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  • 谷歌Stadia首发阵容公布,12款游戏精挑细选
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    谷歌Stadia首发阵容公布,12款游戏精挑细选

    年底还会有14款游戏上线  谷歌的云游戏主机 Stadia 即将于 11 月 19 日发售。今日(11 月 12 日)谷歌正式对外公布了首发游戏阵容名单。  首发游戏共包含 12 款游戏,涵盖了多种游戏类型。谷歌也表示这 12 款首发游戏阵容是经过精挑细选的。  详细名单如下:刺客信条奥德赛命运2GYLT舞力全开 2020Kine真人快打 11荒野大镖客 救赎 2古墓丽影 终极版古墓丽影 崛起 20周年纪念版古墓丽影 暗影 终极版侍魂 晓Thumper  谷歌表示,还将有 14 款游戏会在今年年内上线。  详细名单如下:进击的巨人2 最终之战无主之地3暗黑血统 创世纪龙珠 超宇宙2虚拟农场19最终幻想15足球经理2020幽灵行动 断点GRID地铁 离乡NBA 2K20狂怒2特技摩托 崛起德军总部 新血脉来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 谷歌「Stadia」确认将于11月19日上线
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    谷歌「Stadia」确认将于11月19日上线

    终于公布具体日期了。   谷歌在今晚宣布云游戏服务「Stadia」将于11月19日上线。在上线之初, 谷歌将先提供付费订阅服务「Stadia Pro」,月费9.99美元。而免费版「Stadia Base」则会在2020年上线。Stadia Base价格:免费体验分辨率:最高 1080P帧数:60帧音效:立体声可以随时购买游戏不能定期免费获得刚推出的游戏购买游戏时不享受 Pro 的特别价格Staida Pro价格:9.99美元/月分辨率:最高 4K帧数:60帧音效:5.1环绕可以随时购买游戏能够定期免费获得刚推出的游戏(从《命运2 收藏版》开始)购买游戏时享受 Pro 的特别价格  目前,玩家可在「Stadia」 官网预购“创始者”版,该版本售价129美元,包含三个月 Stadia Pro 服务(还附有可以额外送给他人的三个月 Stadia Pro 服务)、独占的夜光蓝 Stadia 手柄、谷歌 Chromecast Ultra(用来串联画面到电视上,可以 4K + HDR + 60帧),以及“创始者自建 Stadia 名字的资格”。  如果你对Stadia还不是很了解,请点击此前三次发布会的汇总:【1】、【2】、【3】。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 谷歌将于8月20日举办“Stadia Connect”发布会
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    谷歌将于8月20日举办“Stadia Connect”发布会

    就在科隆展前发布会前一个小时。 谷歌在今天宣布将于北京时间8月20日凌晨1点举办“Stadia Connect”发布会,届时将会分享Stadia游戏阵容等方面的最新情报。顺便一提之后的凌晨2点科隆游戏展的展前发布会也将举行,感兴趣的朋友这两场发布会可别错过了。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 就算游戏下架,谷歌Stadia依然会给购买者提供游玩
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    就算游戏下架,谷歌Stadia依然会给购买者提供游玩

    这个政策还是不错的。  对于使用数字游戏服务的玩家来说,如果一款游戏不再提供购买与下载服务,那么相当于玩家永远没法再去游玩这款作品,这是一件非常要命的事。在接受采访的时候,谷歌 Stadia 的负责人 Phil Harrion 表示,如果玩家在游戏从商店中移除前购买了它,那么他们可以保留并始终游玩这款游戏,包括存档。  此前部分数字商店曾出现过类似的问题,比如小岛秀夫的《P.T.》在下架后,已经获取的玩家无法重新下载;前些日子 Telltale 的《我的世界 故事模式》在下架后也无法提供下载服务。  谷歌 Stadia 将于今年11月上线,有关该服务的详情可以查看【发布会内容】。来源:gamesindustry
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Stadia《命运2》无法与其他平台跨平台联机
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    Stadia《命运2》无法与其他平台跨平台联机

    Stadia 拥有“独立的生态系统”。  本月初的谷歌 Stadia 发布会就宣布《命运 2》将会在首批登陆 Stadia 的游戏阵容里,并且将支持跨平台存档互通。不过官方近日确认,Stadia 玩家并不能和其他平台的玩家跨平台游玩。  Bungie 在近日发布的《命运 2》2019 年秋 FAQ 中提到,Stadia 版的《命运 2》将拥有「独立的生态系统」,Stadia 玩家就只会匹配到 Stadia 玩家,无法与其他平台玩家联机。  对于原因,FAQ 中并没有进行进一步的解释。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 谷歌Stadia发布会汇总 :服务11月上线,将推出「创始者版」
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    谷歌Stadia发布会汇总 :服务11月上线,将推出「创始者版」

    「创始者版」售价129美元,将包含3个月高级会员、手柄等内容。   谷歌在今天凌晨举办了「Stadia」的发布会,公布了即将登陆 Stadia 平台的游戏阵容、限量特别供应的「创始者版」等信息。Stadia 确定将于2019年11月上线,首发将登陆十四个国家,Stadia 将采用免费游玩和付费订阅制度,玩家可以根据自己的需要进行选择。服务内容及限量的「创始者版」  Stadia 将于今年11月上线,将采用两种服务制度,玩家可以选择免费的「Stadia Base」服务(将于2020年推出),或是选择付费订阅服务「Stadia Pro」,两种服务的详情如下:Stadia Base价格:免费体验分辨率:最高 1080P帧数:60帧音效:立体声可以随时购买游戏不能定期免费获得刚推出的游戏购买游戏时不享受 Pro 的特别价格Staida Pro价格:9.99美元/月分辨率:最高 4K帧数:60帧音效:5.1环绕可以随时购买游戏能够定期免费获得刚推出的游戏(从《命运2 收藏版》开始)购买游戏时享受 Pro 的特别价格  值得注意的是,如果玩家在享受 Stadia Pro 服务的同时还购买了游戏的话,在 Pro 服务过期之后,玩家依旧可以在 Staida Base 服务基础上游玩已经购买过的游戏。  Stadia 所能提供的游戏画面和运行表现将取决于玩家时所处的网络条件,详细的参数如下:  Stadia 首发将登陆以下十四个国家:比利时、芬兰、加拿大、丹麦、法国、德国、爱尔兰、意大利、荷兰、挪威、西班牙、瑞典、英国、美国。  谷歌 Stadia 将推出限时限量提供的「创始者版」(Founder\'s Edition),该版本只能够在谷歌商店中进行购买,目前预购已经开启。  「创始者版」售价129美元,将包含三个月 Stadia Pro 服务(还附有可以额外送给他人的三个月 Stadia Pro 服务)、独占的夜光蓝 Stadia 手柄、谷歌 Chromecast Ultra(用来串联画面到电视上,可以 4K + HDR + 60帧),以及“创始者自建 Stadia 名字的资格”。「创始者版」将于2019年11月开始发货。  另外,「创始者版」中所包含的三个月 Stadia Pro 服务,将允许玩家在拿到机器的时候就可以开始游玩《命运2 收藏版》。同时,在与其他玩家游玩的时候,购买了「创始者版」的玩家可以佩戴彰显创始者身份的徽章。  如果想要单独购买手柄,则有三种颜色可以选择,价格均为69美元:白色、黑色、芥末色……(官方就是叫 Wasabi)游戏阵容  《命运2 收藏版》将首发登陆 Stadia 平台,收藏版包含此前推出过的所有追加内容以及即将发售的「暗影要塞」,并且还支持和其他平台的存档共享。(发布会后有确认 PS4 版也支持和 Stadia 的存档共享)  在发布会上,谷歌还着重介绍了另外五款将登陆 Stadia 的游戏,分别是《博德之门3》《全境封锁2》《幽灵行动 断点》(可以实时在画面上显示其他队友的画面)《Gylt》以及《Get Packed》。  在发布会的最后谷歌公布了串烧视频,介绍了一批将登陆 Stadia 平台的游戏:拉瑞安工作室:《博德之门3》万代南梦宫:《龙珠 超宇宙2》Bethesda:《毁灭战士 永恒》《毁灭战士》(2016)《狂怒2》《上古卷轴 Online》《德军总部 新血脉》Bungie:《命运2》Coatsink:《Get Packed》Codemasters:《超级房车赛》Deep Silver:《地铁 离乡》Drool:《暴走甲虫》Giants Software:《模拟农场19》nWay Games:《恐龙战队 能量之战》(Power Rangers: Battle for the Grid)世嘉:《足球经理》SNK:《侍魂 晓》Square Enix:《最终幻想15》《古墓丽影 终极版》《古墓丽影 崛起》《古墓丽影 暗影》2K:《NBA 2K》《无主之地3》Tequila Works:《Gylt》THQ:《暗黑血统 创世纪》华纳兄弟:《真人快打11》育碧:《刺客信条 奥德赛》《舞力全开》《幽灵行动 断点》《全境封锁2》《特技摩托 崛起》《飙酷车神2》  另外,Capcom、EA、Rockstar 的游戏也会登陆 Stadia 平台。  Stadia 将于2019年11月正式上线,有兴趣有能力的朋友可以点击【谷歌商店】浏览「创始者版」的相关详情。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • DF初评谷歌Stadia:延迟控制良好 画面还有提升空间
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    DF初评谷歌Stadia:延迟控制良好 画面还有提升空间

    初步测试效果不错。 谷歌 Stadia 云游戏平台已经发布,其在很多方面颠覆了我们对传统游戏行业的认知。在去年 Stadia 还被叫做 Project Stream 的时候就已经向大众公开测试过一次。那时Digital Foundry已经通过家庭级别的网络测试过了,那么如今在与之前对比究竟又有多大的提升?实际效果又如何? 下面就来看看他们的初步测试。 首先来看手柄部分。谷歌 Stadia 服务支持各种各样的手柄,比如 Xbox One 手柄、DaulShock4 手柄等等。但在某些情况下,比如 Stadia 通过 Chromecast 电视棒进行画面传输时,需要接到 USB 口的手柄就无法派上用场了。为了应对各种情况,谷歌选择推出了自己的专属手柄硬件,这也是 Stadia 整套服务里唯一的硬件。 这款手柄有三个地方与常见的手柄不一样。谷歌手柄优先通过 WIFI 网络与设备进行连接认证,并可独立地与云端服务器进行数据传输,无需再通过本地硬件。这样做的好处除了能够降低延迟外,还能让玩家轻松地在各种带有屏幕的设备间切换,比如从电视切换到笔记本电脑。手柄采用 USB Type-C 接口,内置麦克风,并有分享键和谷歌助手唤醒键。分享功能会默认截下当前串流游戏的 4K HDR 截图。 DF 表示这款手柄手感优秀,握持感与 Xbox One 手柄非常相似,一般玩家能够很快适应。可惜的是外观设计平平,没有独到之处。 DF 现场测试时采用的是搭载 Chrome OS 的谷歌 Pixelbook,连接谷歌提供的 WIFI 网络环境,手柄为 Stadia 游戏手柄。测试前后 DF 无法知晓 Pixelbook 显示屏和 WIFI 模块的具体延迟数据,测试游戏为《刺客信条 奥德赛》,游戏运行在 1080P 和 30 帧情况下。延迟定义为手指按键按下,到游戏画面开始反馈之间的时间,测试工具为 240fps 高速摄像机。  测试结果如下表所示:  *第一行表示普通显示设备(笔记本电脑、显示器)下的延迟情况;第二行是在使用 LG G8 电视的“游戏模式”下的情况对比,会比使用显示屏的设备增加 21ms 的延迟,不过此行缺少 Stadia 的实际测试。  **第一列为谷歌 Stadia一般情况下的表现,第二列为谷歌为开发者提供的 15Mbps 极端网络环境(约 1.875MB/S)的模拟下(游戏表现下降到 720p 60帧,且画质下降)的 Stadia 延迟表现,第三列为去年 Project Stream 公测时 DF 的测试结果。  ***从第三列开始的所有测试都使用的是 Xbox One 手柄,由于谷歌手柄具有直连服务器的能力,因此在这一点上可能会有一定的偏差。 DF 表示从实际感受上看《刺客信条 奥德赛》这款游戏在 Stadia 的延迟与本地机器运行的感觉无比接近,从数值上看已经可与 Xbox One X 直接对比了。倘若游戏运行在 60 帧的水平,延迟可能就会像 PC 版 60 帧对比 30 帧那样下降 33ms 左右,从而达到超越主机的水平。 画质表现方面,就 1080P 下的一般情况而言,Stadia 的画质相较此前 Project Stream 的测试差别不大,在复杂场景下可能有些微提升。整体观感不错,不会太影响游戏体验。 虽然玩起来不错,但视觉表现上在画面元素越丰富、画面移动速度越快的场景下缺点就越明显。究其原因,编码上是基于谷歌的产物,而不是 AMD 的 GPU。  由此,DF 表示他们现在有两个关注点:第一,虽然 Stadia 硬件配置足以达到每秒 60 帧的要求,但 Demo 仍然运行在 30 帧。每一帧都是独立的,以此能够更容易地编码,但这也会让残次现象在屏幕上驻留得更久,让它们更显眼。  第二,市面上还有远比《奥德赛》的画面更加复杂的游戏,它们更会给编码带来挑战。开发者可能会选择增加一些后处理的效果来避免这种问题发生,像动态模糊就能很好地解决这个问题,并且能改善游戏直播的表现。 就以上初步测试来看,Stadia 在玩家最关心的延迟问题上表现得不错,但画面上还有值得改进得地方,独特的手柄手感良好。但仍有不少待解决的问题,比如 60 帧下的游戏延迟表现,是否会掉帧,网络波动下游戏体验会受到怎样的影响等等都尚不可知。  鉴于 Stadia 距离正式发布还有段日子,日后我们就可知道这些问题的答案了。来源:Digital Foundry
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 谷歌Stadia平台支持Unity和虚幻4引擎
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    谷歌Stadia平台支持Unity和虚幻4引擎

    为开发者提供足够的便利 谷歌今日正式公布了自己的云游戏平台Stadia,同时向所有开发者开放了自己的平台开发官网。与此同时谷歌也宣布Unity和虚幻4两大主流第三方游戏引擎现已正式支持Stadia平台。 谷歌表示自己将会有专门的技术和工程团队来帮助Unity和虚幻4开发者能够顺利地在Stadia开发游戏。Unity和虚幻4引擎对于Stadia平台开发有着相似的环境,简易的安装操作,开发者所需的迁移学习成本并不高。此外,两大引擎的开发者现有的项目倘若要移植到Stadia平台所需要的技术细节并不难。 官方表示Unity将在今年晚些时候全面支持Stadia平台,感兴趣的开发者可以先了解Stadia SDK工具包等相关开发内容;另一方面,虚幻4引擎现在就已支持Stadia。Epic Games高级平台工程师Arciel Rekman表示:“在过去的两年间我们为Stadia构建了技术支持,来确保开发者能在这个平台上通过虚幻引擎实现自己的想法。我们今日正式公布对Stadia平台的完整支持,帮助开发者能将自己的作品带给更多的玩家。”来源:Stadia
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 婕德领衔,谷歌成立第一方游戏公司
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    婕德领衔,谷歌成立第一方游戏公司

    更多情报今年夏天公布。  在今天举行的 GDC 演讲上,谷歌正式公布了全新云游戏平台「Stadia」,同时还宣布将成立子公司“Stadia Games and Entertainment”作为谷歌的第一方游戏开发公司。  根据介绍,新公司将由前 EAMotive 工作室副总裁、现谷歌副总裁婕德·雷蒙德主管,由多个工作室组成。除了开发第一方游戏外,谷歌表示已经和多家第三方开发商和发行商进行过洽谈,在今天就有《毁灭战士 永恒》、《刺客信条 奥德赛》等游戏宣布将登陆「Stadia」。  “(谷歌的第一方团队)将会重新想象下一世代的游戏。”婕德称,“我们还将与外部工作室合作,你们在今天所看到的所有最尖端的谷歌技术都将能用于合作工作室的游戏上。”  与此同时,谷歌表示已经将新平台的开发套件寄给超过100家全球各地的工作室,想必未来也会有越来越多的游戏登陆「Stadia」。  谷歌将在今年夏天公布更多包括游戏阵容在内的「Stadia」 情报。
    猪猪游戏 2022-07-08