Take-Two谈“大逃杀”现象:它很有趣,但我们不会跟风

如果真有这样一款游戏,应该会有不少玩家尝试吧。

  从去年至今,“大逃杀”类型的游戏可谓是引领了一股潮流,蓝洞的《绝地求生》引得无数厂商争相效仿。在前段时间 EA 的财报会议上,EA 的 CEO 曾谈到过对于这类游戏的看法,而美国的另一个游戏巨头 Take-Two 同样也展现出了对这类游戏的兴趣,但与 EA 一样,他们的 CEO Strauss Zelnick 在投资者会议上表示,让 2K Games 和 Rockstar 开辟自己的道路而非做一个追随者才是更好的选择。

  “我知道,他人的成功是非常有趣的,而我们显然也知道我们的竞争对手在做什么。不过,我们的目标是尽可能地创新,”Zelnick 说道,“至于游戏,即便是真正优秀的衍生游戏,也比不上创新来得出人意料。”

  为了例证,Zelnick 提到了《荒野大镖客》,他表示2010年时有很多人认为该作会失败,他们都觉得当时西部题材不可能取得成功,但事实上《荒野大镖客》最终取得了在商业和口碑上的双丰收,将于今年推出的续作也令人无比期待。“自从第一部西部题材的电子游戏问世以来,已经过去了一段很长的时间,Rockstar 为此承担巨大的创新的风险,但最终也取得了非凡的成绩。”

  虽然 Zelnick 并不认为 2K Games 和 Rockstar 会去跟风,但他也表示,如果玩家真的期待《绝地求生》类型的游戏,那么 Take-Two 就会把它带给玩家,“我们的工作就是给消费者带来他们想要的东西。”

来源:GameSpot

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