《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫和之前的作品很不一样

想要攻克这次的迷宫,林克需要握紧手中的武器。

  距离《塞尔达传说 荒野之息》发售只剩三周的时间,很多玩家仍然对游戏的内容一知半解(毕竟游戏的内容太多了)。对于游戏的宣传,任天堂一直保持神秘的宣传风格,给粉丝们留下了一堆未解之谜。

  这其中玩家最关注的,就是关于游戏的迷宫,在目前为止的宣传中,有关迷宫的内容很少被提及。但是迷宫一直是《塞尔达传说》系列重要的组成部分。不过 GameInformer 在介绍他们游玩的一个迷宫时,透露了一些有关《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫内容。

  一个重大的改变是,游戏中的迷宫不再是围绕一个特别的道具而设计的。以往的《塞尔达传说》游戏中,迷宫中心总有一个关键道具提供给玩家,玩家需要穿越整个迷宫才能获得。这也意味着,在《塞尔达传说 荒野之息》中,玩家不能使用那些专有的道具来打败迷宫中的 BOSS,而只能依靠自己手里的武器了。

  另外一个变化就是指南针,玩家在《塞尔达传说 荒野之息》的迷宫中是没有指南针指示方向的,取而代之的是用一种地图 3D模型来显示地图的大致情况。据 GameInformer 的试玩人员透露,他们玩的这个迷宫,比以往的《塞尔达传说》迷宫要小一些。

入口

  玩家在迷宫中的探险也不将是孤独的,会有一个声音指引着林克探索迷宫,他会给玩家提供建议,并提醒玩家小心迷宫中的 BOSS,不过在迷宫外边的时候,GameInformer 的试玩人员没有听到这个声音,所以这位神秘的朋友并不是时刻相伴林克左右的。

  《塞尔达传说 荒野之息》将于3月3日与任天堂 Switch 同步发售。

Source:GameInformer

Via:Dualshockers

THE END
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