Square Enix去年游戏业务收入提升,但利润下滑21.6%

除电子书籍其他各业务利润均下滑。

  Square Enix 公布了 2019 财年(2018年4月1日至2019年3月31日)的财报,财年内公司营业额为2710.48亿日元,同比增长8.2%,营业利润为245.31亿日元,同比减少21.6%。

  值得关注的是,财报中指出,子公司 Luminous Productions 因为在业务方向上经历了根本性的变化,由此导致内容制作等方面36.38亿日元的特别损失。该子公司带给母公司 Square Enix 的纯利润也因此相比去年降低了28.5%,为184.63亿日元。

  数字业务(主机游戏及手机游戏等)方面,2019财年总体营业额达到了2045.96亿日元(同比增长6.9%),营业利润达到290.62亿日元(同比减少33.1%)。但由于新作开发导致各种的费用增加,因此收益有所下滑。

  本财年 Square Enix 推出了《王国之心3》《古墓丽影 暗影》《正当防卫4》等众多家用机游戏,收入有所增长,发售两年的《尼尔 机械军团》销量已达到400万份。

  《王国之心3》销量涨势很强,随着DLC推出,可以预见销量会进一步增长。《八方旅人》的销量在稳定增长,手游《浪漫沙加》的情况也很坚挺,后续走势值得期待。不过,《余生》的销售情况很严峻。

  线上游戏方面的月付费状况良好,特别是《最终幻想14》的用户数量有提升。

  本财年 Square Enix 计划推出的游戏,不会只是 E3 发布的那些,从本月开始公司就会陆续公布情报。

  手游和网游方面,新推出的游戏大多未达到预期营业额,现有重要作品的营业额也无法更进一步,IP 收益也有所减少,导致整体收益下滑。不过随着《最终幻想14》和《勇者斗恶龙10》的资料片的推出,尽管收益不如人意,但课金收入状况良好。

  娱乐业方面,2019财年店铺运营良好,推出了更多新机型,营业额有所提升,但由于新机种导入增加了费用,利润有所下滑。

  出版业方面,纸媒体营业稳健,电子书籍收入提升,此外手机应用“漫画UP”营业状况绝佳,实现营业额和利润双增长。

  IP 产权业务方面,伴随着全新角色周边商品的投入生产和新业务的投资行为,营业收入和利润有所下滑。

  在答记者问时,官方表示与腾讯的合作或许会在近期公布后续情报。

  最后 Square Enix 公布了2020财年(2019年4月1日~2020年3月31日)的营业预期,预期营业额为2700亿日元,同比减少0.4%,预期营业利润为240亿日元,同比减少2.2%。

来源:Famitsu

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