什么是AMD Gonzalo,为什么说它与下一代主机有关?

Gonzalo有可能为下一代主机的芯片

  一月初的时候,AMD的一款代号Gonzalo的芯片被科技观察员TUM_APISAK发现,PC性能测试软件3DMark数据库中出现了这款芯片的身影。通过解读信息可知该芯片融合了CPU和GPU,封装接口与常见的桌面版AM4和移动版SP3都不同,其中的G字母代表Gaming,与桌面/移动/服务器相互区分。因此它被猜测是下一代游戏主机芯片。

  近期这块Gonzalo芯片信息有所更新,索尼也透露了PS5的一些硬件配置的大致水平。游戏画面技术分析媒体Digital Foundry详细讨论了PS5与这款芯片的关联。

  一款主机芯片用PC端的3DMark测试?这看起来是很奇怪的事,首先这颗芯片需要运行微软的操作系统,安装对应的驱动程序后再运行3DMark。AMD肯定有自己的性能测试方式,那这个3DMark数据库中找出的Gonzalo信息是否有用呢。Digital Foundry认为虽然看起来不太可能,但值得深入挖掘。线索有两条,一条是来自中国的游戏机“小霸王Z+”,一条来自索尼PS4游戏机。

  小霸王Z+搭载AMD的4核Ryzen CPU与具有24个CU单元的Vega GPU相融合的一块SoC,也采用了GDDR5共享内存方案,也就是说它的设计非常类似于游戏主机。TUM_APISAK也在这款游戏机公布前八个月揭露了这款芯片的原型代号“凤凰”。众所周知这款主机运行的是Windows 10系统,运行3DMark自然不是问题。

  数年前,PS4所使用的处理芯片的“亲属”也曾出现在3DMark数据库中。这个产品编号为DG1001FGF84HT的芯片CPU时钟速率与PS4相同
,均为1.6GHz。而最终上市的PS4内部芯片产品编号DG1000FGF84HT,与其几乎一模一样。PS4 Pro在还被称为“Neo”的时候,它的SoC也被TUM_APISAK所发现过。

  一月份的时候,它的CPU基础时钟频率为1.6GHz,最高提升至3.2GHz,GPU为Navi Lite,频率1.0GHz。到了四月份,Gonzalo的CPU部分没变,GPU飙升至1.8GHz。如此之高的GPU频率是PS4 Pro的两倍,比Xbox One X要高54%,已经和如今AMD最强显卡Radeon 7的最高频率齐平。


64个CU单元是按照已知的老GCN架构设定的最大值,Navi现在能知道的信息还是太少。

  考虑到Radeon 7的高发热量,以及主机的大小设计和价格区间,普通主机不太可能搭载同等水平的散热系统。因此在CU单元数量上可能会进行一定改动。DF列出了按照1.8GHz频率与CU单元数计算出的TFLOPS性能表格。作为参考,谷歌Stadia服务器中使用的AMD芯片算力为10.7T,频率可能接近1.495GHz;传闻中的Xbox Anaconda可能为12T,Xbox One X为6T。

  无论是微软还是索尼,都表示将对下一款主机的CPU,即对应游戏帧数等部分进行重点提升。Gonzalo的CPU工艺为7nm,最大频率3.2GHz,在Ryzen里是比较慢的。回过头来看小霸王Z+,其类似地把CPU最高频率锁在了3.0GHz,工艺为14nm。就算Gonzalo的8核CPU最高频率只是3.2GHz,但跟如今主机里使用的8核Jaguar相比仍然是世代升级般的巨大变化。PS5已确认使用Zen 2架构的AMD CPU,与Gonzalo一致。

近年推出的Ryzen让AMD得以在CPU市场中站稳脚跟

  还有值得注意的一点是,4月份的Gonzalo已经从ES2阶段(第二版工程样品)进入了QS阶段(品质确认样品),芯片设计临近完成。考虑到PS5今年不会发售,这样的时间点也比较符合主机从设计到大规模量产的过程。

  目前PS5详细的硬件配置,比如内存大小,确切的CPU和GPU频率等都尚未公布。Gonzalo也许最后不会用在下一代主机上,但通过它身上所透露的信息,以及日后将推出的Ryzen 3000系列CPU和搭载Navi GPU的显卡,我们仍可以对下一代主机性能有一个相对准确的判断和认识。

来源:Digital Foundry

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