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《星际火狐 零》PAX 2015游戏演示视频
海外游戏媒体GameSpot公布了一段《星际火狐 零》的实机游戏视频。 在近日举办的PAX Prime 2015上,海外游戏媒体GameSpot公布了一段Wii U游戏《星际火狐 零》的游戏演示视频。 这段演示视频向大家充分展示了电视机与GamePad上下两个屏幕的不同用法。此外,还展示了一场Boss战:Scrapworm,可以看出Boss战中GamePad画面非常具有临场感与魄力。 根据之前北美任天堂透露出的游戏发售时间表,美版《星际火狐 零》将于今年11月20日发售。 -
Wii U《太鼓达人:集合!朋友大作战》11月26发售
BNEI公布了Wii U音乐游戏《太鼓达人:集合!朋友大作战》的发售日为2015年11月26日。 BNEI公布了Wii U版《太鼓达人:集合!朋友大作战》的发售日为2015年11月26日,通常版5300日元,同捆版8200日元(均不含税)。本作是BNEI旗下著名音乐游戏《太鼓达人》的15周年纪念作品,游戏中还收录了制作组的原创短篇动画,更有大量新加入乐曲。 本作还将发售专用控制器同捆版,还包含各种初回特典,以下是同捆版收录内容:Wii U版《太鼓达人:集合!朋友大作战》专用控制器“太鼓和拨子”初回特典:咚酱收纳罐咚酱的心跳台历人物磁铁5个咚酱和咔酱挂件一个和田家台纸一张 目前本作已有更多详情公布。 Wii U版会收录许多街机版和智能手机版中没有的歌曲。 游戏中会加入新模式“朋友大作战”。该模式下玩家将扮演《太鼓达人》系列中的“咚酱”,以成为镇上“最受欢迎的人”为目标,在镇上努力地交朋友。当然,交朋友的方式还是节奏游戏。 “Button Touch(バトンタッチ)”模式本作中也会加入,最大支持四人游玩。曲子的每一部分都由玩家分工完成。 此外,本作中玩家还可制作自己的“专属太鼓”,利用获得的素材拼成自己喜欢的样子吧! 本作看来又是一个可以和小伙伴们愉快玩耍的游戏啊,而本作似乎支持Amiibo,同志们请准备好钱包…… -
WiiU游戏北美发售日公布!《星际火狐 零》11月20日发售
美国任天堂公布了今年的Wii U游戏的发售日程表。 美国任天堂公布了今年的Wii U游戏的发售日程表。 《星际火狐》系列最新作《星际火狐 零》将于11月20日在北美发售,售价59.99美元。这也是本作首次公布发售日。 去年9月27日于日本发售的《零 ~濡鸦之巫女~》(美版游戏名《Fatal Frame: Maiden of Black Water》)将于10月22日万圣节期间发售,售价49.99美元。其下载版中的“序”、“一ノ雫”、“二ノ雫”可以免费玩到。《异度之刃X》北美发售日为12月4日,售价59.99美元。而日本亚马逊限定发售实体版的板垣伴信新作《恶魔三全音》,将于12月11日以59.99美元的价格在北美发售。 此外,《马里奥网球:究极扣杀》与《动物之森 amiibo狂欢节》也已确认将于圣诞节期间发售。 -
Wii U《妖怪手表之舞:舞力全开特别版》截图公开
日本游戏公司Level5旗下著名游戏《妖怪手表》宣布将与育碧公司人气音乐体感游戏《舞力全开》联动,推出联动游戏《妖怪手表之舞:舞力全开特别版》。 日本游戏公司Level5旗下著名游戏《妖怪手表》宣布将与育碧公司人气音乐体感游戏《舞力全开》联动,推出联动游戏《妖怪手表之舞:舞力全开特别版》。之前本作会登陆Wii U的消息杂志偷跑情报已经泄露过,本次让我们来看看游戏详情吧。 本作虽然是《妖怪手表》和《舞力全开》的联动作品,游戏游玩时还是以《舞力全开》为基础,而游戏的内容则加入了《妖怪手表》的要素。 杂志情报中目前已经确认收录的曲目有《妖怪手表》动画第一季的OP《ゲラゲラポーのうた》和ED《ようかい体操第一》,两者都是曾经参加2014年红白歌会对决的热门歌曲。▲一群人跟着跳奇怪的舞蹈暂无暂无暂无暂无0 / 0《妖怪手表之舞:舞力全开特别版》Fami通2015 8 20:null -
WiiU虚拟主机新游戏确认!含《晓月圆舞曲》
任天堂公布了8月26日其开始发布的Wii U虚拟主机游戏。 8月26日起任天堂eShop上开始发布的3款WiiU虚拟主机游戏为SFC游戏《超级E.D.F.地球保卫战》、GBA游戏《恶魔城 晓月圆舞曲》、《番茄大冒险》。超级E.D.F.地球保卫战售价:823日元(含税)类型:横版射击原平台:SFC恶魔城 晓月圆舞曲售价:702日元(含税)类型:ARPG原平台:GBA番茄大冒险售价:702日元(含税)类型:动作指令型RPG原平台:GBA -
1000份都没到?《恶魔三全音》销量大暴死?
根据日本电击Online统计,上周日本游戏销量Top50中并没有出现《恶魔三全音》,而排名第50的《妖怪手表》卖出了1006份……难道说…… 日本网站电击Online近日统计了2015年8月2日~8月9日的日本游戏销量(不含下载版),榜单总记录了Top50,而搜索其中竟然不见《恶魔三全音(デビルサード)》※的踪影。▲游戏中某个Boss※《恶魔三全音》是板垣伴信离开老东家之后的动作射击新作,主角是一位全身纹满图案的墨镜光头大汉。游戏中既可以使用各种强力的枪械射击,也可以使用刀砍杀,含有较多的动作要素。 然而榜单中排名最后的《妖怪手表2 真打》则在当周卖出了1006份,《恶魔三全音》没上榜……如果真的连一款2014年底作品的余威都没法抵挡,实在是略惨啊。此外,Fami通上周统计的销量Rank30中没有出现《恶魔三全音》的身影。同样的,上周MC销量Rank20依然看不到本作。▲Fami通8月3日~9日,无《恶魔三全音》▲MC销量8月3日~9日,同样没有▲跑遍所有的街,都没有 难道真是销量太过凄惨,还是说玩家懒得订货全去买下载版了(以上销量仅统计零售版)?当然,因为本作是亚马逊专卖,有可能别家无法统计销量…… 目前日本亚马逊上本作居然打着“人气”标签,而且60个评论中34个五星好评,12个四星,真相简直扑朔迷离啊~不过本作在Amazon同类商品中排名也并不靠前,只在86位而已(排名包括主机、周边、配件、点卡),WiiU游戏销量也只是排到了第8位。▲人气?Are you kidding me?0 / 0《恶魔三全音》图集:null -
域名透露《太鼓达人》会有Wii U第三作
如果《太鼓达人》官网的URL不是随便搞搞的话,那很有可能会有Wii U上的第三款《太鼓达人》游戏。 大家访问wiiu3.taiko-ch.net就会进入一个只有“wiiu3.taiko-ch.net”文字的页面。但有趣的是将域名中的“3”替换成“2”以外的其他数字,就什么都没有。 《太鼓达人》系列在2013年登陆Wii U平台,推出了《太鼓达人 Wii U版》。之后在2014年推出了Wii U平台上的第二作《太鼓达人 超大份》。不过,在《太鼓达人 超大份》公布之前,该作也是被人发现网站域名wiiu2.taiko-ch.net,而推断出其存在。 如果根据去年的节奏,那今年9月早期官方可能会正式公布《太鼓达人》Wii U平台的第三作。 -
8月大更新 射击游戏《色彩喷射团》新貌
《色彩喷射团(Splatoon)》预定于8月6日推出Ver.2.0.0更新,追加新模式,新武器。 任天堂推出的WiiU异质射击游戏《色彩喷射团(Splatoon)》预定于8月6日推出Ver.2.0.0更新。具体内容如下: “真格比赛”追加组队对战模式,可以和好友组队后进行在线匹配,有4人组、3人组和2人组,匹配到的对手也是组队参赛的(开黑对开黑)。注意:真格比赛的参赛条件是达到10级以上。和好友组队时,“好友的好友”也可以加入。 追加“私人比赛”模式,可以和好友一起自定义比赛规则、比赛场地,分组对战。 Rank等级解禁,提升到50级。 真格等级(ウデマエ)追加S、S+两个评级,只在真格比赛中有效,组队比赛也不能获得。根据胜败结果计算真格等级的方式变更。 新武器追加,在店铺中随机出现。 追加新BGM,战斗中随机播放。 “庆典”的最终结果结算时,胜率分数的倍率从2倍提升到4倍。 几个舞台调整:高架下舞台,所有规则下地形大幅变更;油田舞台,“真格塔楼”模式下舞台配置调整;商业街舞台,“真格区域”模式下地图配置调整;农场舞台,“真格区域”&“真格塔楼”模式下,地图配置调整;停车场舞台,“真格区域”&“真格塔楼”模式下,地图配置调整。 超级武器调整:超级火箭筒,超级索敌的积蓄槽点数上升,扩音炮积蓄槽点数降低; 此外还有一些细节调整和修正; 《色彩喷射团》在公布之初就有人吐槽地图、武器内容较少,随后本作一直不断地更新,推出新武器、新地图、新模式,而在发售时就确认的大更新也在8月如期而至。乌贼娘的喷射战斗还能持续很久。 -
《超级马里奥制造》所有关卡都会经官方难度评定
想必到时候一堆超难关卡,真是苦了工作人员了。 作为Wii U今年下半年的重点大作,同时也是马里奥系列30周年的纪念作品,任天堂对于《超级马里奥制造》可是倾注了不少心血。 大家应该都知道,这款游戏的最大卖点就是每个玩家都能亲手做出独一无二的关卡,但你可能想不到的是,任天堂方面会安排人手挨个试玩玩家上传的每一个关卡! 在玩家上传自建关卡后,任天堂会派人进行试玩,评定出该关卡的难度等级,然后才会将其开放给普通玩家进行下载。 估计到时候肯定会有一大票玩家做出难度“SSS”的关卡吧,我已经可以预见任天堂工作人员口吐白沫的惨状了……0 / 0《马里奥制造》图集:null -
《僵尸》:如何适应离开PAD手柄的日子
《僵尸U》是一款极度倚重PAD手柄的游戏,游戏制作者向我们解释了,《僵尸》将如何适应没了PAD手柄的日子。 育碧披露了《僵尸》(《僵尸U》去掉了Wii U的“U”)的部分细节,特别是这款游戏如何适应没有了PAD手柄的日子。 在原Wii U版《僵尸U》中,游戏很大程度上用PAD手柄创造恐怖感,玩家需要在两个屏幕上分散注意力,避免突然的死亡。如今PS4版、Xbox ONE版和PC版只有一个屏幕,粉丝依然会担心本作是否会成为一个平庸的丧尸游戏,失去了原版的那份紧张。 开发者在博客上回应了这些担心。地图被移到了主屏幕上,但是不需要地图的时候回自动消失,保持游戏界面尽可能小,避免影响玩家沉浸游戏。原版《僵尸U》截图 之前的PAD手柄和主屏幕会分别发出声音,如果你有环绕音响或耳机,也能实现类似的效果。打开背包时,背包依然会占据大部分的屏幕,所以玩家仍需快速做出决定。 游戏还会增加新的两种近战武器:铲子和钉棒。手电筒经过升级,玩家可以切换到更宽更远的光束,代价则是电池寿命变短,可能会吸引丧尸注意。 单机多人游玩系统则确定不会回归,没有PAD的屏幕,游戏无法重现这个功能。