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  • 《光环 无限》「战役模式」实机演示:欢迎来到新时代
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    《光环 无限》「战役模式」实机演示:欢迎来到新时代

    「迄今为止最开放的光环体验」。  微软在今晚带来了《光环 无限》战役模式的六分钟实机演示,包含了剧情、射击、载具、敌人等多方面的内容:视频地址  在本作中,士官长正在寻找一个问题的答案:「Cortana 遭遇了什么」 ,他将和新的 AI 「The Weapon」组队,玩家能够自由地选择与被遗忘者的战斗方式。  能力升级界面:  《光环 无限》将于 12 月 8 日发售,首发加入 XGP 阵容。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 343i公布《光环 无限》新截图和新情报,以及士官长与哈尔茜的录音
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    343i公布《光环 无限》新截图和新情报,以及士官长与哈尔茜的录音

    画面要好了不少。 343 Industries 今日公布了《光环 无限》的新情报,本次还带来了一些艺术设定图(本文前三张)和实机截图。本次 QA 由战役艺术负责人贾斯丁·丁格思、沙盒负责人特洛伊·马什伯恩、世界设计负责人约翰·马尔基三人出席。 丁格思透露战役模式的艺术目标有两个主题,“遗产”和“简化”。“遗产”是指《光环 无限》的战役会让玩家感受到初代《光环 战斗进化》样子,当然是以现代图形技术的方式。比如游戏会让玩家扮演士官长从环带的一处森林开始游戏。还有就是怪物设计,比如豺狼人、野猪兽等会偏向于《光环3》以前的样子。 “简化”则是剔除了《光环5 守护者》的一些杂乱的设计和细节。完全的照片级真实感不是团队所追求的目标。丁格思坦言要在两个主题与“次世代”做平衡不是件容易的事。 制作团队从美国太平洋西北地区的山峦、森林、峡谷获得艺术灵感,加以融合进 Zeta 环带的设计当中,包括自然生物群落。地图中会有不少障碍,玩家需要通过各种方式去破除或者越过它们。 《光环 无限》是系列首款有昼夜变换光照系统的作品。该光照系统是跃迁游戏引擎里最庞大的图形功能之一。昼夜变换带来了同一处地点动态的氛围和视觉感受。比如有些先行者的建筑白天看着很平和,夜晚里就带有凶煞的气息。 剧情设计主要遵从两个目标,一个是 Zeta 环带上的现在进行时,另一个是围绕 Zeta 环带过往的秘密和该天体原本的最终目的。场景设计也与此配合,共同塑造出有着历史感的 Zeta 环带。游戏中会有一些远处的地标型建筑物或者烟雾信号等吸引玩家前往探索。 多人合作战役下,原本为单人游玩设计的一些选择或情况也会适当地变化,合作也能玩出不同的风格。 目前《光环 无限》已经进入 QA 阶段。丁格思表示目前艺术团队正在扫清剩下的任务以及打磨游戏。剩下的几个月团队主要就是在修 Bug,比如飘在空中的树、摆 T 字造型的敌人等等。还有就是保证游戏在各个平台的流畅运行。 在该博文的网页代码中,一位玩家发现了一段隐藏起来的剧情音频。推测是一名海军陆战队队员与哈尔茜的对话,士官长也与哈尔茜博士重逢,共同应对科塔娜对抗人类的计划。哈尔茜:现在是多少?一名男性:目前 16 个系统关闭,看起来是随机地点。我正在努力把她和其他人锁在外……哈尔茜:你是无法阻止她的。她比所有人都更清楚这东西的工作方式。(脚步声)士官长:哈尔茜博士。哈尔茜:约翰。士官长:计划是什么?哈尔茜:计划?现在我们又一次进入生存模式。科塔娜的讯息已经传遍了整个银河系,大多数有意识的 AI 都选择站在她那边。士官长:与我们对抗。哈尔茜:是。但可能除了你。告诉我约翰,她最后跟你说了什么。士官长:她说……“再见”。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 微软确认《光环 无限》将首发登陆PC
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    微软确认《光环 无限》将首发登陆PC

    可能大家早已在心中默认这一点。   在微软的Inside Xbox直播中,《光环》FPS游戏总监Chris Lee透露了一些《光环 无限》的细节,并确认游戏将首发登陆PC。  Chris Lee确认,《光环 无限》将在2020年末与下一代Xbox一起发售,对应下一代Xbox,目前所有版本的Xbox One,以及PC。PC版会与其他版本一同发售。  对于游戏本身,他透露《光环 无限》采用了微软大力投资的全新Slipspace引擎开发,这将会是未来十年《光环》体验的基础,也是微软为《光环》开发过的最强力的工具组。使用之前的引擎不能完成微软对《光环 无限》的雄心。  在E3发布会最后播出的“探索希望”预告其实就是游戏战役模式的开场动画,是引擎内截取的,而非CG。预告中出现的飞船驾驶员是一名新的角色,他在预告片中本来已经在给家人录制遗言了,但当他发现了漂浮的士官长后,一切就都改变了。这位驾驶员的故事会很重要  Chris Lee表示《光环 无限》会使用很多的篇幅小心地解释这位驾驶员的身份,以及他对故事的意义所在。  谈及游戏的艺术指导,Chris Lee声称他们会“拥抱《光环》的一切积累”,《无限》中士官长盔甲设计的灵感来源于《光环3》,也加上了一些《光环4》和《光环5》中的出彩之处。总而言之,他们希望士官长看起来是“新的、明确的、特别的”。via Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《光环 无限》就是“光环6”,将更聚焦士官长的故事
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    《光环 无限》就是“光环6”,将更聚焦士官长的故事

    将紧接《光环5 守护者》,讲述接下来发生的故事  早在2014年,微软就表达过不希望以数字命名《光环》续作,这也是《光环》系列最新作叫做《光环 无限》的原因。但这也让众多粉丝感到疑惑,不明白《光环 无限》在系列中到底是什么地位。  而近日,在 Mixer 的一次直播中,微软再次确认《光环 无限》就是系列正统续作,你大可把它当做《光环6》。微软同时强调其不是什么“奇怪的前传作品”,而是《光环5 守护者》后的新篇章,将讲述之后的故事。  《光环5 守护者》将叙事篇幅分配给了士官长和洛克特工,一部分粉丝就此表达了他们的想法,他们希望能够看到更多士官长的故事。而此前343工作室的负责人 Chris Lee 确认,《光环 无限》将会更注重士官长的故事。  自从 E3 公布后,关于《光环 无限》的各项传闻就没有停止过。其中一项传言是关于游戏的多人及单人模式将会分开发售,其中单人模式将在2019年底,而多人模式将在2020年推出。  关于《光环 无限》的更多情报,请点击这里查看。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《光环 无限》公布:士官长回归!支持XPA!
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    《光环 无限》公布:士官长回归!支持XPA!

    士官长与科塔娜回来了!  在刚刚的微软展前发布会上,《光环》系列新作《光环 无限》正式公布!视频地址  预告片中出现了陆战队员与士官长的头盔,通过预告可以看出本次的舞台主要在环带上,同时也有星球生态内容。根据推测结尾处即可能是我们熟悉的科塔娜与士官长。游戏目前尚未公布发售日等信息,但游戏将支持 Xbox Play Anywhere,也就是说游戏可以在 Xbox One / Win 10 上玩到!更多预告截图:
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《光环 无限》战役合作模式将于7月11日开启测试
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    《光环 无限》战役合作模式将于7月11日开启测试

    终于要来了啊。  据外媒报道,《光环 无限》开发商 343 工作室宣布将开启游戏的战役合作模式 Beta 测试。本次测试将于当地时间 7 月 11 日开始,7 月 22 日结束。  测试内容将包含完整战役,已购买《光环 无限》或者 XGP 订阅服务的玩家都可以参与。主机玩家需要事先加入 Xbox Insider,Steam 版本的测试只对 7 月 5 日前注册信息的玩家开放。  本次测试的存档不会保留,但在战役合作模式正式发布后,系统会统合玩家的游戏进度。只要玩家参加合作模式,他所获得的进度、收集品和装备都会在单人游戏中得到保留。  此外,若玩家之间的进度不一,系统也会进行调整。进度较慢的玩家无法在合作模式中游玩后期任务。所有小队成员都进行过的任务,才会被系统标示为“已完成”。  《光环 无限》战役合作模式预计在 2022 年 8 月正式推出。来源:IGN/VGC
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《光环 无限》多人第二赛季5月3日上线,新宣传片公开
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    《光环 无限》多人第二赛季5月3日上线,新宣传片公开

    如期而至。  如此前所预告的,《光环 无限》多人模式第二赛季「孤狼」确定将于 5 月 3 日上线。官方公开了第二赛季的宣传片:视频地址  第二赛季会带来新的地图、模式、限时主题活动和战斗通行证,包括「孤狼」斯巴达战士、新竞技场地图「催化剂」、新大战场地图「破坏者」。新模式包括淘汰赛「最后的斯巴达」,以及另一个新模式「土地掠夺」。  「山丘之王」模式也将在第二赛季中回归。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《光环 无限》玩家数破2000万,《极限竞速 地平线5》破1800万
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    《光环 无限》玩家数破2000万,《极限竞速 地平线5》破1800万

    系列首发期最佳。  在今天的财报季度电话会议上,微软宣布《光环 无限》玩家数已经超过 2000 万,成为系列初期上线成绩最好的作品。  此外,《极限竞速 地平线5》游玩人数也已经突破 1800 万人。  微软 CEO 纳德拉表示这两款在圣诞季发售的游戏取得了好评, Xbox Series X|S 的供给也超过了微软的预期,今后微软会继续贯彻让人们更容易随时随地,以任何想要的方式游玩游戏的方针。来源:twinfinite
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 343将改善《光环 无限》多人模式的消费体验
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    343将改善《光环 无限》多人模式的消费体验

    花钱更舒心。 343工作室设计总监Jerry Hook表示,下周开始将改善《光环 无限》多人模式的消费体验:降低商品的价格、提供更好的捆绑包,并将捆绑包中的物品拿出来单独售卖。
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 一位硬核玩家不开一枪通关了《光环 无限》传奇难度
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    一位硬核玩家不开一枪通关了《光环 无限》传奇难度

    全程高能。 近日,国外一位速通玩家 Tom 成功挑战了不开枪,只使用近战攻击(允许使用能量剑,钩爪等近战武器)通关《光环 无限》传奇难度。他所花费的通关时间大约是四个小时,他将完整通关过程中不重要的部分加速或剪掉,浓缩成一段大约半小时的视频。视频地址 虽然 Tom 允许自己利用一些游戏内 bug 来“走邪道”,并且他表示死了一百次左右(其中大概 50 次都是被最终 Boss 打死的),但看过视频后还是会觉得:这游戏还能这么玩?他还在视频的评论区表示如果有什么其他想让他进行的挑战可以告诉他,如果可行的话他就可以尝试。 此外,Tom 在《光环 无限》的速通上也颇具实力,他表示他有一次只用了 37 分 46 秒通关,但很可惜当时的视频没有保存下来,而目前《光环 无限》的最快速通纪录为 1 小时 4 分钟。视频截图来源:GameSpot/Kotaku
    猪猪游戏 2022-07-08