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  • 2021年是Xbox有史以来营收最高的一年
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    2021年是Xbox有史以来营收最高的一年

    2021年Xbox总收入为162.8亿美元。 微软于昨日公布了 2022 财年第二季度财报(即日历年 2021 年 10 月至 12 月),业内知名分析师Daniel Ahmad 据此总结出 Xbox 部门在 2021 年总收入为162.8 亿美元,是 Xbox 有史以来营收最高的一年。 在2022 财年第二季度,微软游戏部门总体收入增长 8%,其中Xbox 内容和服务收入同比增长 10%,较前两个季度的 2% 和 4% 的降幅有所改善,微软将其归因于第一方游戏销量和 XGP 订阅量的增长,虽然第三方游戏销量有所下滑。而对次世代主机持续的需求使得 Xbox 主机硬件的收入也增长了 4%。 而微软整个公司在该季度的营收增长了 20%,达到 517 亿美元;净利润增长了 21%,达到 188 亿美元。 就 2021 年全年而言,Xbox 内容和服务收入为 126 亿美元,同比增长 8.8%;主机硬件收入为37 亿,同比增长63.3%。根据此前的报道,XGP 的订阅用户数量已达到 2500 万;而据分析估计,Xbox Series X|S 的销量已超过 1200 万。 此外,Daniel Ahmad 还提到如果加上动视暴雪的预期收益,那么 2021 年 Xbox 总收益将达到 249 亿美元。但由于收购还没有完成,微软当然也不能把这部分算进去。来源:微软/Twitter
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《远方:涌变暗潮》将于3月1日发售,首发加入XGP
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    《远方:涌变暗潮》将于3月1日发售,首发加入XGP

    孤独的航海冒险之旅。   开发商 Okomotive 宣布,船只冒险游戏《远方:涌变暗潮》将于 2022 年 3 月 1 日正式发售,登陆 PC/PS5/Xbox Series X|S/PS4/Xbox One/Switch 平台,首发加入 XGP 阵容。视频地址  玩家在《远方:涌变暗潮》中,将跟随小男孩与他的船踏上旅途,出发寻找新家园。于狂风暴雨的海面上航行、潜入未知的深海,并在一个洪水泛滥的世界中探索失落的遗迹。  本作以《远方孤帆》中荒凉孤寂的背景为基础进一步扩张,把尘土飞扬且烈日曝晒的地景换成了狂风暴雨的汹涌大海,添加了新的场景、谜题与船只机制。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 《彩虹六号:异种》首发加入XGP阵容,《彩虹六号:围攻》同日登陆PC XGP
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    《彩虹六号:异种》首发加入XGP阵容,《彩虹六号:围攻》同日登陆PC XGP

    未来Ubisoft+也将登陆Xbox。  育碧宣布,旗下PvE 合作射击游戏《彩虹六号:异种》将于 1 月 20 日首发时加入 Xbox Game Pass 及 PC Game Pass 阵容。  此外,已经登陆主机端 Xbox Game Pass 的《彩虹六号:围攻》将于 1 月 20 日加入 PC Game Pass,而其主机版本的入库时间将会延长。  育碧战略合作伙伴关系及业务发展高级副总裁 Chris Early 表示,《彩虹六号:异种》加入 XGP 只是一个开始,育碧最终的目的是在未来将自家的订阅服务 Ubisoft+ 也带上 Xbox 平台。不过官方并没有计划让 Ubisoft+ 也加入 XGPU 服务,更多消息将在日后公布。来源:育碧
    猪猪游戏 2022-07-11
  • XGP 1月新增游戏:《画中世界》《质量效应 传奇版》来了
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    XGP 1月新增游戏:《画中世界》《质量效应 传奇版》来了

    《星际拓荒》回来了。  微软在今晚公开了 XGP 2022 年 1 月上旬新增游戏,《画中世界》《质量效应 传奇版》等八款游戏加入进来,而《赏金奇兵3》《王国之心3》等六款游戏离开 XGP 内容库。入库游戏1月4日画中世界(云端+主机+PC)Olija(云端+主机+PC)行人(云端+主机+PC)1月6日Embr(云端+主机+PC)质量效应 传奇版(主机+PC)星际拓荒(云端+主机+PC)1月13日洞穴探险2(主机+PC)The Anacrusis(Game Preview)(主机+PC)离库游戏1月15日赏金奇兵3精灵鼠传说王国之心3骑马与砍杀 战团PandemicYIIK:一个后现代主义RPG来源:Xbox
    猪猪游戏 2022-07-11
  • XGP for PC 改名为 PC Game Pass 了
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    XGP for PC 改名为 PC Game Pass 了

    所以是“西瓜皮”变成“苹果皮”? 微软宣布,Xbox Game Pass for PC 从今天起更名为 PC Game Pass,看样子以后缩写要叫 PGP 了。所以是“西瓜皮”变成“苹果皮”?
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 微软将于TGA上公布4款将登陆PC版XGP的游戏
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    微软将于TGA上公布4款将登陆PC版XGP的游戏

    TGA期间公布,那分量应该不轻。  Xbox Games Pass for PC 的推特账号发布了一封来自虚拟员工的邮件,邮件显示微软将在 TGA 2021 颁奖典礼上公布 4 款将登陆 PC 版 XGP 的游戏。  有人表示他对那个写着「嗨,这个我们也编辑了」的游戏很感兴趣,于是微软给大家整了个新活。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 商店列表显示《质量效应 传奇版》可能会加入XGP
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    商店列表显示《质量效应 传奇版》可能会加入XGP

    又是临时工?波兰一家专注于XGP相关内容的网站XGP.pl发现,Xbox商店中《质量效应 传奇版》的封面打上了XGP的标识,但很快就被改回。鉴于EA的新游戏一般会在一年内加入自家的EA Play订阅服务中,今年5月发售的《质量效应 传奇版》可能会在近期加入EA Play,并同时进入包含了EA Play的XGPU。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • CD Projekt Red:没有让《赛博朋克2077》加入XGP的计划
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    CD Projekt Red:没有让《赛博朋克2077》加入XGP的计划

    遗憾。近日,在一个介绍 Xbox 云游戏的视频中出现了《赛博朋克2077》的相关内容,就此有玩家猜测《赛博朋克2077》可能会加入 XGP 阵容。昨日,CD Projekt Red 的全球 PR 总监 Radek Grabowski 表示他们没有让本作加入 XGP 的计划。
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 斯宾塞:XGP现在是可持续发展的状态了
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    斯宾塞:XGP现在是可持续发展的状态了

    XGP 在最初设想阶段的时候,是被作为一项游戏租赁业务来设计的。  值 Xbox 创立 20 周年,Xbox 部门主管菲尔·斯宾塞近期接受了外媒的采访,在其中提到了目前 Xbox 的重要业务 Xbox Game Pass(XGP),并回应了部分人关于 XGP 现阶段纯粹是烧钱的质疑。  斯宾塞表示, 伴随着 Xbox 整体业务的进步,目前来看 XGP 是可持续的,并且一直在增长。  我乐于看到 XGP 增长,因为这让我看到人们由此更多样地去接触各种游戏,以及我们接下来该去支持哪些游戏。  Xbox 增长的业务不仅仅只有 XGP。XGP 也并不是唯一的核心。但作为单独的产品来看,现在的状况是可持续的,是很有持续发展空间的。  我明白有很多人说,“Xbox 现在就是在烧钱,为了将来能把钱挣回来”。不,XGP 现在就是可持续的,并且还在一直增长。  微软在 2017 年推出 XGP 业务。截至 2021 年 1 月,该业务已经有超过 1800 万的订阅用户。  值得一提的是,微软高管莎拉·邦德在近期的访谈透露,XGP 在最初设想的阶段时,是被作为一项游戏租赁业务来设计的,但在看到 Netflix 订阅模式的成功后,考虑到游戏销售周期的变化,微软最后将其转向了会员订阅的模式。  过去的时候,一款游戏 75%的收入是在发售后前两个月获得的......现在这一时间跨度已经拉长到了两年。来源:VGC1/2
    猪猪游戏 2022-07-11
  • 公开文件显示,XGP订阅人数增长率未达微软财年目标
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    公开文件显示,XGP订阅人数增长率未达微软财年目标

    订阅用户增长目标已经成为跟微软高管的股份和薪酬挂钩的几个指标之一……所以菲尔要被扣工资了吗?  微软的游戏订阅服务 Xbox Game Pass 已经受到了许多玩家的喜爱,不过根据微软披露的公开文件,近一年的 XGP 订阅用户增长并未达到微软定下的年度目标。  文件显示,在截至 2021 年 6 月 30 日的 12 个月里,XGP 订阅用户增长了 37.48%,而微软定下的目标是 47.79%。作为对比,截至 2020 年 6 月 30 日的财年里,XGP 用户增长了 85.75%,超过了 71% 的目标增长率。  文件还显示,XGP 的订阅用户增长目标已经成为跟微软高管的股份和薪酬挂钩的几个指标之一。  截至 2021 年 1 月,XGP 订阅人数已经超过了 1800 万。
    猪猪游戏 2022-07-11