2017家庭游戏大会即将开幕 全球独立团队上演GAME SHOW

让中国游戏开发者与全球开发者在专业评委与资本方的现场观战下同场竞技,一较高下。

  2017家庭游戏大会(Family Game Forum,简称FGF)即将于12月7日~8日在上海国际会议中心隆重开幕。相较于往年,今年的 FGF 不仅请来了行业内的大咖,同时还有来自世界各地的8支游戏制作团队参与独立游戏秀(GAME SHOW)环节,让中国游戏开发者与全球开发者在专业评委与资本方的现场观战下同场竞技,一较高下。

  FGF 家庭游戏大会的主办方东方明珠向全球20余个国家和地区的近80个游戏独立制作团队发出邀请,并在报名参赛的项目中预选出8个团队进入最终的现场 GAME SHOW 环节。每个团队都带来了自己的得意之作,有的甚至还是从未正式亮相过的“神秘作品”。

  其中,英国 Firesprite Ltd 带来了他们的新作《The Persistence》。这款第一人称科幻恐怖生存游戏背后的 Firesprite 工作室,是由前索尼利物浦工作室成员组成的,这款 PS VR 新作在 FGF 上的表现让众人翘首以盼。拥有多年经验的日本 Toylogic Inc.带来的《Warsland》也很有看头,玩家在游戏中不仅可以组建壮观的战场机构,还可以选择有超过1000种不同外观的定制角色。除此之外还有来自澳大利亚 Alta 团队的《A Township Tale》、Red Accent Studios 的《The Little Prince VR》等。

  同样,中国的游戏制作团队也是摩拳擦掌、信心满满,希望与国外的游戏制作人来一场“巅峰对决”。

  Screambox Studio 将携历时5年推出的《愤怒军团:重装》亮相。因为团队成员都特别喜欢玩机甲模型,经常没事就捣鼓模型,画草图,他们对机甲结构、外观和变形过程都做了不少的研究,这些努力体现在游戏里每一个极致的细节中。暗星科技的《救赎之路Sinner》今年在 ChinaJoy 的初次亮相就获得了高度评价。这款游戏中一招一式、持盾招架、翻滚绕背,几乎每个动作都硬派十足。困境工作室带来了团队制作的《Wenjia》,黑将公司带来将V R技术与游戏高度结合的《源震》。

  今年的 GAME SHOW 环节不仅有众多的优秀游戏制作人,还有来自行业内的评委团:东方明珠新媒体股份有限公司副总裁、游戏业务事业群总裁苏文斌、索尼互动娱乐(上海)有限公司总裁添田武人、微软 Xbox 事业部中国区总经理谢恩伟、《最终幻想15》的总监田畑端、育碧《刺客信条:起源》艺术总监 Alain、UCCVR 的创始人 CEO 符国新、SNK代表取缔役社长外山公一。媒体评委团包括游研社创始人周伟,触乐网联合创始人祝佳音,备受尊敬的游戏媒体人多边形。

  这次的 FGF 大会有 IDG、徳同资本、松禾资本、东方富海、SIG 海纳亚洲、云锋资本、莉莉丝等顶级资方加持,此次出席 FGF 的资方人员都是企业内的重要决策人,这就意味着现场参赛的游戏一旦被资方看中将直接进入资本决策环节,节省了漫长的考察评估阶段,这对参与的游戏团队来说意义重大。此次 FGF 还有迪士尼、Bilibili、完美、育碧等各方的参与,这些看官们,可能当场就能改写 GAME SHOW 某些团队的命运。

  中国的家庭游戏虽然起步较晚,但是市场中已经涌现出一批有想法、有创意的游戏制作团队,这次 FGF 上与来自国外团队的较量也能显示出中国游戏人的实力。中国的家庭游戏未来有无限的空间和发展机遇。此次家庭游戏大会召集了游戏制作人、资本与各资源方,为家庭游戏发展领域内的各方提供平台进行资源对接,为家庭游戏制作人创造更好的坏境,与各方携手推进家庭游戏在中国的发展。

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