《木卫四协议》新情报:生命子弹资源稀缺,半数战斗被迫肉搏

七步之内,拳快。

  太空生存恐怖游戏《木卫四协议》将于 12 月 2 日在 PS / Xbox / PC 平台发售。

  近日,开发商
Striking Distance Studios
的设计总监
Ben Walker 介绍了本作的战斗系统,并透露因为游戏中生命、子弹等资源稀缺,所以玩家在半数的战斗中将被迫肉搏。

  玩家在《木卫四协议》中将会混合使用近距离战斗和远程战斗。在《死亡空间》中,玩家的武器为各种工程工具,而《木卫四协议》将提供更多的常规武器,这些武器都能在技能树中进行升级。

  虽然玩家在本作中能较为容易地获得枪械,但弹药资源相对稀缺,所以本作更强调近战要素。据介绍,游戏中“接近一半”的战斗都是肉搏战。

  在《木卫四协议》中,玩家可以完成一套近战连击并将敌人推开,以获得更好的精准射击机会。游戏中还有一套全新的防御系统:玩家要在恰当的时刻推动摇杆来完成向左或向右闪避,而不是仅依靠一个按键来躲开攻击;玩家也可以选择使用格挡,但格挡并不能规避全部伤害。

  除了空手近战,玩家在游戏中还将从头到尾携带一根警棍。玩家也能使用名为
GRP 的重力武器,推拉或举起敌人,牵制他们或者直接把他们扔进各种致命地形。

  Ben Walker 还额外提到了《木卫四协议》的血腥表现,并表示这些特殊动画是对喜欢此类要素的玩家的奖励。此前本作的主创 Glen Schofield 在接受采访时曾介绍道,他们在开发过程中看了很多车祸、战争等真实血腥场景的资料来作为参考,并将这些效果以更恶心、残暴的方式呈现出来。

  另外,Glen Schofield 还曾表示,本作的断肢系统要比《死亡空间》“更深入”。

来源:PC Gamer

THE END
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