断提升游戏内各物品的表现效果,包括门、电梯、和皮肤纹理。  针对这些截图,他们强调道:  这些只是(加工过的)原版《网络奇兵》中的纹理,并非游戏最终效果。我们认为使用这些贴图能让测试变得更有意思,同时还能帮助我们勾勒出未来的蓝图,我们将利用测试中得到的信息进一步升级游戏中的美术,光影和关卡设计。  在二月份经历了一系列变故后,《网络奇兵重制版》的开发项目于3月重新开启。之后Nightdive也积极公布自己的游戏开发情况,许多在Kickstarter上为他们众筹的人都曾表达过对此举的欣赏。  《网络奇兵》计划将于2020年第一季度发售,登陆 PC/PS4/Xbox One。如果想要了解更多信息,请进入Kickstarter的《网络奇兵重制版》页面进行观看。来源:Dualshockers
    猪猪游戏 2022-07-08