和《古墓丽影》社区经理聊关于劳拉的一切

从游戏到她cos劳拉的经历,我们和水晶动力的社区经理Meagan Marie探讨了不少有意思的话题。另外,我们还采访到了cos劳拉长达15年之久的Jenn Croft,没错,15年!

  12月9日,北京。

  从屋内四周照射出的绿色灯光让人感觉仿佛戴上了夜视仪,在这个只与游戏有关的世界中,国行Xbox玩家和及媒体见面会如期上演。当天微软邀请到了多位业内人士登台演讲,其中就包括《古墓丽影 崛起》开发商水晶动力工作室的全球社区高级经理Meagan Marie。


▲舞台上的Meagan(图片来自Xbox官方微博)

  在见面会结束后,游戏时光有幸对Meagan Marie进行了一次专访。在采访正式开始前,让我们不妨先来了解一下我们的采访对象。

  Meagan Marie,曾任知名游戏媒体Gameinformer编辑,现就职于水晶动力工作室,担任全球社区高级经理。她从儿时就是一名铁杆玩家,正是劳拉这一游戏史上最具影响力的女性角色激励了她,让她选择了如今的职业生涯。

  除此之外,Meagan还有另外一个身份——coser。别以为Meagan只是随便cos玩玩,论专业性,她可不输任何人。不信?让我们直接上真相好了。


▲Meagen的一(小)部分cos作品

  OK,那么接下来就让进入正题。

  因为采访时间比较紧迫,我们就先从游戏聊起了。Meagan为我们详解了身为一名世界顶尖工作室的社区经理,平时都要面对哪些工作。而作为一名《古墓丽影》系列的死忠粉丝,能够成为其中的一部分,这份喜悦已无法用语言来形容,她唯一能想到的词就是“梦想成真”。现在,她扮演着开发团队和玩家之间的桥梁,对于这一身份,她感到相当满足。

  对比新老古墓,Meagan认为最大的区别在于新生的两作《古墓丽影》更为强调生存概念。水晶动力赋予了劳拉更真实的人性,无论是从心理上还是生理上,都要比过往单纯的冒险家形象更为有血有肉。

  至于不少玩家的反映的新古墓难度过低问题,Meagan并不完全赞同。她承认2013年新生的《古墓丽影》确实简单了点,正因如此他们在《古墓丽影 崛起》中设计了更为复杂的系统,大大强化了可玩性。


▲Meagan所演绎的劳拉

  之后,我们又抛给了Meagan一个犀利的问题:《古墓丽影 崛起》的结局已为劳拉的下一段冒险埋下伏笔,而之前SE北美CEO Phil Rogers曾不小心提到了“古墓丽影三部曲”,所以续作已经是板上钉钉了吧?对此,Meagan当然没法正面回答,但她表示他们很高兴看到玩家主动去搜索游戏中的蛛丝马迹,待他们正式公布消息的那一刻,必将激动人心。所以,你懂了吧?

  在聊完游戏之后,我们把话题转移到了Meagan本人身上。作为一位颇有名气的coser,在她cos过的所有角色中,她表示自己最满意的还得数劳拉和神奇女侠,顺便还谈到了她是如何平衡工作和cosplay的。


▲这时候不上几个Meagan的神奇女侠怎么行?

  那么,既然都cos过劳拉,如果评价自己和Jenn的不同演绎?这股问题可把Meagan逗乐了,她是怎么说的?让我们一起来看采访视频吧。

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  在采访结束后,趁着视频小哥在收拾家伙,小编我借着和Meagan致谢道别的瞬间,又追问了她一个问题。

  政宗:告诉我们你心目中的Top 3游戏吧,当然,除了《古墓丽影》。

  Meagan:我想想。《质量效应2》、《最终幻想7》,还有……呃,真是太难选了。也许是《战争机器》?

  政宗:那看来对你来说,明年怕不是要炸了啊。又是《战争机器4》,又是《最终幻想7 重制版》,简直了。

  Meagan:我了个去!我跟你说,E3发布会那会儿我就在现场,我知道索尼会憋个大招,但没想到会是那个(当然是指《最终幻想7 重制版》)。当预告片一出来,我就……我……你知道,我直接就哭了!(一边说一边比划着落泪状)

  政宗:23333,enjoy it!

下一页:cos劳拉长达15年的Jenn Croft专访

THE END
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