Square Enix公布2016全年财报

SE去年赚钱了吗?

  Square Enix公开了2016财年(2016年4月1日~2017年3月31日)的财报,公司在2016年的营业额为2568.24亿日元,比上财年相比增长20%,主营业务利润为312.95亿日元,和上财年相比增长20.3%,经常盈余为311.28亿日元,与上年同比增长22.7%。最终,Square Enix在2016年纯利润为200亿日元,同比增加0.8%。

  在2016年的收入中,《最终幻想15》《杀出重围:人类分裂》《古墓丽影:崛起》三者均有优良表现,公司在接下来的计划中,决定在未来每年发售1~2部大制作游戏与多部中量级游戏。最近将要公布的大型作品为《勇者斗恶龙11 追忆逝去之时》与《最终幻想12 黄道纪元》,而《王国之心3》、《最终幻想7》重制版、与漫威合作开发的新游戏还未能确认发售日期。

  在大型线上游戏方面,由于过去一年未有新内容上线,所以这方面的收入出现明显跌幅,Square Enix将在这一方面为《最终幻想14》《勇者斗恶龙10》都投入新的资料片以注入活力。

  此外,由于智能手机游戏与网页游戏方面各作品的收入均现良好,公司预计将在2017年在这一领域继续推出新作品。同时由于《最终幻想:勇者前线》在海外市场表现良好,公司将继续拓展其与《王国之心:Union χ》在海外的的业务。

智能手机游戏与网页游戏

  同时在未来,Square Enix将着手建立统一的全球化数字销售网站,统筹旗下游戏的数字化与兼容问题的解决。以促使公司的数字版游戏业务的增长。在未来的游戏开发方面,游戏平台也将更倾向于全平台的全面发展。

  另外,Square Enix确定了在未来,单机型游戏与服务型游戏两手抓的原则,并将以街机为中心对流媒体游戏服务进行开发与研究。

来源:Square Enix

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