PS5版《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》将支持4K/60帧

但还不知道高帧率模式要牺牲多少画面表现。

  据报道,《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》将提供一个可选的「性能模式」,官方表示「玩家将能在 PS5 上选择以 4K / 60 帧运行」。开发商 Insomniac Games 在社交媒体上透露了这个消息,不过并未透露更具体的详情。

  问题是,官方这个「4K / 60 帧」的描述,是有歧义的。你可以理解为「性能模式下游戏能以 4K 分辨率且帧率达到 60 运行」,也可以理解为「为玩家提供以 4K 分辨率运行还是以 60 帧每秒运行」。在这条官推下的留言区,网友们也在讨论,而官方尚未对此进行澄清。

  「数毛社」Digital Foundry 在本月初曾推测,30 帧每秒依然是索尼多数第一方游戏的性能目标。而这次 Insomniac Games 的表态,则被认为是对前述推测的一个回应。但提升帧率之后,应该或多或少会牺牲画面表现。据外媒推测,渲染更高的帧率可能会牺牲绘制距离、光线追踪等。那么本作选择高帧率具体要牺牲什么呢?目前还不清楚。

  不过,就算高帧率需要牺牲画面表现,能够让玩家选择更高帧率还是更好画面,仍然是一件好事。PS5 将在今年年底正式上市,《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》也将在今年内发售,相信我们很快就能看到官方公布更多消息。

来源:Eurogamer

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