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  • 贝塞斯达QuakeCon 2021线上发布8月19日开幕
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    贝塞斯达QuakeCon 2021线上发布8月19日开幕

    同样只在线上进行。Bethesda宣布2021年的官方嘉年华活动QuakeCon将维持线上举办,并将于8月19日21日举办,有关线上直播的游戏阵容和活动计划官方将于6月份进一步公开。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Bethesda因《辐射4》季票面临集体诉讼,或影响微软收购
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    Bethesda因《辐射4》季票面临集体诉讼,或影响微软收购

    外媒推测,只要Bethesda肯息事宁人,最终应该会以和解收场。 近日,Bethesda 及其母公司 Zenimax Media 正面临一场棘手的集体诉讼,原告方面代表律师提出索取数以十亿计的赔偿,该诉讼甚至会影响到微软对 Zenimax Media 的收购。诉讼起因是 Bethesda 曾宣称《辐射4》季票将包含所有后续 DLC,但事实上却并非如此,因而引起了广大玩家的不满。 《辐射4》季票于 2015 年 9 月随本体一同发售,标价 30 美元(2016 年涨价到 50 美元) ,并承诺购买者“可以玩到本作未来推出的所有 DLC”。然而在 2017 年,Bethesda 推出了“创造俱乐部”(Creation Club),除了包含《辐射4》和《上古卷轴5:天际》全部原有内容外,还有新物品、新技能以及由第一方工作室和外部合作伙伴、社区创作者创作的新内容。问题是,这些新内容并没有被包含在《辐射4》季票中,玩家要获取必须另外掏钱。 诉讼的代理律师认为,这些内容是《辐射4》DLC 的一部分,因此购买季票的玩家理应有权使用。诉讼起始于 2019 年 7 月,其中包括违约、不当获利、不正当手法引诱、欺骗或欺诈消费者等罪名。Bethesda的代理律师否认了这些指控。这起诉讼可能会推迟微软收购Bethesda的时间,集体诉讼代理律师表示:“我们将尝试请求法院介入,要求法官停止微软和Bethesda之间的交易,从而保护绝大多数玩家的利益。” 此外,代理律师还表示,Bethesda 后续推出了新的 DLC,但却将其命名为 Creation Club,人为地强行将其从 DLC 的范围中删除,这种做法无论从任何形式来看,都是不符合商业道德的行为。 该诉讼正式开庭时间可能会在 2022 年。有外媒猜测,该案件很可能会以和解收场,只要Bethesda 愿意将Creation Club 的内容加入到季票范围内并为额外掏钱的玩家退款,就应该能息事宁人。来源:PC GAMER
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 斯宾塞:没必要让自家工作室的游戏登陆不是微软支持的平台
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    斯宾塞:没必要让自家工作室的游戏登陆不是微软支持的平台

    第一方工作室作品由第一方生态独占。 近日,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞接受外媒采访时谈到了近期收购 Bethesda 等工作室的母公司 ZeniMax 的事情。此次收购案在电子游戏历史上都算是一次分量很重的收购。 Bethesda 等工作室有着很多广受全平台欢迎的 IP,那未来新作除了已经签约的游戏外,是否其他游戏,比如《上古卷轴6》《辐射》续作等真的会是 Xbox 独占呢?此前斯宾塞表示会按每部作品“视情况而定”,在近日的采访中他给出了更加明确的答复。 提问者问到:“如果《上古卷轴6》不登陆 PlayStation 平台,你们是否能收回 75 亿美元的投资成本。” 菲尔·斯宾塞:“是的。” 斯宾塞随后停顿了一下,继续说:“我不想对此草率地表态。” “这场交易不是为了从另一个玩家平台夺走游戏。而交易文件里没有一处有写‘我们应该如何保证其他平台玩家玩到这些游戏’。我们想要更多人玩游戏,而不是更少。但我得说这种模式——我在正面回答你的问题——” 当我思考我们拥有的人们玩游戏的设备数量,我们有 xCloud 云游戏、PC 平台、Game Pass,以及我们的主机,我没必要(don\'t have to)让那些(Bethesda 等工作室的)游戏登陆其他任何平台,而不是我们所支持的平台,这某种程度上是为了让我们本次的收购起作用。 可以看出,虽然斯宾塞仍然没有把话真正说死,“没必要”不代表“一定不会”,但基本上我们可以认为这些工作室未来作品由微软生态独占。也许未来微软生态延申到其他平台时,那么登录其他平台也未尝不可能。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Bethesda创始人:如果收购策略奏效,这是微软对索尼的精彩反击
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    Bethesda创始人:如果收购策略奏效,这是微软对索尼的精彩反击

    这次是微软和Bethesda的双赢。  Zenimax 的高管们大都对微软的收购沉默不语,但已离职的 Bethesda 创始人 Chrisopher Weaver 显然没有太多顾虑。近日,他接受了 Inverse 采访,称微软的收购是对索尼的精彩反击。  “我知道这笔交易,这显然是一个令人欣慰的消息。”Weaver 表示。 Chrisopher Weaver  他认为,这次收购使微软获得了大量游戏创作者,而 Bethesda 可以集中精力在创意工作上。这是一次“极其有趣”的双赢,对于 75 亿这个收购金额,Weaver 仅表示相信微软是一个非常成熟的买家。  Weaver 指出,这种大型收购对行业是否有好处还要具体而论,但他随后补充道:“我认为,这个消息在离索尼 PS5 发表内容如此之近的时刻宣布,可不是什么意外。成熟的 3A 游戏创作者数量有限。微软拥有了,索尼就无法得到。”他形容微软在 Xbox 初期收购 Bungie 是“有先见之明”的,而收购 Bethesda 可能是他们想重复这一“黄金一步”。他说:  如果这个策略奏效,这将是对索尼的一次精彩反击。来自世界各地的用户将是这笔交易的最终受益者。  当被问及这对 Bethesda 的开发中游戏《星域》和《上古卷轴6》可能意味着什么时,他表示微软作为管理者很可能希望开发加速,不过,“我相信微软高层会对 Bethesda 的意见做出回应”。上古卷轴3 晨风  Weaver 将 Bethesda 和微软在《晨风》Xbox 版发布前后的关系描述为“非常好”,他说:“我和初代 Xbox 的开发团队的主要成员关系密切,并为他们下一代的主机能给游戏带来什么分享了很多想法。”  Chrisopher Weaver 在 1986 年创立了 Bethesda Softworks,担任过前两款《上古卷轴》的制作人。后来,他与人共同创办了 Bethesda的母公司 Zenimax Media,之后离开从事学术工作。2007 年,Weaver 是 Zenimax 的最大股东,持有该公司 33% 的股份。如今,他说自己只持有“微不足道的股票”。尽管如此,至少可以说他仍是一个利益相关者。来源:PC Gamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 彭博社:EA曾差点就买下Bethesda母公司
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    彭博社:EA曾差点就买下Bethesda母公司

    董事长兼CEO很早就已考虑出售。   彭博社在报道中透露,ZeniMax Media 董事长兼 CEO Robert A. Altman 考虑出售 ZeniMax 已经有好几年了,在某一时期,甚至几乎就要和 EA 达成交易。 Robert A. Altman  报道中没有解释最终没有成事的原因,看起来 Altman 希望对此保持沉默,他还拒绝对最近的微软收购发表评论。  Altman 最初是 Bethesda Softworks 创始人 Christopher Weaver 请来处理公司濒临破产问题的,律师 Altman 提议以套壳公司 ZeniMax 收购 Bethesda,并为公司拉来投资,之后 Weaver 失去了 ZeniMax 的控制权。根据 2007 年的一份法庭文件,他们各自拥有约 30% 的股权,不过现在已被这些年的增资稀释了一些。  Altman 曾在采访中表示:“我们被普遍认为是创造最高质量游戏的公司,因此,我们在世界各地拥有庞大的粉丝群。”不过根据 NPD 的数据,去年销量前 20 名的游戏中没有该公司的游戏。  Weaver 对这次收购发表了看法。他表示,他在 30 多年前雇佣的许多人至今仍在 Bethesda 工作,微软借本次收购一夜之间获得了大量优秀人才。  Altman 虽然不是开发者,不过他曾表示对互动娱乐行业的投资前景很看好。在 ZeniMax 估值上升时,他开始考虑将公司出售。  相比起被微软收购,被 EA 收购显然会有更多玩家表示惋惜。毕竟 EA 在过往的工作室收购中劣迹斑斑。  而被微软收购后,Bethesda 未来作品的登陆平台将会“视情况而定”。来源:PS LifeStyle
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 微软将继续收购游戏公司 被收购工作室保持半独立
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    微软将继续收购游戏公司 被收购工作室保持半独立

    微软CEO表示创立游戏工作室并不简单,所以选择收购。  在微软收购 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 之后,CEO 萨提亚·纳德拉表示微软还将继续在游戏行业开展收购。同时 Xbox 主管菲尔·斯宾塞保证被收购工作室将“半独立”运行。  这次交易得到了微软 CEO 萨提亚·纳德拉的支持。他在 CNET 的采访中表示,他相信互动娱乐内容的巨大潜力,不过从零开始建立游戏工作室并不简单,所以未来微软会考虑收购更多工作室。他说道:  我们会持续寻找那些有着共同的目的、使命和文化的公司,我们将始终在有意义之处寻求无机增长(注:无机增长指的是公司非内生的增长,一般指合并或收购)。  纳德拉解释说,拥有内容可让他们触及更广泛的社群,这就是为什么微软会继续收购,并持续投资 Xbox Game Pass。  菲尔·斯宾塞也在采访中兴奋地表示:\"我们将继续投资内容,这只是我们在平台上继续投入的令人难以置信的部分之一,这次我们的创意组织的规模翻了一倍。\"斯宾塞还强调了保留工作室文化的重要性,表示这样工作室才能继续制作其粉丝群体喜爱的游戏。  虽然 Bethesda 的内部结构将基本保持不变,不过 Bethesda 未来的作品将在发布当天上架 Game Pass。这将产生巨大的影响。未来 Bethesda 的游戏将“依具体情况”登陆其他平台。已公布的《死亡轮回》和《幽灵线:东京》仍将是 PS5 限时独占游戏。  这次收购是游戏行业目前最大的收购案,不过即使如此,有着钞能力的微软还暂时不会停下收购的脚步。来源:CNET/ GamesRadar
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Bethesda承诺《辐射76》将包含官方Mod支持
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    Bethesda承诺《辐射76》将包含官方Mod支持

    在做了。  Bethesda 旗下“辐射”系列一直以来就凭借花样繁多的 Mod 内容不断吸引玩家前去游玩,多人在线网游《辐射76》也不例外,官方近日再次重申本作的官方 Mod 支持功能将尽快进行实装。  在近日举办的 QuakeCon 活动上,《辐射76》总监 Jeff Gardiner 表示“目前团队仍在努力开发 Mod 支持功能,很快就会有”。至于为什么 Mod 支持无法在游戏发售不久后推出,Jeff 提到《辐射76》是一款“客户端—服务器”架构的游戏,它与单机的《辐射》系列完全不一样,为此制作团队正投入大量资源来实现该功能。  如果《辐射76》真正实现了官方 Mod 支持,那么我们就可以在 Steam等平台上直接下载游戏 Mod,而不必特地前往 Mod 网站,这对玩家来说将更加便利,期待官方 Mod 功能的正式加入。来源:PCgamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • GOG开启QuakeCon特卖,Bethesda游戏大促销
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    GOG开启QuakeCon特卖,Bethesda游戏大促销

    该买了。  为迎接即将到来的 QuakeCon,GOG 开启了特卖,包含《耻辱》系列、《恶灵附身》系列、《掠食》等多款 Bethesda 出品的游戏,最高折扣达 -75%。本次活动将持续 12 天,更多折扣信息各位可以前往活动页面查看。GOG 商城活动页面  下图为参与本次促销活动的游戏列表,图中显示价格为优惠后价格,进入到具体游戏商店页就能看到原价与折扣幅度。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 虽然改成了线上举办,本届QuakeCon仍有Cosplay大赛
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    虽然改成了线上举办,本届QuakeCon仍有Cosplay大赛

    要怎么办呢?  原定于今年 8 月举办的 QuakeCon 2020 因疫情原因被取消,Bethesda 宣布将转而举办线上活动「QuakeCon at home」。现在官方已经公布了这次活动的时间表,今年 QuakeCon 的举办时间为 8 月 7 日到 8 月 9 日,为粉丝们提供了为期三天、毫不间断的直播活动。  今年 QuakeCon 的亮点包括 8 月 7 日由 Hugo Martin 和 Marty Stratton 带来的《毁灭战士 永恒》专题节目和 8 月 9 日的《雷神之锤》的世界冠军总决赛,就算是改为了线上活动,9 日的直播中也有 Bethesda Cosplay大赛。另外,在 8 月 8 日的直播中还会有《辐射》主题的废土烹饪节目。  从时间表上,我们还能看到这次活动上会有关于《耻辱》《掠食》《上古卷轴 Online》和《上古卷轴 天际》的内容,但《星域》和《上古卷轴6》这两款游戏则依然没有出现。当然这倒也没让人觉得意外,毕竟《星域》已经很久没有大消息了,而《上古卷轴6》更是要排在《星域》之后才会有动作。来源:PC Gamer/Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • QuakeCon 2020 转为线上举办 8月7日开始
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    QuakeCon 2020 转为线上举办 8月7日开始

    Bethesda可能会发布新作消息。  出于安全考虑,今年的 QuakeCon 游戏大赛将转为线上举办。本次活动的时间为 8 月 7 日至 8 月 9 日。  QuakeCon 2020 原本将于今年 8 月在德克萨斯州举办,但因疫情原因被迫取消。得益于网络的发达,官方确定将活动转为线上的「QuakeCon at home」。此外 Bethesda 可能在活动中公布新作消息。  QuakeCon 原先是一场玩家自带电脑的游戏赛事,现在已经发展为厂商展示新游戏与新硬件的窗口活动之一。值得一提的是,QuakeCon 的名字正来源于 id Software 的经典作品《雷神之锤》。2018年QuakeCon 的参赛选手们来源:Twitter/Game Spot
    猪猪游戏 2022-07-08