《勇者斗恶龙11》NHK特别节目,探秘制作现场

《勇者斗恶龙11》是这样做出来的啊……

  在12月29日晚,日本 NHK 电视台播出了一档《勇者斗恶龙11》的特别节目,不仅展示了本作的一些新画面,也让我们看到了不少制作幕后的场面——他们原来是这么做游戏的,很有趣。

  就像此前 OP 里出现的,在本作里角色可以骑飞龙。(那能不能骑更多的怪物?)

  下面给出的似乎是武器制作(强化)界面,系列之父堀井雄二在旁边说:这里不用全部说明,只要让人感觉大概知道了,就行。

  这里依然是堀井雄二在和制作人员说,因为这段游戏里给出了玩家并不知道的情报,所以会有违和感。

  《勇者斗恶龙11》的监督则是内川毅。 

  谈到一个迷宫,堀井雄二在说明如何让玩家明白哪里是正确的路径,这点很重要

  这次视频中出现了战斗画面,看起来还是 RPG 的指令式战斗,更多细节还要等后续情报。这里谈到的是鸟山明的人设,在设计时首先要考虑的就是人物动起来是什么样子,服装、武器不能设计成不能用的形状(各种奇形怪状的兵器和看着就没啥防御力的盔甲么?)。

  在这次节目中,鸟山明没有出场,但还是带话来了。鸟山明吐槽说自己当年要是知道这系列会做30年,就不接这活了,三十年来风格都没大变化,现在就总是画一些正经的正派角色,没啥兴趣,好怀念当时能随便画杂兵怪物的时候啊……当然,鸟山明老师对工作还是很认真的,这次依然会全力完成《勇者斗恶龙11》的设计。

  

  最后出现的是椙山浩一老先生,《勇者斗恶龙》系列作曲家,现年已经85岁了,这次他似乎还会为我们带来新曲。

给出的是主角穿狂欢节服装的样子,要请椙山浩一配乐

  《勇者斗恶龙11》预定2017年发售,对应PS4/3DS,以及即将发售的任天堂 Switch。

▲此前公布的《勇者斗恶龙11》OP

THE END
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