《巫师》新作使用虚幻引擎5开发,可能是因为需要重写RED引擎

CDPR前员工表示每次开发新作都要重写RED引擎。

      CDPR 在不久前公布了《巫师》游戏新作,并表示本作将使用虚幻引擎 5 制作。近日,一位 CDPR 前员工表示《巫师》新作转至使用虚幻引擎 5 开发,可能是因为如果使用 RED 引擎开发则需要重新编写该引擎。

      Bart Wronski 曾在 CDPR 负责图形与引擎程序,关于为什么《巫师》新作转至使用虚幻引擎 5 开发,他在 Twitter 上表示 CDPR 此前每次开发新作都要重新编写 RED 引擎,包括几乎所有的核心底层系统都要重新编写。从《巫师2》到《巫师3》再到《赛博朋克2077》,情况都是这样。

      如果《巫师》新作要用 RED 引擎开发可能也要这么做,因为《赛博朋克2077》中没有《巫师3》的系统。他也认为使用虚幻引擎 5 会更好,因为它有成熟的基础。游戏玩法和开放世界的内容无论如何都是要重新制作的,但团队也不需要再花费大量精力来更新引擎工具和特性了。

      对于改用虚幻引擎 5,CDPR 官方表示他们与 Epic Games 开启多年战略合作伙伴关系,将以协力引擎为开放世界游玩体验进行适配为主要目标,与 Epic Games 的开发人员展开紧密合作。

  目前,CDPR 尚未公布关于本作的详细信息,如开发的时间框架和发布时间等。

来源:Wccftech/Twitter

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