Xbox硬件销量下滑 游戏和活跃用户数量见涨

微软将硬件方面的疲软表现归结于Xbox 360的销量减少。

  在微软最新一季的财报中,Xbox的表现可以说是喜忧参半。

  此番财报截止到今年9月30日为止。在过去的一个季度中,Xbox游戏销量同比大幅增长了66%,其中领衔的正是微软斥25亿美元巨资收购的《我的世界》。

  另一项显著增长的数据则来自Xbox Live,该平台本季度的营收相比去年同期上升了17%,微软表示这一提升主要来自于微交易,越来越多的主机游戏都引入了这种新的收费模式,并且每一笔微交易的平均收益也较以往更高。

  此外,Xbox Live在用户方面的表现也十分抢眼。本季度Xbox Live的活跃用户增加了28%,达到了3900万。值得一提的是,微软并未明确“活跃用户”的具体定义,不过在随后的电话会议中,CEO Satya Nadella提到有一半的Xbox One拥有者每天都会登陆Xbox Live。

  然而对Xbox而言,过去的这个季度也并非全都是好消息。来自硬件方面的营收较去年同期下跌了17%,微软表示这主要是源于Xbox 360的销量减少。

  在去年的同一时间段,Xbox One和Xbox 360加在一块儿共售出了240万台。微软并未在今次的财报中透露两台主机的具体销量,只是用了“小幅提升”来概括了游戏方面的总体表现。

  虽然目前微软在次时代的主机大战中已经全方位落后于索尼,但Xbox One今年年末的软件阵容可谓空前强大,或许在下一季度的微软财报中,我们会看到更多来自Xbox的好消息。

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