任天堂2016全财年财报:Switch全球销量274万台
《塞尔达传说 荒野之息》热卖,Switch销量也达到了预期,好好好!
任天堂公布2017财年(2016年4月1日~2017年3月31日)财报:
营业额4,890亿日元,同比下降3%;营业利润293亿日元,同比下降10.7%;经常利润503亿日元,同比上升74.9%。
我们比较关注的数据:
任天堂 Switch 全球销量达到274万台;
- 日本:60万台;
- 美国:120万台;
- 其他:94万台;
最重头的游戏《塞尔达传说 荒野之息》全球销量达384万套(Switch+WiiU版),其中 Switch 版卖出276万套,软/硬件比还超过了1,足见玩家对它的喜爱。
Switch 软件总体销量546万套。
- 日本:89万套;
- 美国:286万套;
- 其他:171万套;
此前任天堂对 Switch 销量的预期是:财年内卖出200万台。从财报数据来看,这个目标超额完成了。
3DS 方面,《精灵宝可梦 太阳/月亮》全球销量1544万套;
由于《精灵宝可梦 Go》掀起的现象级热潮,《精灵宝可梦》系列的销量都得到一定提升;
《超级马里奥制造 for 3DS》234万套;
《星之卡比 机械星球》136万套;
本财年 3DS 全球销量727万台,同比提升7%;
本财年 3DS 软件销量5,508万套,同比提升14%;
WiiU 方面:
WiiU版《塞尔达传说 荒野之息》全球销量108万套;
本财年 WiiU 软件销量1,480万套,同比下降46%;
本财年 WiiU 硬件销量 76 万,同比下降77%。
移动平台方面:《超级马里奥 酷跑》、《火焰纹章 英雄》的发售带来了新的玩家用户。
去年11月任天堂推出迷你FC,在全球热卖。而之后他们决定不做了,停产了,不过有消息称任天堂将推出迷你 SFC。
amiibo 方面 :本财年内模型手办类 amiibo 销量约910万个、卡片类 amiibo销量约930万枚,同比都有大幅下降。(上一财年模型类amiibo销量约2,050万个,卡片类amiibo销量约2,150万枚……)
对于下一财年,任天堂有比较积极的预期,主要是对 Switch 。随着几款重磅游戏的推出(《色彩喷射团2》、《超级马里奥 奥德赛》等),以及这个硬件平台的逐渐完善,它应该会有不错的表现。
下一财年的预期:
- 营业额:7500亿日元;
- 营业利润:650亿日元;
- 经常利润:600亿日元;
- 纯利润:450亿日元
- Switch 硬件销量:1000万台;
- Switch 软件销量:3500万套;
- WiiU 软件销量:300万套;
- 3DS 硬件销量:600万套;
- 3DS 软件销量:4000万套;
WiiU 真的要退出舞台了,而 3DS 软硬件的销量预期比这个财年略低一些。感叹是有的,但这才更多新产品、内容的出现,说不定……
来源:任天堂