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  • 动视公布《使命召唤 黑色行动 冷战》各世代版本的详细情况
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    动视公布《使命召唤 黑色行动 冷战》各世代版本的详细情况

    各版本情况比较复杂。 《使命召唤 黑色行动 冷战》现已正式公布,同时动视也公开了本作各个版本在各个平台的详细情况。总的来说,出于该作不支持免费升级次世代,加上索尼和微软在兼容方面有不同情况等原因,导致其中的关系有点复杂。以下是各版本详情。 首先,《使命召唤 黑色行动 冷战》支持跨平台游玩、跨平台存档、以及跨世代存档。玩家的进度可以在任意版本之间转移。标准数字版 PS4 版在 PS 商店会有选项支持升级到 PS5 版。Xbox One 版在首发时微软商店会有选项支持升级到次世代版。(此处 PS4 版没说是否首发支持)。 PS4 版和 Xbox One 版都支持次世代主机向下兼容功能,但无法享受到次世代版的高帧数、光线追踪、低载入时间等特性。 PC 平台没有实体版游戏,数字版由战网平台独占。本世代实体版 这个版本最重要的区别是,PS4 实体版可以通过 PS 商店升级到 PS5 版;Xbox One 实体版无法升级到次世代版。 PS4 版升级到 PS5 版后,必须放入 PS4 版光碟才能进行游戏,意味着玩家不能出二手,且不能通过 PS5 无光驱版玩到由此操作升级而来的版本。 总之,通过 PS4 实体版升级到 PS5 版的玩家,需要保存好光盘以及购买带光驱的 PS5。次世代实体版 PS5 实体版算常规操作,不支持无光驱版 PS5 主机,同时不支持 PS4。 次世代 Xbox 实体版等同于跨世代版,包含了本世代和次世代两个版本,支持 Xbox One 和 Xbox Series X 主机。跨世代数字版 跨世代数字版顾名思义包含各平台两个世代的版本,其余没什么特别之处。此外动视强调,不会有 PS4 搭配 Xbox Series X 或者 Xbox One 搭配 PS5 这种东西出现。数字终极版 数字终极版是在跨世代数字版基础之上新增一些游戏内容的版本,其余没什么特别之处。 由此可见,倘若发行商选择不支持 Xbox 的智能分发或者 PS5 的免费升级策略,那么游戏版本的情况就会变得复杂起来。也许会是日后跨世代的游戏的新常态。来源:动视
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 动视暴雪2020财年Q2财报:《使命召唤 战区》创下新纪录
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    动视暴雪2020财年Q2财报:《使命召唤 战区》创下新纪录

    这个免费「吃鸡」已经有 7500 万玩家游玩了。  动视暴雪 2020 财年第二季度业绩创下了刷新纪录的好成绩,官方将其归功于今年以来的新冠疫情,「宅经济」提振数字娱乐,令公司收入激增。  刚刚公布的财报显示,截至 2020 年 6 月 30 日,动视暴雪净收入为 19.3 亿美元(GAAP),比去年同期的 14 亿美元高出38.4%,也高于之前预期的 16.9 亿美元。其中,数字业务的净收入为 15.9 亿美元,高于去年的同期的 10.9 亿美元。  净预订额(net bookings,游戏产业分析师使用的调整后收入形式)达到了 20.8 亿美元,而去年同期则只有 12.1 亿美元。其中,来自数字渠道的净预订额为 18.2 亿美元,游戏内净收入为 13.7 亿美元,这两者都比去年同期的 10.1 亿美元、7.78 亿美元高出许多。  此外,财报还显示该季度动视暴雪月活跃用户达到了 4.28 亿,其中 1.25 亿来自动视、3200 万来自暴雪、2.71 亿来自 King。  财报显示,动视暴雪该季度的业绩增长主要来自《使命召唤:战区》。这个由《使命召唤:现代战争》衍生出来的免费「吃鸡」玩法自 3 月推出以来,已经有 7500 万玩家游玩,令整个《使命召唤》系列游戏的净预订额达到了上季度的 2 倍以上,以及去年同期的 5 倍,创下了新的季度记录。  受该季度业绩的影响,动视暴雪已经将全年的净收入预期从 68 亿美元调整到 72.7 亿美元。展望三季度,动视暴雪季度净收入有望达到 18 亿美元。  此外,财报中还介绍了动视暴雪旗下各项重点产品的一些情况:得益于「宅经济」,《使命召唤手游》在活跃度与课金收入方面都有所增长,在美国 App Store 收入总榜一路攀升,二季度的日均净预订额创下新纪录《魔兽世界 怀旧服》势头强劲,预计三季度销售额与用户活跃度还能继续提高季度内《守望先锋》出现了相当数量的回归玩家与网易合作开发的手游《暗黑破坏神 不朽》将在未来几周扩大公司内部测试《糖果粉碎传奇》再次登顶美服 App Store 畅销榜来源:动视暴雪
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《使命召唤》新作可能被一盒玉米片泄露了发售窗口
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    《使命召唤》新作可能被一盒玉米片泄露了发售窗口

    按照跟玉米片合作的活动推测,新作估计会在 10 月发售。  近期有关 2020 年《使命召唤》系列新作的传闻正不断发酵。据推特用户 charlieINTEL 透露,《使命召唤》新作正计划与食品厂商“多力多滋”推出联动款玉米片,而包装上泄露的新作标题或为《使命召唤 黑色行动 冷战》。  从该泄露海报上可以看到,购买“多力多滋”玉米片的玩家可获游戏内 2XP 的下载码(可加快武器经验的获取速度),兑换时间为 2020 年 10 月 5 日~2021 年 1 月 31 日,因此新作很有可能和 2019 年的《使命召唤 现代战争》一样在 10 月份发售。  事实上早在去年 5 月,就有传闻称《使命召唤》新作将由 Treyarch 主导开发,故事将设定在美苏冷战时期。而近期微软商城也泄露了一个游戏测试 Demo,名为“The Red Door”,有手快的玩家进入了该 Demo,发现游戏暂定标题为《使命召唤 黑色行动 CIA》,且背景图片中出现了蘑菇云、机密文件、卫星地图等内容,恰好对应了“冷战”这一题材。  如果本次泄露的联动活动属实的话,本作标题定名为《使命召唤 黑色行动 冷战》的可能性非常高,不过动视目前尚未发表任何看法,如果新作将于 10 月发售,想必官方马上就会正式公布了。来源:gamesradar
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《使命召唤》新作副标题疑似泄露,或名为《黑色行动 CIA》
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    《使命召唤》新作副标题疑似泄露,或名为《黑色行动 CIA》

    回归冷战? 前几日,微软官方商城泄露了疑似《使命召唤》新作的游戏页面,暂名为“The Red Door”。现在有玩家通过某种方式把这个游戏 Demo 下载了下来,发现该游戏在系统中显示的名称为《使命召唤 黑色行动 CIA》。 启动之后出现的游戏标题画面乍看为《使命召唤 黑色行动》,但标题背后有着中央情报局 CIA 的标识,因此该作名称《使命召唤 黑色行动 CIA》应该可信度很高。左上是某种核武器爆炸后的蘑菇云、左下是机密文件、右上是某个国家的区域地图、右下则像是卫星地图。但过了这个画面之后就弹出提示无法再继续下去了。 《黑色行动 CIA》放弃了系列传统数字副标题的形式,加上标题画面的信息,可能本作会回归到冷战时代的战场。来源:Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 2020年6月欧美服PS+会员免费游戏:《使命召唤 二战》《星球大战:战争前线2》
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    2020年6月欧美服PS+会员免费游戏:《使命召唤 二战》《星球大战:战争前线2》

    更新了一个《星球大战:战争前线2》。   PlayStation 公布了欧美服 PS+ 会员的 6 月抢先会免游戏为《使命召唤 二战》《星球大战:战争前线2》,开始时间分别为 5 月 26 日和 6 月 2 日。使命召唤 二战星球大战:战争前线2来源:Gematsu
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 动视证实2020年会有《使命召唤》,但操刀团队尚未公开
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    动视证实2020年会有《使命召唤》,但操刀团队尚未公开

    内患影响之下的动视会为我们带来一款怎样的新作?  动视暴雪证实,今年我们将会迎来一款全新的「使命召唤」新作,不过新作由哪个工作室开发则尚未公布。尽管没有给出具体的日期,但动视暴雪表示,今年的「使命召唤」新作预计将在 10 月 1 日至 12 月 31 日之间推出。  在一次财务电话会议上,动视暴雪谈到了《使命召唤:现代战争》的成功,并表示该作品对比 2018 年的《使命召唤:黑色行动4》有了「两位数的增长」。  「使命召唤」系列在很长一段时间里都由 Infinity Ward、Treyarch 和 Sledgehammer 三个开发组轮流开发,因此以往动视在公布发售窗口的同时一般也会公布新作的操刀团队,但今年却成了例外。按照往年规律,今年的新作本应交由 Sledgehammer 开发,但 Kotaku 去年曾援引消息人士的爆料指出,2020 年的情况将有所不同。  消息人士爆料称,动视最初改变了原有的轮流开发规律,指派位于威斯康星州的支持工作室 Raven 和 Sledgehammer 一同开发 2020 年的《使命召唤》,游戏背景为冷战时期(可能涉及越战)。但后来动视改变了主意,改让 Treyarch 负责开发新作,新作也变成了《使命召唤:黑色行动5》。  该报道还指出,这个变动背后的主要原因是 Raven 和 Sledgehammer 两个团队之间的紧张关系。在开发 2020 年「使命召唤」新作的过程中,两个团队经常发生争执。不过 Treyarch 方面情况也不太乐观。去年同样是 Kotaku,曾揭露了 Treyarch 内部恶劣的工作环境。  鉴于上述报道,曾有人担心动视能否在 2020 年如期推出「使命召唤」新作。按照动视暴雪官方公布的发售窗口,今年「使命召唤」新作的消息大概率会在今年 E3 前后公开,到时且看内患影响之下的动视会为我们带来一款怎样的新作。来源:PSLS GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 2019年12月NPD报告:《使命召唤 现代战争》登顶月度和年度第一
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    2019年12月NPD报告:《使命召唤 现代战争》登顶月度和年度第一

    《使命召唤 现代战争》继续占据统治地位。  NPD 今天公布了 2019 年 12 月的美国软硬件销售报告。《使命召唤 现代战争》继续占据榜首位置,连续 3 个月成为销售冠军,同时也成为了 2019 年的美国最畅销游戏。从往年数据来看,《使命召唤》系列已经成为美国游戏产业的一颗“常青树”。  紧随其后的是《星球大战 绝地:陨落的武士团》,该作是重生娱乐在美国销售最为火爆的游戏,并取得了 2019 年美国畅销游戏榜第 6 名的好成绩。  12 月销售榜的第三、四名均为运动类游戏,分别是《麦登橄榄球 20》与《NBA 2K20》。第五名则是任天堂的《路易吉洋楼3》,该作在 2019 年美国畅销游戏榜中处于第 18 名。  不过,由于 PS4 和 Xbox One 进入末期,次世代主机又尚未发售,整个美国的游戏产业销售额出现下滑趋势。  12 月份的软件销售额为 11 亿美元,较去年同期下降 13% ;硬件销售额为 9.73 亿美元,同比下降 17%;配件和游戏卡带的销售额为 8.69 亿美元,同比下降 14%。  而从 2019 年度来看,美国游戏产业的软件、硬件、配件销售额分别为 66 亿美元、39 亿美元和 41 亿美元,相较于 2018 年分别下降 9%、22%和 7%。  总体而言,去年只有 Switch 平台的销售额仍在保持增长,Switch 和 Switch Pro 手柄也成为 2019 年美国最畅销的游戏主机和游戏配件。2019 年 12 月美国游戏畅销榜 Top 201.使命召唤 现代战争2.星球大战 绝地:陨落的武士团3.麦登橄榄球 204.NBA 2K205.路易吉洋楼 3(仅实体)6.宝可梦 剑(仅实体)7.马力欧赛车 8(仅实体)8.任天堂明星大乱斗 特别版(仅实体)9.宝可梦 盾(仅实体)10.我的世界(仅统计 Xbox 和 PlayStation 平台数字版)11.GTA 512.荒野大镖客 救赎 213.FIFA 2014.舞力全开 202015.极品飞车 热度16.塞尔达传说:旷野之息(仅实体)17.塞尔达传说:织梦岛(仅实体)18.新超级马力欧兄弟U 豪华版19.超级马力欧聚会(仅实体)20.健身环大冒险2019 年度美国游戏畅销榜 Top 201.使命召唤 现代战争2.NBA 2K203.麦登橄榄球 204.无主之地 35.真人快打 116.星球大战 绝地:陨落的武士团7.任天堂明星大乱斗 特别版8.王国之心 39.全境封锁 210.马力欧赛车 811.GTA 512.荒野大镖客 救赎 213.我的世界14.FIFA 2015.圣歌16.宝可梦 剑17.生化危机2 重制版18.路易吉洋楼 319.往日不再20.新超级马力欧兄弟U 豪华版来源:Venture Beat / GameIndustry.Biz
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《使命召唤手游》下载量破2000万,收入达200万美元
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    《使命召唤手游》下载量破2000万,收入达200万美元

    随时随地都能玩的《使命召唤》,香了。  iOS/Android 平台的《使命召唤手游》(Call of Duty Mobile)在 10 月 1 日正式上线,开局来势凶猛。分析机构 Sensor Tower 的数据显示,本作的首日下载量突破了 300 万。本作亦是美国及其他 32 个国家和地区 App Store 中免费应用下载榜的首位,并在另外 30 个国家和地区下载榜进入前 5 的位置。  以上这些数据还只是游戏刚上线时的表现,Sensor Tower 的后续消息显示,游戏目前的下载量已经突破了 2000 万,并且收入已达 200 万美元。《使命召唤手游》是一款本体免费游玩的游戏,收费点为游戏内货币「COD Points」,允许玩家购买武器的皮肤、人物外观等内容。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 多款大作将支持英伟达光线追踪 画面飞跃立竿见影
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    多款大作将支持英伟达光线追踪 画面飞跃立竿见影

    RTX, ON!      今天有四款游戏宣布将支持英伟达光线追踪技术,并放出了专门的预告片,分别是《我的世界》《使命召唤 现代战争》《看门狗 军团》和Next工作室的《重生边缘》。其中《重生边缘》的光追已在该作的详情介绍文章中提及,这里不再赘述。我的世界 基岩版      Mojang官方表示游戏除了支持光线追踪以外,《我的世界 基岩版》未来将搭载全新的Render Dragon游戏引擎。该引擎大幅增强了对图形技术的支持能力,也为各种设备带来更加流畅的游戏体验。视频地址      从对比中可以看到游戏画面表现力的惊人提升,原本仅仅是靠颜色区分的砖块,在光线追踪的帮助下,不同质感也呈现了出来。即便是“马赛克”,但它依旧能让你的显卡咆哮。漫反射的质感提升非常显著看门狗 军团      光线追踪和以往的光线算法在效果上最明显的区别之一就是物体表面反射的真实度,这一点在《看门狗 军团》中已经给出了足够出色的答卷。视频地址使命召唤 现代战争      《使命召唤 现代战争》PS4 Pro版引擎实机画面已经足够惊人,如今再有光线追踪加持,仿佛闻到了显卡的香气。通过子弹弹出枪口时的火光,准确的阴影渲染,丰富的动态光影细节都向玩家展现了光线追踪的强大表现力。视频地址
    猪猪游戏 2022-07-08
  • Infinity Ward:《使命召唤 现代战争》与具体政治事件无关
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    Infinity Ward:《使命召唤 现代战争》与具体政治事件无关

    但确实会提到很多政治相关的内容。  《使命召唤 现代战争》将于 10 月 25 日推出,开发商 Infinity Ward 的战役游戏总监 Jacob Minkoff 和叙事总监 Taylor Kurosaki 近日接受了外媒采访,他们表示,这款新作会探讨一些政治问题,但与具体的现实政治事件无关。Jacob Minkoff 说:  我们有没有触及到跟我们所处世界的地缘政治问题相似的话题?当然有,因为这就是现代战争的主题。我们讲述的故事是否跟我们所描绘的任何国家的具体政府有关?无关。所以如果你要问,像是,游戏里有没有特朗普,那当然是没有。  随后,叙事总监 Taylor Kurosaki 补充说:  这是过去 50 年里一直在讨论的话题。我们确实(在游戏中)谈到了殖民主义、占领、独立和自由等概念。我们可能不会特地去说这些词,可这就是我们所处世界。但是,假如你以美国独立革命时期为题材做游戏,就会提及这些概念。或者你把故事背景设定在 20 世纪 80 年代的阿富汗,也是一样的。这算很政治化吗?  在一个超级大国为了影响力而到处争强斗胜的世界里,当这些大国互相冲突,他们不会直接对抗,而是会利用盟友来代理执行他们的命令。这是真实发生的事情,过去 50 年来一直如此。但是,当这些盟友从超级大国得到的资助、武装和支持被收回的时候,又会发生什么呢?当地人又会怎么样呢?  Taylor Kurosaki 指出,所有这些内容,都很容易被对号入座地套用上别的背景,像是越南、阿富汗或印度殖民地。他表示,Infinity Ward 希望能在《使命召唤 现代战争》中深入探讨的主题,是「力量失衡」和其所引发的不对称的冲突,当然,是以一种完全不对应现实政治的方式。  采访结束时,Jacob Minkoff 提到了一个观点:他们希望向玩家展示不同的视角,但不会去告诉玩家谁是谁非。这跟育碧之前提到的观点是相似的。Jacob Minkoff 说:  我们希望玩家最终能够理解为什么所有这些不同的群体,或像他们一样的群体会互相争斗,并且能对他们产生共鸣。来源:PCGamer
    猪猪游戏 2022-07-08