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  • 《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎
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    《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎

    CDPR前员工表示每次开发新作都要重写RED引擎。 CDPR 在不久前公布了《巫师》游戏新作,并表示本作将使用虚幻引擎 5 制作。近日,一位 CDPR 前员工表示《巫师》新作转至使用虚幻引擎 5 开发,可能是因为如果使用 RED 引擎开发则需要重新编写该引擎。 Bart Wronski 曾在 CDPR 负责图形与引擎程序,关于为什么《巫师》新作转至使用虚幻引擎 5 开发,他在 Twitter 上表示CDPR 此前每次开发新作都要重新编写 RED 引擎,包括几乎所有的核心底层系统都要重新编写。从《巫师2》到《巫师3》再到《赛博朋克2077》,情况都是这样。 如果《巫师》新作要用 RED 引擎开发可能也要这么做,因为《赛博朋克2077》中没有《巫师3》的系统。他也认为使用虚幻引擎 5 会更好,因为它有成熟的基础。游戏玩法和开放世界的内容无论如何都是要重新制作的,但团队也不需要再花费大量精力来更新引擎工具和特性了。 对于改用虚幻引擎 5,CDPR 官方表示他们与 Epic Games 开启多年战略合作伙伴关系,将以协力引擎为开放世界游玩体验进行适配为主要目标,与 Epic Games 的开发人员展开紧密合作。  目前,CDPR 尚未公布关于本作的详细信息,如开发的时间框架和发布时间等。来源:Wccftech/Twitter
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 灵游坊公布3D《雨血》与废土风格新作
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    灵游坊公布3D《雨血》与废土风格新作

    有资历有实力,这次我们可以期待!   不久前,灵游坊创始人梁其伟先生在其微博上发布了四张图片,暗示公司在未来两年的规划以及招聘信息等等。今天,灵游坊正式公布了详细情报,下面为大家逐一介绍。代号M  首先,灵游坊近期对公司进行了大规模的内部调整,成立了一个专门针对 Steam 平台制作风格化,创意型游戏。这个团队由其合伙人麻辣丝带领,为了追求“纯粹乐趣”的游戏研发。  目前,它们的第一个游戏完成度已接近50%,是一款以克苏鲁+废土风格为题材的地牢探险游戏。整个游戏设定在一个被卷入了大规模超高外星文明大战而被一不小心摧毁了的地球上,人类科技已经完全消亡,但是外星人留下的残骸仍在持续地影响幸存者的心智。废土中人类只剩下最本源的求生意识,但是真正的危机,其尺度远远超过渺小人类的认知。  下面是游戏公布的部分概念图:阎王不高兴  另一个则是灵游坊和使徒子合作的移动端游戏《阎王不高兴》,这是一部集合着东西方乱斗,现代与古代乱斗,似曾相识却又完全不同的诡异人设,以及看似日式热血漫实则蕴含着黑暗内涵剧情的作品。  其中,友人的梦想是因为使徒子与梁其伟先生是至交好友,灵游坊也算是帮助友人实现梦想。而“爸爸”则指的是本作将由国内一位“爸爸”级游戏公司发行。从这个描述来看,应该就是腾讯或者网易了……影之刃2  今年,移动游戏《影之刃2》将在两个关键的海外市场——日本及韩国发行,同时将根据当地市场玩家的习惯进行了大幅度的玩法,平衡及部分体验的调整。两个海外版本都全部替换为了本地声优配音。  除了《影之刃2》的两个海外版,灵游坊后续的所有单机产品(含移动单机产品和PC、主机单机产品)则会拥有原生多语言版——简体中文之外,繁体中文与英文将会是内置语言。  此外,有了之前《雨血》十周年纪念音乐会及王府井苹果店举办的线下音乐/美术/电竞活动在前,这一年还会考虑举办其它线下活动,以及制作各种实物周边,包括但不限于设定集,手办,及其它实物礼品等。 《雨血》十周年纪念音乐会 3D虚幻新作  灵游坊将制作一个3D的《雨血/影之刃》——不是风格化的3D小品,而是实打实的具有完整工业流程和细腻表现的3D大作,并使用虚幻4引擎进行开发。  目前,该作品仍然以代号《影之刃Zero》在进行前期预研,灵游坊近期也在与各路团队进行着早期的磨合。这次灵游坊获得了《神秘海域》做过三维建模的工作室,给《黑暗之魂》做过插画的美术设计,以及虚幻引擎在国内的官方团队——英佩公司的技术支持。  此外,在音乐方面灵游坊希望本作能够更进一步像真正的3A大作一样进行录制,我们的音乐家薄彩生也将在更加宽松的制作条件中尽情地发挥,将《烨城》时期的经典旋律通过更加极致的表现呈现出来。  灵游坊旗下的《雨血》系列是难得一见的国产精品2D横版动作游戏,而其移动端作品《影之刃》还曾获得2014科隆游戏展“最佳移动游戏”提名。无论是从资历上还是实力上,我们都有理由期待他们在未来的表现。  关于他们的更多信息,可以关注梁其伟先生的官方微博,或者其微信公众号,当然大家可以期待游戏时光的后续报道。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 虚幻引擎5将于5月26日开启抢先体验计划
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    虚幻引擎5将于5月26日开启抢先体验计划

    总算要来了吗?   Epic 宣布,将于 5 月 26 日 22 点开启虚幻引擎 5 的抢先体验计划,届时也会在进行官方直播介绍 。  在去年首次公开虚幻引擎 5 时,Epic 展示了该引擎的两大全新核心技术:虚拟微多边形几何体 Nanite 和全动态全局光照解决方案 Lumen,并表示会在 2021 年早些时候发布预览版,并在 2021 年晚些时候发布完整版。  虚幻引擎5首次公开时放出的 PS5 实机演示《Lumen in the Land of Nanite》:
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 马里奥与鹿赛跑 粉丝用虚幻4自制视频
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    马里奥与鹿赛跑 粉丝用虚幻4自制视频

    海外Y2B用户CryZENx近日公开了一段用虚幻4引擎制作的视频,其中马里奥在开放世界中与鹿赛跑。   海外Y2B用户CryZENx近日公开了一段用虚幻4引擎制作的视频,其中马里奥在开放世界中与鹿赛跑。  这个大草原般的开放世界还是比较漂亮的,马里奥也终于是正常状态而不是全身是毛……  全身是毛的视频如下:  粉丝的水平也越来越高了~
    猪猪游戏 2022-07-09
  • 玩家用虚幻4引擎重制N64游戏《黄金眼007》场景
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    玩家用虚幻4引擎重制N64游戏《黄金眼007》场景

    虽然只是游戏场景重制,但结合背景音乐后,还是挺有感觉的。  1997 年 N64 平台上的《黄金眼007》是有史以来影响力最大的射击游戏之一。如果这类经典游戏出现在现代会是什么样子呢?最近有人就用虚幻 4 引擎高清化地重现了游戏中的场景。  YouTube 用户Jude Wilson 使用虚幻 4 引擎重制了游戏中的部分场景,并配上原作的背景音乐。从下方视频中物体的反射与整体的光影效果来看,真的是很难让人想象这是一款来自上世纪的游戏的画面啊。  其实利用虚幻引擎重制游戏已经不是什么新鲜事了,比如之前这些高手玩者用虚幻引擎制作的“马里奥与鹿赛跑”以及初代《合金装备》等等。
    猪猪游戏 2022-07-08