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  • Steam周销量:《孤岛惊魂5》终结《绝地求生》54连冠
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    Steam周销量:《孤岛惊魂5》终结《绝地求生》54连冠

    人人都爱开放世界突突突。  在距今一年多的 2017 年 3 月末,《绝地求生》发售并立刻登顶 Steam 周销量排行。在随后的 53 周里,《绝地求生》一直稳坐周销量排行第一宝座,从未让位。  而在最近一周的周销量排行中,《孤岛惊魂5》成功超越《绝地求生》,终结了后者的 54 连冠,使其排名滑落到第二位。  除开各个地区的《孤岛惊魂5》与《绝地求生》外,本周榜单内还有 Top 10 常客《侠盗猎车手5》《反恐精英:全球攻势》等。新晋成员则有国产《方舟》题材游戏《方块方舟》。  如果你对《孤岛惊魂5》有兴趣,不妨查看我们的评测:没有希望 即是炼狱。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • EA阶段《绝地求生》卖了2600万份 玩家吃了1.3亿次鸡
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    EA阶段《绝地求生》卖了2600万份 玩家吃了1.3亿次鸡

    你猜猜有多少人被平底锅干掉过?  经历了数个月的 Early Access 测试,Steam 版《绝地求生》已在去年12月进入1.0版本。PUBG 公司今日公布了一些有关《绝地求生》在 Early Access 阶段的有趣数据,涵盖了游戏的方方面面。  该数据的统计时间是从3月份游戏进入 Early Access 阶段,至12月进入1.0版本之间。在这几个月的时间里,《绝地求生》一共卖出了2600万份(包括12月的 Xbox One 版《绝地求生》),同时最高共有近315万玩家在 Steam 的《绝地求生》中激战。玩家们在游戏中一共玩了约2亿7000万小时,折合过来约为31万年(智人大约出现在31.5万年前)。玩家们一共吃了1亿3000万次鸡,其中蕴含的能量足够养活冰岛总人口近1年的时间。  武器与载具方面,有1341万名玩家被平底锅击杀,玩家们装备了558亿把 M416、523亿把 M16A4、478亿把 AKM,开过66亿次 UAZ、46亿次 DACIA 以及31亿次 BUYGGY。共有22亿个空头补给被拾取,其他数据可以查看下面的图片:  随着《绝地求生》的火爆,越来越多的厂商都把目光看向了“大逃杀”这一游戏领域,EA 也表示公司对这一全新的模式充满了兴趣,还有传言称 Rockstar 的《荒野大镖客 救赎2》中将加入大逃杀模式,希望它们能提供不一样的大逃杀感受吧。来源:IGN
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《破法者》发行商:我们的游戏凉了都怪《绝地求生》
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    《破法者》发行商:我们的游戏凉了都怪《绝地求生》

    人在家中坐,锅从天上来……   《破法者》的失败已经是人尽皆知的事实,尽管在解禁时,这部由《战争机器》之父 Cliff B 参与制作的游戏获得了相当高的玩家评价,但这并没有帮助《破法者》留住玩家。时至今日,《破法者》的在线人数屈指可数,销量也非常惨淡。正因如此,《破法者》发行商Nexon 第三季度的财报显示,由于《破法者》的低迷表现,Nexon 在北美的业绩低于了他们的预期。  在Nexon 第三季度的财报中,这家发行商表示,“第三季度我们在北美的业绩低于我们的预期,这主要是因为《破法者》的销量要比我们当初预计的低不少。”  而在分析《破法者》的销量惨淡的原因时,Nexon 将矛头指向了《绝地求生》:“在游戏发售时,我们对它有非常高的预期。然而,游戏的推出时间是不幸的,尤其是与 PC 端《绝地求生》的同时发售,导致了《破法者》和其它第一人称射击游戏的市场环境变得非常艰难。”  如上所述,对普通射击游戏来说,虽然《绝地求生》的成功很有可能导致玩家流失,但对于《破法者》来说,还有两件值得注意的事。首先,《绝地求生》和《破法者》是类型完全不同的游戏,两者的受众并不重叠;其次,《绝地求生》在去年3月底开启抢先体验后几个月就成为了现象级游戏,而这个时间要远早于《破法者》8月7日的发售时间。因此,Nexon 的“甩锅”看起来并不是很能站得住脚。  除此之外,Nexon 还透露,公司在第三季度的亏损主要由《破法者》承担,Nexon 的 CTOShiro Uemura 也表示,《破法者》不会再造成更多减值损失,这意味着Nexon 已经注销了这部分资产,而注销资产通常意味着它将被出售或是放弃,在这种情况下,《破法者》的前途一片灰暗。来源:VG247
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 再创记录!《绝地求生》PC版同时在线玩家数达到300万
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    再创记录!《绝地求生》PC版同时在线玩家数达到300万

    这款游戏的下一个里程碑会是什么?它会让我们等多久?  绝地求生的创意总监Brendan Greene(PlayerUnknown)通过推特宣布,游戏PC版的同时在线玩家数已经突破了300万大关,而距离上次游戏的同时在线人数突破两百万之间只隔了两个月。  在游戏的PC正式版和新地图推出以后,《绝地求生》继续着它的强势表现。就在前两天,游戏的全球玩家数来到了3000万,我们无法得知游戏达到下一个里程碑会是在什么时候,因为它实在过于强势。  然而《绝地求生》也并非毫无隐忧,昨天反作弊软件BattleEye官方公布已经封禁了150万个违规账号,只有解决好这些问题,这款游戏才能走更远。
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《绝地求生》沙漠地图详情:八大主城与新车新枪
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    《绝地求生》沙漠地图详情:八大主城与新车新枪

    这个地图看起来比海岛更加复杂啊。   计划在The Game Awards颁奖典礼迎来首次实机演示的《绝地求生》沙漠地图,在昨日终于公布了部分地图细节,官方同时确认玩家将可以在12月的《绝地求生》“最终轮测试”中试玩新地图。  沙漠地图已正式命名为“Miramar”,与我们熟悉的初始地图“Erangel”中郁郁葱葱的景象相去甚远。新地图包括工业区、沙滩城镇、荒芜的沙漠及其他区域,开发者表示这将为《绝地求生》的玩法带来颠覆性的改变。他们在Steam社区中写道,“Miramar独特的地形与密集的城区将会带给你全新的大逃杀体验。老办法很可能不再行得通,必须得想点新套路了。”  在Miramar严酷的自然环境中坐落有至少八座主城,每座城市里不同的建筑与设施分布都会影响你的游戏策略。以下是开发团队对每座城市的介绍。  Los Leones  作为地图中最大的城市,Los Leones拥有充足的购物空间,一望无际的崭新建筑,与金碧辉煌的城市中心广场。玩家将穿越众多的建筑工地抢占制高点,并在洞窟一般的废弃商业大楼中搜索物资。  El Pozo  El Pozo是一个以大规模工业和娱乐设施闻名的城市。玩家们可以在摔跤竞技场(Luchador Arena)中施展拳脚,在死亡天坑(death bowl)中展现高超的摩托车技巧,或是在荒废已久的纺织工厂中“狩猎”。  Monte Nuevo  Monte Nuevo是一座围城,这些过去用来保护居民的危墙现在则为玩家探索储量丰富的物资提供了充足的掩体。  Valle del Mar  Valle del Mar是一座以De Toro大桥为中心的海滨小城。大桥往西是一所古典精致的学校,往东则是一座美丽的教堂。想要占领这座城市,关键就是拿下这座桥,毕竟它是大陆与南方岛屿间唯一的直通道路。  La Cobreria  作为Miramar货运与中转的枢纽,巨大的铁路围场Rail Yard是La Cobreria最显著的标志。在这荒废已久的产业废墟里,玩家们将在半掩埋的货物中追捕与逃亡。谨慎起见,玩家们最好在附近的校园地带收集足够的补给品再加入围场的争夺战。  San Martin  San Martin位于Hacienda Del Patrón的正西方。遍布的检查点与障碍物将这座一度宁静安详的小镇变成了战场。小镇的两边都可以俯瞰全景,因此进城前务必要做好侦查工作。  Pecado  坐拥全地区最大的赌场,Pecado曾一度是个旅游胜地,并在如今仍以丰厚的战利品和危机四伏的周遭带给玩家们豪赌般的快感。激进的玩家会立即在竞技场和赌场展开搜刮,而更有心机的boy则会先去中间的四层旅馆转转。  Chumacera  Chumacera曾是Miramar经蓬勃一时的纺织业胜地。如今废弃已久的工厂俯瞰着主干道两旁的住宅与商铺。纵深的建筑与地形让探索之旅险象环生——高风险,高回报!  Miramar还将推出全新的交通工具——复古皮卡车,以及全新武器——Win94。充满浓浓西部风情的新车与新枪都将作为独占道具,仅在新地图中出现。  《绝地求生》将于12月12日登陆Xbox One平台,打算游玩的朋友,可以加入我们的《绝地求生》联机群:580352235,仅限 Xbox One 版!来源:gamespot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 腾讯将严打国服《绝地求生》中的各类作弊行为
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    腾讯将严打国服《绝地求生》中的各类作弊行为

    腾讯还将和 PUBG 公司一起,优化《绝地求生》国服的网络环境。   腾讯游戏安全中心今日发文表示,腾讯将协同 PUBG 公司为《绝地求生》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,来营造积极、正向的游戏氛围。  腾讯游戏安全中心表示,在《绝地求生》国服上线之后,官方将严打游戏中的各类作弊行为,不仅仅局限于使用外挂。使用鼠标宏、恶意插件、连点器、“坐飞机”、消极比赛及非法言论等行为,都会被视为破坏游戏进程。腾讯还将结合线下的法务打击,来保障玩家在《绝地求生》中的游戏体验。  不过有关消极比赛是否包含“伏地魔”等蹲点行为,官方并没有明确表态。  《绝地求生》目前在 Steam 的销量已经突破了2200万套,玩家群体也在不断扩大。在腾讯取得游戏的国服代理权之后,如果能做到没有外挂、网络质量好的话,势必会有一定数量的玩家转投国服《绝地求生》游玩。来源:腾讯游戏安全中心
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《绝地求生》销量突破2000万 下一个目标是多少?
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    《绝地求生》销量突破2000万 下一个目标是多少?

    这销售速度真的是太强了……   尚未脱离Early Access阶段的《绝地求生》又达成了一项新的里程碑。游戏的创意总监Brendan Greene(Playerunknown)在推特上宣布,目前《绝地求生》的游戏销量已经突破2000万份。  Brendan表示,开发团队正在努力改善游戏的体验问题,这些改动马上就要来了。虽然没有具体说明是哪些改变,但很容易让人联想到Bluehole近日加大了打击外挂的力度并启用了新的反作弊机制这一举措。游戏后续还会有一系列的改进和新的动作将加入。随着接下来Xbox One版的《绝地求生》发售,相信“吃鸡”的玩家队伍也会越发壮大。  Xbox One版《绝地求生》将于12月12日正式推出。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《绝地求生》的翻越和攀爬动作将在11月登陆测试服
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    《绝地求生》的翻越和攀爬动作将在11月登陆测试服

    看我帅气的越过障碍!  在今年11月的早些时候,Bluehole将在《绝地求生》测试服上线一些新的玩法和系统改动。在年底的1.0正式版本发布之前,他们会在测试服上进行至少两个补丁测试。  第一轮测试的主要追加内容就是测试翻越和攀爬动作。Bluehole表示,这项功能需要至少三天的大范围测试,并且鼓励玩家们都参与到本次的测试中。  Bluehole表示详细的测试细节将在近期公布,将尽可能为玩家提供更多的信息。同时测试服的公告信息在内容描述上可能会有些简短,但随着功能的不断完善将会逐渐丰富起来。  另外,Bluehole也将在正式服的推出之前,修复当前测试服务器的一些Bug,并对服务器进行一些优化。Bulehole也将密切关注用户的意见反馈,部分已提交的问题已经在内部测试中得到解决。但是由于开发版本和测试版本的相互独立,每一项修复都不是简单的事情。所以Bluehole会将Bug修复和内容改进更新至测试服,并在1.0正式版本中统一推出。所以这部分的更新,短期内你可能不会在正式服中得到。  看起来1.0版本更新将会是一个全新的版本,不知道到时候又会诞生出什么新的“骚操作”,让我们拭目以待吧。来源:VG247/绝地求生_PUBG官方微博
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《绝地求生》制作人:我很乐意给游戏制作一个单人模式
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    《绝地求生》制作人:我很乐意给游戏制作一个单人模式

    单人模式的绝地求生该如何吃鸡呢?   近日,《绝地求生》的制作人Brendan Greene在Reddit上举办了一个AMA(ask me anything)活动,他在活动中谈到了关于新载具、新地图等有趣的问题,除此之外,对于许多玩家渴望的单人模式,他也给出了自己的看法。  “我很乐意给游戏增加一个单人战役,”Greene在被问到这个话题时答道,“我认为将现在的这座岛屿作为讲故事的场所非常合适。”但遗憾的是,由于工作室需要着手于新地图的开发和一些其它的工作,他们没有任何资源和时间制作单人战役,“我们正准备给新地图添加一些新的载具,”Greene解释道,“至于它们是什么,请拭目以待。”  另一个引人关注的问题就是《绝地求生》的段位系统和文字聊天系统,作为一个具有极高竞技性的游戏,《绝地求生》理应拥有一个与《CS:GO》或是《英雄联盟》类似的段位系统,Greene表示他们对此已经有了一些计划,同时他们还准备为《绝地求生》添加人物等级、武器技能等一系列新系统,“当有了充分的规划,我们会公布更多信息。”Greene说道。至于文字聊天系统,Greene则表示团队在这方面没有任何计划。  到目前为止,《绝地求生》销量已经突破1000万份,游戏在Steam的在线人数峰值也打破了由《Dota2》创造的129万人的纪录,在开发商不断推出新内容的情况下,相信《绝地求生》的火爆还能保持很长一段时间。来源:PC Gamer
    猪猪游戏 2022-07-10
  • 《绝地求生》制作人:游戏用户或可以达到一亿
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    《绝地求生》制作人:游戏用户或可以达到一亿

    要是真的上了一亿,那也是一个里程碑了。  发售了近半年的时间,《绝地求生》一直在刷新纪录,先是不断击败 Steam 平台的几个知名大作,在8月27日的同时在线人数超过了《Dota2》,并有望在同时在线最高人数上打破《Dota2》的100万人纪录;然后又在近日达成了销售量突破千万的成就,这对于一款还在 Early Access 阶段的游戏来说,无疑是一个惊人的成绩。  近日《绝地求生》的制作人 Brendan Greene 表示,从玩家数据角度来看,《绝地求生》很有可能达到《英雄联盟》那种高度的成功。2016年的时候,《英雄联盟》曾达成过月玩家数突破一亿的惊人纪录,Brendan Greene 表示这纪录对于《绝地求生》来说也不是不可能达成。Brendan Greene 表示“《绝地求生》的销售量还在一路飞涨,没有什么慢下来的趋势。当人们提到 PC 平台的玩家时,第一个想到都一般都是《英雄联盟》的一亿月活跃玩家数。如果《绝地求生》这张牌我们之后还打的很好的话,或许我们也能达到那个高度。”  对于游戏目前30美元的售价,Brendan Greene 表示现在他们还有没有让游戏在正式发售时涨价的计划。《绝地求生》Xbox One 版将于今年年末发售,微软负责本作的发行,并在 Xbox One 版的开发商上给了 Bluehole 很大的帮助,如果你想在主机平台游玩本作的话,不妨届时关注一下。来源:GameSpot
    猪猪游戏 2022-07-10