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英伟达新驱动利用VRS技术提升VR游戏表现
更加合理地利用硬件资源。 可变速率着色(Variable Rate Shading,VRS)是近期游戏行业逐渐兴起的新技术。该技术可让屏幕上不同地方的画面以不同的速度去渲染,从而在不影响画面质量的前提下,更合理地利用硬件资源,提升游戏帧数。 VRS 不仅对一般的游戏有用(比如高速赛车时,周遭环境就可以降低渲染速度),对于 VR 游戏更是意义重大。英伟达今日推送了新版显卡驱动,里面就包含了使用 Nvidia VRS 的“可变速率超采样”(Variable Rate Supersampling,VRSS)。它能在硬件资源富余的时候自动开启,在不影响游戏表现的前提下,将 VR 头盔中心部分的视野画面开启最高 8 倍的超采样增加画面清晰度。 官方用了《Boneworks》这款游戏举例。该游戏在开启四倍 VRSS 技术后,跟原来的全屏四倍超采样相比,帧数从没法游玩的 70 多帧提升到了 120 帧,远超可玩下限的 90 帧。 由于 VRS 自“图灵”架构显卡才成为内置特性,因此该驱动中的 VRSS 功能目前只能用于 GTX16 系列和 RTX20 系列和 RTX Titan 显卡。目前首发支持 VRSS 功能的游戏如下。英伟达表示日后会继续添加支持游戏。 VR 游戏之所以吃硬件配置,是因为它需要高帧数避免画面不适感,以及屏幕分辨率高避免画面颗粒感等硬性条件保证体验。根据人眼的机制,硬件本就只需要将 VR 屏幕上眼球聚焦的中心部分渲染到位即可,根本不需要把聚焦中心以外的地方一并渲染得一清二楚。未来 VRS 搭配眼球追踪技术会让 VR 游戏有更好的表现。 值得一提的是,微软的次世代主机 Xbox Series X 也支持属于自己的 VRS 技术。这类技术在游戏中的普及想必离我们不远了。来源:Nvidia -
HoloLens之父盛赞《半衰期 爱莉克斯》
来自业界大佬的点赞。 作为沉寂已久的《半衰期》系列新作,《半衰期 爱莉克斯》一经公布就引发了不小的反响。虽然是一款 2020 年才发售的纯 VR 游戏,但在其强大的品牌号召力,以及 Valve 所承诺的充实游戏内容下,近期的 VR 设备销量都出奇得好。 业界大佬中有人已经玩过本作,比如 Xbox 负责人菲尔·斯宾塞,他在今年夏天就玩到了《半衰期 爱莉克斯》并觉得非常惊人(amazing)。今日微软 HoloLens 之父阿利克斯·基普曼(Alex Kipman)也发推表示本作素质相当出色。 很荣幸昨天受 Valve 邀请体验了《半衰期 爱莉克斯》。这是我体验过的最具创意和沉浸感的 VR 游戏,玩了好一段时间…… 同时他还附上了“变革者”(gamechanger)的话题标签。 虽然基普曼专注于微软的混合现实技术(MR,Mixed Reality),但 MR/AR/VR 很多技术同宗同源,因此他的这番评价也是很有分量的。 《半衰期 爱莉克斯》将于 2020 年 3 月发售,登陆 Steam 平台,售价 163 元。本作是纯 VR 游戏,需要支持 Steam VR 的虚拟现实头盔才能游玩。来源:Twitter -
菲尔·斯宾塞:VR目前不是Xbox业务的重点
等待技术和内容成熟。 虽然微软一直在研究 VR 相关技术,但对于将其推向消费市场上一直很谨慎。原本计划 Xbox One 主机支持 MR 头盔的功能被砍,混合现实头盔 HoloLens 的宣传策略和面向人群转向商业、工业、科研领域。 其主机业务上的竞争对手索尼在 PS4 上就已经实现 VR 功能,PS VR 头盔销量名列前茅。在 2016 年天蝎计划(Xbox One X)公布时,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞就对此不为所动,他说如果 VR 的体验能摆脱“DEMO 的感觉”,那 Xbox One X 就会支持 VR。 近期他接受外媒采访时再次谈到了这一点。他表示此前的话语表述不当,“我不喜欢我此前的措辞,因为我没有想要贬低 VR 行业的工作者。 “但我对 VR 仍抱有疑虑 —— 它是孤立的,我认为游戏是一种集体性质的东西,一种共同体验。我们的绝大部分顾客知道如果他们想要 VR 体验,该去哪个平台。我也看到了 PC 以及其他平台的情况。”由约翰·卡马克主导开发的Oculus Quest让VR体验有了不小改善,但仍然有漫长的路要走 同时他也承认,一部分原因是由于冷淡的市场表现,“没有人能几百万台又几百万台地卖”VR 设备。 “我觉得我们(最终)会支持(VR),但它目前不是我们的重点。”斯宾塞说道。 或许在斯宾塞看来 VR 目前仍不成熟,次世代 Xbox 主机可能不会首发支持 VR,但不排除未来更新支持。来源:Stevivor -
Valve曾考虑过制作一款《传送门》VR新作
怕是能把玩家都整吐了。 Valve 于今天公布了“半衰期”系列的最新作《半衰期:爱莉克斯》,本作是一款 VR 游戏,而事实上 Valve 在立项之初曾考虑过将其做成《传送门》的续作。 开发者团队的 David Speyrer 提到他们放弃《传送门》而选择《半衰期》的原因: 我们尝试了许多不同的系列,但首先排除了多人游戏等题材,因为 VR 的受众有限,最后我们将目标定在了《传送门》和《半衰期》系列,但《传送门》游戏中玩家需要频繁往返穿梭不同空间,这做成 VR 肯定会让玩家吐的。 所以做一款 VR《传送门》新作不太现实,于是我们把目光转向了《半衰期》系列,事实上《半衰期》里的太很多元素再适合 VR 不过了,例如它剧情中的不完整点、战斗、解谜、探索、交互、环境等等。 “G 胖”Gabe Newell 也提到 Valve 的员工都很乐于回到《半衰期》的世界中去,VR 让员工重新活跃起来,尽管 Valve 现在投入了大量人力去研究技术,但他们从心底里仍是游戏开发者,开发一款 VR 游戏的野心让大家兴奋不已。来源:gamespot -
《狼与香辛料VR》主机版9月5日发售,续作正在开发中
还将有新的角色登场。Spicy Tails宣布互动VR动画游戏《狼与香辛料VR》将于9月5日登陆PS4/Switch/PC平台,售价2689日元,支持中文。此外《狼与香辛料VR2》也正在开发中,新作还将有神秘角色登场,期待官方正式公布。 -
《狼与香辛料VR》将登陆PS VR和Labo VR,2019年夏季推出
Labo VR也能用! 由ジェムドロップ株式会社与Spicy Tails共同开发的 VR 互动动画《狼与香辛料 VR》即将于6月4日登陆 Steam,官方近日宣布本作将于今夏登陆 PS4 和 Switch 平台,支持用 PS VR 和 Labo VR 观看。 《狼与香辛料》是由支仓冻砂所著的中世纪奇幻风格轻小说,距小说首次改编动画化已有十年时间。该 VR 动画已于 Steam 平台开启预售,支持设备有 OculusRift、OculusGo、HTC VIVE,支持简体中文。来源:gematsu -
日服PS商店5月21日推出《大众高尔夫VR》免费试玩版
「图片」索尼最新 PS VR 作品《大众高尔夫VR》中文版和欧美版即将于5月21日发售,尽管日服发售日定为6月7日,不过日服将在5月21日推出一个免费试玩版,玩家可以在试玩版中创建人物并在练习场中进行挥杆练习。 -
Valve全新VR设备售价499美元 未来还有旗舰VR游戏
6月28号上市,现已开启预售,不过目前尚未在国区Steam上架。 在上个月末放出自家VR设备Index 的首个预告图后,Valve 在今天终于正式公布了设备的详细售价和具体产品规格,预计于6月28日上市:Valve Index 头戴式显示器*1:499美元控制器*2:279美元SteamVR 2.0定位器*1:149美元 玩家也可以选择一次性购全三件套(包含两个定位器)的999美元套件或头戴式显示器+控制器两件套的749美元套件。 此外,Valve还宣布今年晚些时候会有一款“旗舰VR游戏”公布,不过并未透露其他任何情报。(注:2017年初Valve曾表示正开发大于2小于4款的VR游戏)头戴式显示器 根据介绍,Valve Index 头戴式显示器将提供1440 x 1600分辨率;以120帧运行,但也兼容80/90/144帧模式;可调节镜头到眼睛的距离(58mm~70mm),镜片以自定义双元件设计为特色,位置略倾斜,比 HTC Vive 多20度的视野;正面有扩展槽可供调整修改。 此外,设备耳机“Index Speaker”采用离耳式设计,同样可以进行位置调节,从而保证游玩时候的舒适度。 Valve Index 头戴式显示器与所有支持 SteamVR 定位的控制器和定位器兼容,包括 Valve Index 控制器、HTC Vive Wand、HTC Vive Pro 专业版 Wand和Valve Index 定位器、HTC Vive 定位器、 HTC Vive Pro 专业版定位器。配置需求999美元套件详情头戴式显示器集成耳机带 DisplayPort 1.2 和 USB 3.0 接头的头戴式显示器线缆头戴式显示器电源符合地区规格的头戴式显示器电源适配器头戴式显示器支架适配器(供头部尺寸较小者使用)头戴式显示器面部衬垫2 个控制器,左右各一2 根控制器 USB 充电线缆2 个 SteamVR 2.0 定位器2 根 4.5 米长的定位器电源线缆2 个带安装硬件的定位器支架符合地区规格的定位器电源插座适配器清洁布 -
Valve将公布全新VR设备 名为Index
Steam的VR也要来了。 去年我们就听到了“Valve正在独立研发VR设备”的传闻,就连Valve自己都没有隐瞒这点。Steam官网更新了一张预告图,图中内容可能就是Valve将在未来两个月内公布的全新VR设备。 在预告图中,我们可以看到新设备的外壳上写着“Valve Index”的字样。这或许就是这款设备的名称。新设备的外形与去年外媒UploadVR收到的原型机图片非常吻合,那时这款设备就据说拥有比HTC Vive和Oculus Rift更为宽广的可视角度。原型机照片 有关此设备的更多信息,应该会在5月公布。来源:Game Informer/Steam -
《无人深空》今夏免费加入VR功能,对应PS4和PC版
支持在玩家已有存档上进行游戏。 开发商 Hello Games 此前曾宣布太空生存游戏《无人深空》即将于夏季推出大型免费更新“Beyond”,其中将加入对 VR 的支持,对应 PS VR 和 PC。 《无人深空》VR 将在原有游戏上直接更新,不仅会免费提供给所有玩家,而且玩家还能用 VR 模式进入自己已有的游戏存档,甚至支持 VR 玩家和非 VR 玩家的联机。 《无人深空》夏季大型更新“Beyond”内容将分为三部分,除 VR 模式外还有一个带来全新社交和多人体验的更新,剩下的一项内容更新则将在日后公布。来源:PCgamer