《Returnal》没用上的创意与叙事系统将会用到新IP上

新作已经在做了,是个原创IP。

  开发商 Housemarque 透露,他们的下款作品将用上原本计划在《Returnal》使用的创意与叙事系统。

  工作室的高级叙事设计师科尔霍宁(Eevi Korhonen)向外媒透露了这个消息。今年三月,官方曾透露说他们正在开发一个新 IP。而这次接受采访时,科尔霍宁说他们开发《Returnal》时有很多想法没有真正做到游戏里,现在正在研究如何把那些点子应用到新作里。

  《Returnal》是 Housemarque 开发过规模最大的项目,但据科尔霍宁说,团队在一开始其实不了解这个项目会有多大,加上是在新引擎上为一个新平台组建新团队,有很多东西需要学习。而经过这个项目的历练,科尔霍宁说现在团队已经学到了许多经验教训,现在对于开发一款像《Returnal》这样规模的作品已经不再像最初那样心里没底了。

  而在被问起「《Returnal》主角塞勒涅的故事是否已经结束」时,科尔霍宁笑着说:

  我不能对此发表过多评论。但我记得工作室的小伙伴确实在今年早些时候说漏嘴了,说我们正在开发一个原创 IP。当然,之后我们会不会再回到塞勒涅的故事,还有待观察。

来源:VGC

THE END
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