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  • 《赛博朋克2077》全平台解锁及预载时间安排公开
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    《赛博朋克2077》全平台解锁及预载时间安排公开

    开始收拾行李准备前往夜之城。  《赛博朋克2077》终于要在 12 月 10 日正式发售了,CD PROJEKT RED 今天公开了全球各地主要城市的具体解锁路线图以及预载信息。  根据官方公开的情报,各版本各平台的解锁及预载开始时间具体如下(以下均为北京时间):主机版解锁:12 月 10 日凌晨Xbox 平台预载:12 月 4 日凌晨 0 点PlayStation 平台预载:游戏解锁前 48 小时PC 版解锁:12 月 10 日早上 8 点GOG 版预载:12 月 7 日晚上 7 点Steam 及 Epic 版预载:12 月 8 日凌晨 0 点来源:CD PROJEKT RED
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《赛博朋克2077》不会随新主机同步推出次时代版
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    《赛博朋克2077》不会随新主机同步推出次时代版

    本作不会出现在次世代主机的首发阵容中。  CD Projekt 确认《赛博朋克 2077》将在今年 9 月按时发售。凡购买 Xbox One 版游戏的玩家将会在次世代主机上市后免费获得版本升级。不过根据公司高管的说法,《赛博朋克 2077》的次世代版本并不会成为次世代主机的首发游戏。  在本周的财务电话会议上,CD Projekt 业务拓展部门高级副总裁 Michal Nowakowski 透露了相关信息。他承认《赛博朋克 2077》的次世代版本已经提上日程,不过该版本的上市时间将在新主机发售之后。因为微软和索尼尚未进行相应官宣,所以 Nowakowski 本人也无法透露更多细节。  此次电话会议中,Nowakowski 重申《赛博朋克 2077》将准时发售。不过考虑到疫情的影响,该作的本地化工作会出现一些拖慢,官方可能在游戏上市后推送内容补丁。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《赛博朋克 2077》的宗教映射现实,但无过激描述
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    《赛博朋克 2077》的宗教映射现实,但无过激描述

    游戏里也会有东方的宗教  《赛博朋克 2077》本身丰富的元素,有时也会给开发团队造成一些困扰。此前根据 NEOGAF 的消息来看,CDPR 试图描绘真实的宗教形象,哪怕这些描绘有引发争议的风险。游戏就中囊括基督教,而且还会有明显的派系区分。  CDPR 今日对此消息进行了澄清,表示这是因为不准确的翻译而造成的误解。原采访是 Gry Online WP 用波兰语推进的,在翻译成英文后产生了偏差。CDPR 随后还向 IGN 发送了他们接受采访的原版翻译。  原版翻译如下:  Gry Online WP :你提到了宗教。它存在于赛博朋克世界吗?  CD Projekt Red :是的,而且形式很多。正如我们提到的,我们的愿景是基于现实世界的。宗教正是其重要的组成部分。在我们的游戏中,我们会看到基督教及其不同的分支,或者来自东方的宗教。  Gry Online WP :听起来很有争议。有人会进入教堂制造混乱。  CD Projekt Red :我们不想回避宗教这个主题,世界的真实性对我们来说至关重要。从技术上讲,你提到的情况是有可能的,但这完全取决于玩家的选择。我们不会鼓励玩家这样做。在涉及宗教主题的任务中, 我们会确保没有不尊重(宗教)的情况发生。  所以,玩家可以在《赛博朋克2077》中遇到现实世界的宗教,虽然要怎么做取决于你自己的选择,但 CDPR 不会故意在游戏中,设置包含可能冒犯某个特定宗教团体成员的故事情节。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-08
  • CD PROJEKT RED首届中国玩家见面会要来了
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    CD PROJEKT RED首届中国玩家见面会要来了

    你是夜之城的V吗?  CD PROJEKT在昨晚宣布将于8月2日举办首次CD PROJEKT RED中国玩家见面会,届时会有工作室开发人员莅临见面会现场和大家“促膝谈心”,还会有许多惊喜等着大家。  尽管尚未确定见面会是在哪个城市举办,不过CD PROJEKT承诺未来“会在全国各地举办各式各样的活动”,所以即使错过本次见面会也不必太过失落。  本次见面会为邀请函制,玩家可以参与#你是夜之城的V# 作品征集活动来赢取见面会的机会。活动具体说明如下:  需要说明的是,本次活动CD PROJEKT RED“并不承担食宿,交通和差旅等费用”,且“获CD PROJEKT RED邀请参加见面会的玩家,须凭个人信息参加本活动”。来源:CD PROJEKT
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《赛博朋克2077》也许会有“跨性别”的角色选项
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    《赛博朋克2077》也许会有“跨性别”的角色选项

    2077年的社会应该与众不同。  《赛博朋克 2077》中的扶他海报引发了一些争议。CDPR 的一位开发者在接受外媒采访时表示,开发团队希望通过游戏中的角色创建,来实现更好的性别表达。引发争议的图片中,有一位“女性”附带了“男性特征”。  事实上,CDPR 去年曾因为一条欠考虑的推文被指为「恐跨性别者」,此番态度转变令人玩味。  对此,《赛博朋克2077》的任务总监 Mateusz Tomaszkiewicz 回应说,CDPR 希望创建角色的功能做好之后,能让玩家定制他们想要表达的性别。  我们对此进行了很多考量。在最终的游戏成品里,我们想要做的一件事(我们还不能在演示中展示,这还是一项正在推进的工作),就是在游戏开始时给玩家尽可能多的定制选项。例如,当你创建角色时,在选择身体类型之后,你可以把不同的身体特征分配给一个男性和女性,或者非二元性别。(非二元性别「Non-binary gender」:即既不是男性也不是女性。)  Tomaszkiewicz 还补充说,除了身体特征外,声音也希望能让玩家自由选择,比如让玩家创建外表是女性但声音是男性的角色。  「这是我们仍在努力的事情,并不像听起来那么简单。」来源:Gamasutra
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 基努·里维斯在《赛博朋克2077》中有第二多的台词量
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    基努·里维斯在《赛博朋克2077》中有第二多的台词量

    男二号!  我们已经知道基努 · 里维斯参演《赛博朋克 2077》,扮演一个名为 Johnny Silverhand 的重要角色。而在发布会之后的相关活动中,CD Projekt Red 创始人 Marcin Iwinski 又向媒体分享了关于这名角色的更多细节。  Iwinski 表示,基努并不仅仅是一个客串角色,而是整个《赛博朋克 2077》里台词第二多的角色。Iwinski 说:「就整个游戏的台词量而言,他可是第二号人物。」他还补充,基努花了 15 天的时间给《赛博朋克 2077》录制台词语音:「你(在游戏里)会很频繁看到基努、听到他说话。」  据了解,CD Projekt Red 在大约一年前找到基努 · 里维斯,想让他出演这个角色。在经过和基努的经纪人多次讨论后,基努读了剧本并立刻被故事所吸引,最终出演了《赛博朋克2077》。 《赛博朋克 2077》将于 2020 年 4 月 16 日登陆 PS4、Xbox One 及 PC 平台,你预购了吗?来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 因营收压力,GOG进行了一次小规模裁员
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    因营收压力,GOG进行了一次小规模裁员

    据被裁掉的员工透露,公司不良的营收状况已经持续了数月。   上周,数字游戏平台 GOG 进行了一波裁员,12位员工离开了公司。此次裁员看似只是公司运营中的正常事件,但在近日,一位被裁掉的员工透露,裁员的真正原因其实是营收压力。  北京时间今日凌晨,GOG 的发言人向媒体确认了裁员的真实性:“让人们离开从来不是一个轻松的决定。自从2018年10月开始,我们就在重组一部分团队。这导致一些职位被取消,所以上周我们裁掉了12位员工。同时,我们也开放了更多的职位,目前共有20个职位在招”。  但就被裁掉的员工透露,公司此次裁员是由于营收压力,且离开的员工数量达10%之多:“我们被告知(裁员)是财务决定,GOG 的营收增长跟不上来。事实上,在过去的几个月里,公司的营收状况一直不佳,给开发者更高销售分成的市场倾向影响了(或即将影响)公司的运营根基。”  “这很奇怪,事情一下子恶化。一月份还好好的,公司进行团队重组,调整了一些人员的位置。但二月份的裁员人数是史无前例的”。  员工提到的给开发者更高的分成指的是与去年12月面世的 Epic Games Store 平台,它给开发者提供高达88%的销售分成。这与此前 Steam 和 GOG 平台提供的70%分成形成了鲜明对比,想必这也给了 GOG 一定的压力。  另外,于去年发售的《昆特牌 王权的陨落》在 GOG 平台上表现并不令人满意。这也让开发商 CD Projekt Red 做出决定,让这个本来在 GOG 上独占的游戏登陆了 Steam 平台。这说不定也是导致 GOG 此次裁员的原因之一。来源:Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08
  • CDPR决定向《巫师》作者提供经济补偿,但没有那么多
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    CDPR决定向《巫师》作者提供经济补偿,但没有那么多

    CDPR可能不希望因为这个问题影响到未来游戏的开发。  去年,由于对《巫师》系列游戏的成功感到眼红,原作小说《猎魔人》的作者Andrzej Sapkowski 要求开发商 CD Projekt Red 向其支付1610万美元的额外版税,虽然 CDPR 在当时拒绝了这一要求,但现在,他们似乎改变了主意。  据波兰媒体 Puls Biznesu 报道,CDPR 已经同意向Sapkowski 支付一些钱,以表彰他在创造《巫师》系列时的贡献。补偿的具体金额并没有公开,虽然这个数字比Sapkowski 当时要求的1600万美元少了很多,但 CDPR 认为这已经比他们义务支付的要多了许多。  在开发商提供的声明中,CDPR 表示他们希望能通过这笔付款,与作者保持良好的关系。而与此同时,双方的律师也表示双方同意和解,并已经友好地解决了问题。  距离《巫师》的下一款游戏还相当遥远,但 CDPR 可能不希望因为Sapkowski 的问题影响到未来游戏的开发,或是造成原作小说与游戏、真人剧的分割。而以此为目的,支付一笔小小的费用看起来相当划算。来源:GameInformer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • CDPR知道有玩家不喜欢《赛博朋克2077》采用第一人称
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    CDPR知道有玩家不喜欢《赛博朋克2077》采用第一人称

    CDPR 选择让更多人更好地享受游戏。  昨天,《赛博朋克2077》放出了首段实机演示。尽管从各方面来看,游戏目前为止呈现出的面貌都很棒,但某些玩家可能还是难以接受其第一人称视角的设定。在今年的科隆游戏展上,游戏的关卡设计师Patrick Mills 针对此事发言,称游戏视角将不会改变。同时,他也说公司非常重视这件事情,他们也清楚某些玩家对其感到排斥。  这个决定是经过商议做出的,不会改变。我们也确实意识到有很多人不喜欢第一人称视角。甚至还有些玩家因为一些原因无法游玩第一人称视角的游戏。  尽管如此,制作者承诺将会尝试在《赛博朋克2077》中加入难度和敏感度调解等选项,以期帮助那些有困难的人更好游玩游戏,或让一些本来不喜欢的人喜欢上这个游戏。  看来虽然在这个问题上纠结了一会儿,制作组最终还是决定让更多人更好地享受游戏。  关于《赛博朋克2077》,你还可以阅读以下文章:昨晚《赛博朋克2077》实机演示用的PC是什么配置?CDPR曾非常犹豫是否公开《赛博朋克2077》的实机演示《赛博朋克2077》开发6年有余 现在已经能从头玩到尾从《赛博朋克2077》演示中,我们能获得哪些信息?来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《赛博朋克2077》世界观创始人希望粉丝有耐心一点
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    《赛博朋克2077》世界观创始人希望粉丝有耐心一点

    “我们需要时间,我们需要空间,我们需要细心打磨这款作品。”   CD Projekt Red正在紧锣密鼓地开发《赛博朋克2077》。其实,这部作品的世界观最初来源于Mike Pondsmith和他创造的《赛博朋克2020》。近日Pondsmith说,他希望CD Projekt Red粉丝能够对自己和开发者们都耐心点,因为他们正在极尽所能地去把游戏做好。  我们有很多想法,所以我们需要时间来实践他们,希望粉丝们能给足够的时间让我们完成自己的想法。我们需要时间,我们需要空间,我们需要细心打磨这款作品。  Pondsmith是桌游《赛博朋克2020》的创始人,该作也正是《赛博朋克2077》的设定来源。Pondsmith的初代《赛博朋克》系列桌游于1988年发售,其中包含了各种高科技武器和疯狂的赛博朋克要素。《赛博朋克2077》看起来这么酷炫,这些最初的设定功不可没。《赛博朋克》桌游甚至还衍生出了一部小说,一个卡牌游戏和2007年的一款名为《赛博朋克:阿儒沙克的阴谋》的手机游戏。《赛博朋克2020》桌游  目前,Pondsmith正在与CD Projekt Red合作,尝试将其桌游中的一些世界观带入到《赛博朋克2077》中。好消息是,虽然我们肯定还要再等一段时间,但听起来这款游戏已经离完成不远了。  如果让我自己做这款游戏,我觉得这游戏跟我最初的预想已经非常接近了。我看着这个游戏不禁赞叹‘我的天,这也太完美了。’当然,这种完美是要耗费很多时间的,我们需要不断进行尝试。  《赛博朋克2077》的最新预告于今年E3微软发布会压轴公布,我们对其剧情动画演出总监进行了专访,也与其编剧进行了谈话。各位感兴趣的朋友可以点开进行查看。来源:Gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-08