Xbox老大:疫情对产业的影响或要到2021年才能体现

斯宾塞对整个产业充满信心。

  随着新冠疫情在全球范围的扩大,越来越多的玩家开始担忧其对游戏产业的影响,比如次世代主机的发售,新游戏的开发等等。

  近日 Xbox 部门负责人菲尔·斯宾塞也发表了自己的看法,认为本次疫情对产业的影响或许要到 2021 年才能体现,不过他认为产业最终是能够抗住疫情冲击的。

  斯宾塞表示,今年夏季或者初秋发售的游戏不太会受到太大影响,不过那些计划在一年后或发售更晚的游戏就不一定了,因为目前一些关键开发环节几乎已经停滞。不过斯宾塞认为它们应该有能力想办法应对这一情况。

  菲尔·斯宾塞  

   “动作捕捉已经基本上暂停了,我们已经不去动作捕捉的工作室了。如果开发者已经完成了动画捕捉,所需要做的是可独立完成的打磨,如纹理等美术内容,肯定是有优势的。不过如果你还有大量像交响乐这样的音频内容或动作捕捉待完成,开发就会受到阻碍...有些内容本该在这时候上线,但可能最后延期了。\"

  尽管产业受到疫情影响,斯宾塞依旧对 Xbox Series X 和整个游戏产业充满信心,“尽管没法去中国,但依旧对硬件目前的进度很满意”,自己几乎每晚都会玩一会,并且对 Xbox 的软件“感觉良好”。

  我对游戏产业继续稳定产出游戏的能力很放心。

现在有非常多还在开发中的游戏,产业肯定会好起来的。尽管我们能看到特定档期内的部分作品受到了一定的影响,但我依旧看好行业的长期形势。

  此前斯宾塞也表示过对 Xbox Series X 的准时发售有信心。微软的第一方游戏阵容将在 7 月正式公布,让我们一起期待吧。

来源:Business insider

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