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  • 喜欢《巫师》系列的朋友,可以关注这部纪录片
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    喜欢《巫师》系列的朋友,可以关注这部纪录片

    全面回顾波兰人和《巫师》的台前幕后。 B站地址  Youtube 频道 Noclip 为《巫师》系列制作了一套纪录片,上面的是预告片。纪录片共分6集,第一集在明天(10月2日)就会播出,喜欢《巫师》系列的朋友届时可以关注一下。  纪录片的内容包括:开发商 CD Projekt 的故事,10月2日播出回顾《巫师1》、《巫师2》,10月4日播出创造《巫师3》的世界,10月6日播出狂猎的征程,10月9日播出探寻翻译(本地化?),10月11日播出细节中的恶魔,10月13日播出来源:Noclip
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《赛博朋克2077》DLC数量不会少于《巫师3》,发布节奏也相似
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    《赛博朋克2077》DLC数量不会少于《巫师3》,发布节奏也相似

    或许在游戏正式发售几周前,我们就会知道详情了。  在周四的波兰投资者 Q&A 中,CD Projekt 总裁 Adam Kiciński 证实《赛博朋克2077》的 DLC 数量不会少于《巫师3》,并且推出节奏也会与《巫师3》相似。  《巫师3》当年发售后,陆续推出了 2 个剧情资料片和 16 个免费 DLC,按照 Kiciński 的说法,《赛博朋克2077》的后续内容将不会少于 18 个。推出节奏方面,作为参考,《巫师3》在发售后的两个月里,每周更新 2 个 DLC,包含新任务、新武器和护甲套装、新造型、新昆特牌组和“新游戏+”等内容。而游戏的两个故事资料片《石之心》和《血和酒》则于本体发售几个星期前公布了细节。  本作的关卡设计师 Max Pears 在 2019 年 9 月接受采访时曾提到过:  我们从《巫师3》中学会了推出 DLC 的策略,我们也将把这个策略应用到《赛博朋克2077》上。《巫师3》在不断推出新内容后变得越来越好,我们不断对游戏进行修正,包括改善游戏的 UI 等内容,并持续聆听玩家的反馈。  于近日公开的年度财报中,CD Projekt 方面表示,有信心按原定计划在 9 月准时发售游戏。不过由于远程工作和录音棚关闭,本地化进程会受影响,一些语言的配音很可能不会包含在《赛博朋克2077》的光盘中,需要下载首日补丁。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 针对《赛博朋克2077》的集体诉讼进入和解阶段
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    针对《赛博朋克2077》的集体诉讼进入和解阶段

    「进行和解谈判绝不应被解释为本公司接受原告法庭文件中提出的任何指控。」  《赛博朋克2077》首发问题不断,去年年底就有美国律所宣布对 CD Projekt 提起集体诉讼,指控其高管对《赛博朋克2077》在 Xbox One 和 PS4 平台上的表现进行了虚假陈述,误导了投资者。根据 CD Projekt 官网公告,集体诉讼目前已进入和解谈判阶段。  法庭文件显示,双方要达成和解还有一堆悬而未决的问题要落地,包括集体同意和解的文件、和解赔偿的分配计划,以及和解的落实方法。简单来说就是,哪些人有资格得到赔偿金、具体能得到多少赔偿金,还有待敲定。  据官方透露,在美国共提起了 4 起针对《赛博朋克2077》的集体诉讼。这 4 起诉讼在今年 5 月合并,并指定了一名主要原告。而在本周三公开的一份公告中,官方透露法院已经「暂停了有关驳回动议的程序,因为各方已就潜在的解决方案进行了谈判」。  法庭文件还提到,「就可能达成的和解进行谈判,绝不应被解释为本公司或其管理委员会成员接受原告法庭文件中提出的任何指控」。来源:The Verge
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 为了改进中国玩家的GOG体验,CD Projekt想请大家帮个忙
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    为了改进中国玩家的GOG体验,CD Projekt想请大家帮个忙

    举手之劳。   为了改善中国玩家在 GOG 平台的用户体验,CD Projekt Red 想请各位玩家帮个忙:测试一下 “GOG GALAXY 2.0” 页面上的改进。玩家在体验并完成“Galaxy 2.0主页面访问性能调查”问卷后还可以获得一份《影子战术:将军之刃》的画集。  测试地址:网页链接 问卷链接:网页链接  CD Projekt Red 承诺,问卷是以匿名的形式收集答案的,GOG.COM 不会收集任何数据,感谢所有玩家的帮助!来源:CD Projekt Red
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《巫师》新单机游戏将在《赛博朋克2077》发售后着手开发
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    《巫师》新单机游戏将在《赛博朋克2077》发售后着手开发

    不过还有得等。   CD Projekt 总裁 Adam Kiciński 于近日向波兰记者透露了公司未来的一系列规划,包括公司计划在《赛博朋克2077》发售后着手开发《巫师》系列的新单机,《赛博朋克2077》目前仍计划在9月如期发售等内容。  采访原文为波兰语,以下要点总结主要基于业内分析师Daniel Ahmad 的分享和原文的翻译软件翻译(如有偏差会立刻更正)。《赛博朋克2077》目前仍计划在 9 月发售,并已经提交给分级机构评级;公司希望能在一个月内拿到评级,并和《巫师3》评级相同;目前新型冠状病毒没有对《赛博朋克2077》的开发造成影响,但要评估最终是否会影响还为时尚早;游戏评测媒体会在游戏发售前几周拿到游戏;《赛博朋克2077》的预定量比《巫师3》的同期预订量高;在《赛博朋克2077》发售后,公司内部会有三个小组分别负责不同的内容:   1.《赛博朋克2077》后续内容更新   2.《赛博朋克2077》线上模式   3.《巫师》宇宙下的新单机游戏。或许要花费 4~5 年时间来完成,会是一款高质量单机游戏;上述《巫师》新单机目前已经有了一个相对清晰的概念,正在等待进一步的开发第三个团队人数规模会是最小的公司未来会着重于《巫师》和《赛博朋克》IP 上
    猪猪游戏 2022-07-08
  • CD PROJEKT与《巫师》原著小说作者重新签订协议
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    CD PROJEKT与《巫师》原著小说作者重新签订协议

    希望这次协议的签署,能让我们见到更多优秀的「巫师」系列衍生作品吧。  来自官方公布的消息,CD PROJEKT 已经与《巫师》原著系列小说作者 Andrzej Sapkowski 签署了新的协议。  CD PROJEKT 的总裁兼联合 CEO Adam Kiciński 表示,CD PROJEKT 一直很欣赏 Andrzej Sapkowski 的作品,其作品是 CD PROJEKT RED 团队的一个伟大的灵感来源。  新协议满足并充分说明了双方过去和现在的需求和期望,并为双方未来的合作提出了框架。与此同时,新协议也授予了 CD PROJEKT 新的权利,并确认该公司在电子游戏、视觉文学、桌上游戏和相关商品的知识产权上拥有所有权。  随着 Netflix 出品的《巫师》真人剧上映,「巫师」系列的知名度将进一步提高。希望这次协议的签署,能让我们见到更多优秀的「巫师」系列衍生作品吧。来源:CD PROJEKT
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《赛博朋克2077》多人模式是不是免费课金制?CDPR:还没确定收费形式
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    《赛博朋克2077》多人模式是不是免费课金制?CDPR:还没确定收费形式

    会不会像《昆特牌》那样拆分成两个游戏呢?  今年九月,CD PROJEKT RED 官方确认《赛博朋克2077》的多人模式正在开发中。而 CD Projekt 早前公布的第三季度财报显示,本作的多人模式或许会有某种形式的微交易,但公司尚未准备好确认具体细节。管理层在谈及此问题时表示:  我们认为,现在分享这方面的任何细节或提供咨询都为时过早,因为这个项目还处于相对较早阶段。  据了解,CDPR 目前正在不断试验本作的多人模式,实际上这也是 CDPR 制作的第一款多人游戏。而关于其具体的商业模式,经分析师建议,《赛博朋克2077》的多人模式可能会做成一个包含内购的免费游戏。不过管理层尚未决定是否要这样操作。  被国内玩家亲切地称为「波兰蠢驴」的 CD Projekt Red 以游戏发售后慷慨地推出免费后续内容著称。比如在《巫师3:狂猎》上,CDPR 就为玩家们推出了一大堆免费 DLC。在《赛博朋克2077》上,这个态度也不会改变,官方表示:  我们一直在试验中,这是我们做的第一个多人游戏。我们会考虑不同的选择和可能性,但现在绝对没到能告诉你一个具体方向的时候。  不过你可以期待,我们不会改变我们对待游戏玩家的一般政策。所以,你可以期待一个高明的内购设计,而且一定会物有所值。  或许,我们未来会看到买断制的《赛博朋克2077》单人游戏,和免费游玩带内购的《赛博朋克2077》多人游戏同时出现在市面上。这在之前也不是没有先例,《巫师之昆特牌》的多人部分和单人剧情部分就被拆分成两个游戏,按照不同的付费方式推出。  2017 年曾有玩家担心《赛博朋克2077》会成为服务型游戏,当时 CDPR 官方在社交媒体回应说,本作将会是「和《巫师3:狂猎》一样最实诚的游戏内容」,将会「把贪婪留给别人」。不过,假如《赛博朋克2077》的多人游戏品质够好,内购设置也合理的话,相信玩家们是不会抗拒这种「服务型游戏」的。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《巫师》系列销量突破3300万 《巫师3》PC销量与主机持平
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    《巫师》系列销量突破3300万 《巫师3》PC销量与主机持平

    业绩继续上涨,而《巫师3》依旧是最大贡献者。  昨日,CD Projekt 公布了2017财年的财务报告,其销售业绩超过2016年,并呈现持续上涨的趋势。而《巫师3 狂猎》依旧是收入的最大贡献者。  值得注意的是,截至2017年底,波兰开发商的《巫师》系列已总共售出3300万份,包括《巫师》《巫师2 王国刺客》以及《巫师3 狂猎》。《巫师》系列作品发售前3年销售收入对比  CD Projekt 在发表中表示,《巫师2 王国刺客》发售后的头三年,其销售收入已达到第一作的4倍。《巫师3》更甚,销售收入已达前一作的11倍,若是算上 DLC 带来的收入,这一数据还将被提升至惊人的15倍。绿色为扩展内容收入  最后,《巫师3》在各个平台上的表现也呈现出有趣的变化。2015年发售时,该作销量最高的平台是 PS4,到2016年被 PC 版险超,并在2017年进一步拉开差距。Xbox One 版则在三年中一直位列第三。《巫师3 狂猎》各平台销售对比来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-08