Epic Games确认收购音乐平台Bandcamp

推进《堡垒之夜》里的演唱会?

  Epic Games 今日(3 月 3 日)宣布收购独立音乐平台 Bandcamp。将来,Bandcamp 将“作为一个独立的市场和音乐社区继续运营”,但会利用 Epic 的资源拓展全球市场。

  Epic 表示,Bandcamp 将在“Epic 建立内容、技术、游戏、艺术、音乐等创作者市场生态系统的愿景中发挥重要作用”。

  Bandcamp 联合创始人兼首席执行官 Ethan Diamond 强调,在未来一段时间内,以艺术家为优先的收入模式不会改变。Bandcamp 将依托 Epic 的幕后支持,推进支付模式,手机 App 和直播功能的开发。

  Epic 以《堡垒之夜》和虚幻引擎而出名,不过之前也曾收购过非游戏类公司,比如在 2019 年收购了多人视频聊天软件 Houseparty。该软件于去年被关闭,开发团队被整合进 Epic 的社交团队中。不过与 Houseparty 相比,Bandcamp 拥有更大的现有粉丝群和更清晰的经济模式,不太可能被突然关闭。

  Epic 称 Bandcamp 致力于打造“公平和开放的平台”,可能是对之前与苹果 App Store 纠纷的微妙暗示。事实上它们之间的斗争仍没有完全结束。音乐作为《堡垒之夜》中的一种重要表演形式,可能会是 Epic 推进“元宇宙”战略的一个立足点。

来源:The Verge

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