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  • 调查显示,3/4的玩家更喜欢Netflix式的云游戏订阅
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    调查显示,3/4的玩家更喜欢Netflix式的云游戏订阅

    看来谷歌 Stadia 面前的障碍还很多。  来自 GamesIndustry.biz 和其兄弟媒体 Eurogamer 联合进行的一项调查显示,近四分之三的玩家更喜欢 Netflix 式的云游戏订阅,而谷歌 Stadia 的模式则只有 20% 的玩家感兴趣。  这项调查分为两部分,上月初公布的上半部分主要调查的是大家对云游戏的态度。结果显示,在 3000 多名受访者中,有 83% 的人对云游戏服务感兴趣,但有超过七成的人对云游戏的表现性能感到担忧。  而刚刚公布的下半部分调查,则更着重于云游戏服务的细节。调查显示,谷歌 Stadia 的模式似乎并不受欢迎。有 74% 的受访者表示,他们所感兴趣的是一个支付完订阅费用就能直接玩到整个游戏库里所有游戏的服务(类似于 Xbox Game Pass)。  86% 的受访者表示,如果云游戏平台购买游戏能比实体版和数字下载版更便宜,才会考虑购买云游戏订阅服务。  下半部分的调查同样提及了对云游戏的担忧。73% 的受访者对云游戏的性能表现表示担忧,位列第一;36% 的受访者对云游戏连数字副本都没有而感到担忧,位列第二。这两项担忧,同时也是调查中「对云游戏不感兴趣的理由」排名前两位的理由。来源:GamesIndustry
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 传闻:谷歌将在GDC发布会上公布主机硬件产品
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    传闻:谷歌将在GDC发布会上公布主机硬件产品

    谷歌或许会借此机会入局主机游戏市场 谷歌日前已经宣布将在今年三月份举办的GDC游戏开发者大会上召开神秘发布会,并向欧美各大媒体发放了邀请函。外媒猜测谷歌将在这场发布会上正式推出自家的云游戏服务。今日,专注于谷歌相关内容的科技媒体 9to5google.com 表示自己已从消息源获知,谷歌除了将要发布云游戏服务外,还会公布自家的主机硬件产品。 谷歌云服务此前已经开放测试了一段时间,测试游戏为《刺客信条 奥德赛》,从实际效果来看评价不错。玩家只需要一个手柄,一个装有Chrome浏览器的PC,以及25Mb/s的网速(大约3.125MB/s)即可以1080P和60帧畅玩3A大作。9to5Google 表示谷歌目前正在测试云游戏的各项功能,其中包括游戏内语音聊天功能。 谷歌在过去几年招募了不少游戏界大佬加入,其中就有PlayStation和Xbox前高管Phil Harrison,他目前的职位是谷歌副总裁。至于谷歌的主机硬件去年就有部分传闻。当时的传闻指出谷歌除了云游戏计划外,还有与之对应的硬件设备。但这个神秘的硬件我们一直不清楚它究竟会是什么,也许是传统主机,也许是云游戏串流设备。谷歌GDC发布会将于当地时间3月19日上午10点召开,距离现在已经不到一个月时间了。 这位互联网界的巨头究竟会如何入局?就让我们拭目以待。来源:9to5Google
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 动视:看好云技术的未来,但还需时间发展
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    动视:看好云技术的未来,但还需时间发展

    动视:我们将抓住云游戏带来的机会  近日在动视的投资者电话会议上,动视首席运营官 Coddy Johnson 被问到了将云技术运用到其游戏中的可能性。Johnson 是这么回答的:  长期以来,我们一直认为云游戏对于业界发展具有较强的推动作用,特别是对于我们来说。它可以加速业界的进步。  首先,云技术可以帮助那些没有主机(某些情况下是 PC)的玩家,让他们也能享受大屏游戏体验。  其次,就算对于现存的玩家来说,云技术也能够让他们更容易获得良好的体验。随着云游戏的日益发展,人们能获得更深入的实时参与感。  最后,我认为当云游戏的时代到来时,我们能非常好地利用它们。我们有很多好的游戏系列,云技术能让更多人认识到它们;我们拥有活跃的玩家社群,他们也在尝试用不同的方法去体验我们的作品。作为一家创造并拥有众多好 IP 的公司,我相信我们将充分利用云平台所带来的各种经济效益。  Johnson 还透露道,动视正在与世界上一些大的云平台提供方进行洽谈,咨询关于云服务基础设施和方案的问题。不过他也承认,在云游戏时代全面到来前,他们还有很多难题需要攻克。比如在云游戏时,以毫秒计的延迟都会影响到玩家的游戏体验。  在这项技术被广泛运用之前,我们还有很多努力要做。当然,尽管可能还要一段时间,它总会有被广泛运用的一天。我们会抓住机会的。  最后,Johnson 提到了公司近期最大的预期收益,他认为其可能在于让世界上更多的玩家在手机上接触到动视的游戏。来源:DualShockers
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 微软收购游戏云平台商PlayFab
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    微软收购游戏云平台商PlayFab

    微软要在游戏云服务上迈出一大步了。 微软近日宣布,致力于为游戏提供云服务的平台商PlayFab正式加入微软大家庭。微软表示PlayFab平台是微软Azure云服务的天然互补,相互整合后将为游戏产业提供世界级的云平台服务,助力帮助游戏开发者,为玩家提供更好的游戏体验。 微软在声明中提到,如今全球的游戏玩家已经超过十亿人,游戏产业的发展和进化都很迅猛。很多其他产业都逐渐转向云平台,游戏产业的趋势也将如此。这意味着日后会有越来越多的游戏开发者专注于发售后的运营。但这件事具体落实起来花费和复杂度都相当高,PlayFab正是为开发者解决这项问题而来。 PlayFab的后端服务降低了游戏发行后的运营门槛,为大型和小型工作都提供了物美价廉的解决方案,助其专注于玩家本身。PlayFab能让开发者通过智能云开发并运营游戏、分析游戏数据、提升整体游戏体验。其平台目前驱动了超过1200款游戏,服务了超过七亿的玩家。其合作伙伴有迪士尼、Bandai Namco、Capcom、Fluffy Fairy、Nvizzio等等。PlayFab PlayFab CEO James Gwertzman在声明中表示,有了在云计算和游戏行业的深耕,微软会是PlayFab实现日后目标的坚强后盾。“我们的顾客遍布全世界,微软也同样如此。世界级的Azure云服务与PlayFab深度整合,让游戏工作室能全力投入到游戏开发中,无需分散精力在后端技术上。” 微软CEO萨提亚·纳德拉在投资者年会上就曾说到,“我们正在调动资源去寻求游戏市场的更大的机会。这意味着要去扩张我们对游戏的构想,从游戏项目启动,到如何制作和发行,再到玩家如何看到和玩到。”微软此举可以说以实际行动回应了这个目标。来源:Microsoft PlayFab
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 外媒报道谷歌正调整Stadia业务 后续将面向厂商服务
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    外媒报道谷歌正调整Stadia业务 后续将面向厂商服务

    消费者服务领域已被降级。  据外媒 Business Insider 报道,谷歌正在调整 Stadia 部门的业务领域,期望与其它厂商达成“白标”交易。  所谓“白标”是指一家交易商向另一家希望成为交易商的公司提供 IT 服务,使其以自家商标及身份面向客户,通俗地说与制造业中的“代工生产”类似。  报道还称,谷歌将该服务称作「Google Stream」。公司内部正试图“挽救”自家的游戏串流技术。  另一方面,面向大众的 Stadia 消费者平台已经被“取消优先级”,谷歌对引进第三方大作的兴趣也在下降。  目前谷歌正在同 Peloton、卡普空和 Bungie 等厂商进行谈判。  Peloton 是一家美国健身公司,也是谷歌的重点客户。若合作达成,用户将能通过 Peloton 自行车等器材进行游戏。  卡普空和谷歌正在就 Stadia 技术的潜在整合进行磋商。该技术能让卡普空在自家网站上直接运行新作 Demo。  Bungie 同样在协商者之列,合作的目标与《命运》系列有关。但索尼已经以 36 亿美元的价格收购 Bungie,此事对谈判的影响尚不可知。  谷歌 Stadia 于 2019 年 11 月正式上线,但市场反响不达预期。负责项目的 Phil Harrison 等人设定了 2020 年底达到月活跃玩家 100 万人的目标,但知情人士透露,实际成果缩减了 25 %左右。来源:VGC
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 谷歌宣布将不再投资Stadia第一方游戏开发工作室
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    谷歌宣布将不再投资Stadia第一方游戏开发工作室

    也没干多长时间。  谷歌宣布将不再投资为 Stadia 云游戏开发第一方作品的游戏娱乐部门,并关闭了位于洛杉矶和蒙特利尔的两家游戏工作室。部门主管Jade Raymond(原《刺客信条》制作人)也宣布离职。  谷歌在未来会依靠技术基础,继续引入新的第三方游戏。Stadia 的运营总监 Phil Harrison 表示,《赛博朋克2077》的表现体现出了他们的技术水平,尽管 Stadia 服务在最开始曾因技术问题和贫乏的游戏库不被看好,但《赛博朋克2077》证明了 Stadia 是游玩的最可靠平台之一。  关闭第一方游戏部门的决定将会使大约 150 名员工受到影响,谷歌表示会努力为这些员工在公司内找到新职位。  谷歌 Stadia 最初于 2019 年 10 月在蒙特利尔成立了旗下首个第一方游戏工作室,并于同年 11 月正式上线了云游戏服务。在 2020 年 3 月,由索尼圣莫妮卡工作室原负责人 Shannon Studstill 率领团队在洛杉矶成立了第二个 Stadia 第一方游戏工作室。尽管如此,Stadia 服务一直以来都因游戏太少和技术缺陷等问题,让消费者和合作方感到失望,其首发表现也低于谷歌自己的预期。来源:ign
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 苹果阻止谷歌微软云游戏登陆iOS,微软炮轰称双重标准
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    苹果阻止谷歌微软云游戏登陆iOS,微软炮轰称双重标准

    iOS用户目前无缘谷歌微软云游戏。 微软的 Xbox 云游戏服务将于 9 月份正式登陆安卓设备,但却无法登陆苹果 iOS 设备。苹果今日发表声明,自己不会让像微软 xCloud、谷歌 Stadia、英伟达 Geforce Now 这样的云服务产品登陆 App Store。 苹果表示这些云服务违反了 App Store 官方准则,不能以任何形式登陆 iOS 平台。其中首要原因就是,这些云服务提供了苹果无法单独评估的应用。 App Store 初衷是为了让客户能够在安全和信任的环境下探索并下载应用,它也是对所有开发者的一个很好的商业机会。在他们进驻商店前,所有应用都会评估是否遵守了商店准则,以此来保护客户并为开发者提供一个公平竞争的环境。 我们的顾客享受到来自数百万开发者的应用和游戏,如果游戏服务能与其他应用一样遵守商店准则,包括逐个提交游戏进行单独审核等,那么绝对可以登陆商店。 需要注意的是, Steam Link 这种应用之所以能通过苹果审核是因为它只提供家庭本地环境的串流,即便如此也曾遭到苹果的不少阻碍。 微软表示目前已找不到任何办法让 Xbox 云游戏和 Xbox Game Pass 登陆 iOS 平台,并指责苹果是“唯一一个”阻碍消费者使用云游戏和 XGP 的平台商。微软发言人声称: 苹果对待游戏类应用一贯采用不同的方式,而对待其他包括交互式内容的非游戏类应用就宽松得多(指 Netflix 等)。所有 Xbox Game Pass 中的游戏都通过了独立产业评级机构,比如 ESRB 等的认证,具有同等法律效力。 不过微软发言人表示不会放弃 iOS 平台用户,会继续寻找登陆 iOS 的方式。但从现有情况来看,iOS 用户目前无缘谷歌和微软的云游戏服务。来源:The Verge
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 三星推出Galaxy手机串流PC游戏应用
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    三星推出Galaxy手机串流PC游戏应用

    三星Galaxy手机的用户又多了一个串流选择。 作为远程游玩的一种方案,本地串流功能也有不少厂家在探索。比如索尼 PS4 上的 Remote Play、Valve 的 Steam Link、微软的 Xbox Game Streaming 等。如今三星也打算加入战局,其今日宣布 PlayGalaxy Link PC游戏串流服务正式公开测试。 PlayGalaxy Link 简单来说就是将玩家自己的 PC 变成服务器将游戏画面传输至 Galaxy 手机上,可添加 PC 端任意平台的游戏进来。 用户首先要在 PC 端安装 PlayGalaxy Link 的客户端,登陆三星 Galaxy 账号,之后软件会自动检测电脑里已安装的游戏,玩家再手动添加自己想要串流的游戏;之后在手机端安装相应的客户端,登陆账号并连接 PC;最后连上手柄即可开始游戏。手柄支持 Xbox One手柄、DualShock 4、或者 Glap 这种第三方手柄等。 三星表示 PlayGalaxy Link 采用 P2P 数据传输设计,提供低延迟的游戏体验。同时该应用会根据网络情况的波动会通过一个“自适应帧数”(Adaptive FPS)的技术来保证良好的传输效果。 目前 PlayGalaxy Link 已登陆韩国、美国、英国、加拿大、意大利、芬兰、法国、新加坡和俄罗斯等地,目前只支持 Galaxy Note10 和 Galaxy S10 系列使用,日后计划将在今年 12 月初为折叠手机 Galaxy Fold,以及 Galaxy S9、Note9、A90 提供支持。来源:三星
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 微软xCloud服务将于10月在部分国家开启小范围测试
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    微软xCloud服务将于10月在部分国家开启小范围测试

    游戏串流应用一同上线。 微软今日在 Inside Xbox 节目中宣布,旗下云游戏服务 Project xCloud 将于十月份在美国、英国、韩国三个地区开启小范围公开测试。这次测试会先面向一小部分申请者,日后会逐渐扩大范围。其中韩国地区会先向 SK 电讯的部分用户开放申请。 本次测试游戏首批阵容包含《光环5 守护者》《战争机器5》《杀手本能》《盗贼之海》四款游戏,日后会逐渐增加测试游戏。参与测试的玩家无需拥有这些游戏即可直接游玩。 随着公测开启,微软会同步上线一款名为 Game Streaming 的应用,目前还处于测试阶段,所有人都能下载,但现阶段只有受邀测试用户可登陆进入。从该应用官方页面来看,未来将支持两种串流方式,一种是云游戏,一种是利用家里的 Xbox One 主机进行串流,不过主机串流功能目前仍在开发。 该应用的本次测试仅针对 Android 设备(手机、平板皆可),对于环境要求如下。系统:Android 6.0 及以上蓝牙:4.0 及以上手柄:需要支持蓝牙的 Xbox One 手柄(S 系手柄)网络:至少 10Mbps 下行速度(约 1.125MB/s),其中如果连的是 WIFI,必须在 5GHz 的 WIFI 信号下,不能使用 2.4GHz 的信号。应用:Xbox Game Streaming App(Preview) 美国、英国测试资格申请页面:点击这里韩国测试资格申请页面:点击这里
    猪猪游戏 2022-07-10
  • EA云游戏服务今日开启开始测试,将提供4款游戏
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    EA云游戏服务今日开启开始测试,将提供4款游戏

    上线体验看看也不错。  EA 于去年 10 月正式公布了云游戏服务 Project Atlas,今日官方宣布,将于北京时间今日(9月10日)下午 1:00 起开始为期两周的测试活动,登陆 EA Origin 平台账号并申请参与测试的玩家都与机会游玩到《FIFA 19》《极品飞车:宿敌》《泰坦天降2》《拆线红偶》4 款云游戏。  EA 首席技术官 Ken Moss 今日发表长文称,EA 正在迈出云游戏技术的重要一步,Project Atlas 作为一个“引擎+服务”平台,目前有超过 1000 名员工参与其中。  尽管本次测试只在 PC 上进行,但 Moss 称 Project Atlas 未来将允许玩家在电视、平板电脑、笔记本、手机、Mac 系统等各种平台游玩,本次测试将侧重不同网络情况下的游戏表现和云服务质量,感兴趣的朋友可以登陆官网申请页面。来源:Polygon
    猪猪游戏 2022-07-10