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  • 大导演德尔·托罗怒喷Konami:取消《P.T.》愚蠢至极
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    大导演德尔·托罗怒喷Konami:取消《P.T.》愚蠢至极

    “陀螺”大导演在推特上的发言也是言简意赅:F**K KONAMI  “F**K KONAMI”  这是一句在玩家中并不陌生的口号,出处自然也不用多说 —— 自从小岛秀夫和Konami的矛盾公开化并最终分道扬镳后,后者变成了玩家们的众矢之的。  而就在昨晚,小岛秀夫的好友、曾执导了《潘神的迷宫》《环太平洋》的著名导演吉尔莫·德尔·托罗也向Konami公开开炮了,他在个人推特上毫不避讳地说出了文章开头的那两个单词。  在《寂静岭》的新作中,吉尔莫·德尔·托罗和小岛秀夫进行了深度合作,然而最终Konami不但取消了这个项目,甚至连其Demo《P.T.》也从商店上下架。德尔·托罗导演显然对此极为不满,他在推特上直言这是他“见过的最智障的事之一”。  在《P.T.》夭折之后,德尔·托罗曾公开表示他希望能和小岛秀夫以及“弩哥”诺曼·瑞杜斯再次合作。事实证明他也说到做到了,在昨天公布的《死亡搁浅》最新预告片中,德尔·托罗也在游戏中出镜了。顺便一提,这个预告片实在是太“小岛范儿”了,细节巨多,有兴趣的话可以看看我们的深度解读。  除了德尔·托罗之外,小岛监督的另一位好友、TGA的创办者Geoff Keighley也在替他鸣不平,这位著名的媒体人在接受采访时透露小岛秀夫在《潜龙谍影5》尚未完工的情况下就被Konami“隔离”了,只能通过传话和他手下的团队成员们进行沟通。  我们当然不知道个中细节,但有一点可以确认的是,因为小岛秀夫的事而对Konami不满的绝不只有普通玩家。Source Twitter
    猪猪游戏 2022-07-08
  • TGA创始人:《潜龙谍影5》开发的最后半年,小岛秀夫被隔离了
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    TGA创始人:《潜龙谍影5》开发的最后半年,小岛秀夫被隔离了

    “他竟然在那种情况下完成了那款游戏,这简直不可思议。”   去年小岛秀夫和Konami之间的分手风波可谓人尽皆知,虽然当事人从未透露过其中的具体细节,但此前已有不止一篇报道指出了Konami对于小岛秀夫及其团队的种种限制。然而Konami对于小岛的束缚可能要比我们想象得更为严苛,据TGA的创办者Geoff Keighley透露,在《潜龙谍影5》研发工作的最后半年,这位享誉盛名的游戏监督甚至被“隔离”了。 Geoff Keighley   在去年的TGA颁奖典礼上,《潜龙谍影5》斩获最佳动作冒险游戏和最佳配乐两项大奖,然而作为该作的总监督,小岛秀夫却被Konami勒令不得出席。  与小岛私交甚笃的Keighley也是在颁奖典礼举办前几天才得知这一消息的,在考虑过后,他决定在舞台上向全世界公布这一消息,即便Konami本身也是TGA的赞助商之一。  “他(小岛)在过去的这一年经历了许多,”Keighley在接受外媒Glixel采访时说道,“他竟然在那种情况下完成了那款游戏(潜龙谍影5),这简直不可思议。在开发的最后6个月,他被锁在了其他楼层的一个单间内,和他的团队成员们隔离了。他甚至不能和他们说话,只能由其他人传话,这游戏就是这么做完的。”  在《潜龙谍影5》发售之后,小岛秀夫终于在去年12月成立了属于自己的新工作“KOJIMA PRODUCTIONS”。  在今年的TGA上,小岛秀夫的游戏并没有获得任何提名,但这并不妨碍他出席颁奖典礼。Keighley亲自为小岛颁出了“产业标志奖”(Industry Icon Award),而后者也带来了自己单飞后的首款作品《死亡搁浅》的最新预告片 —— 还是典型的小岛style,具体请戳这里。  不管怎样,在经历了这么多之后,我们现在只希望小岛秀夫能够继续享受制作游戏的过程,为我们带来更多更棒的游戏。SourceGlixel
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 小岛秀夫的《死亡搁浅》在TGA 2016发布新预告
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    小岛秀夫的《死亡搁浅》在TGA 2016发布新预告

    小岛秀夫又来了,又是《死亡搁浅》,又是大牌,又是看不懂……  在今天(12月2日)的 The Game Award 颁奖典礼上,知名游戏监督小岛秀夫荣获行业标志奖,随后再次展示了他的《死亡搁浅》,一则新预告。  这段视频的内容是 PS4 Pro 实际演算。小岛工作室官方 Youtube 账号上传了该预告片的 4K 版,我们将其上传到了【网盘下载】上,大家可以前去下载,密码:t5b3。  预告片开篇的画面中出现了上一则预告片中出现的死蟹、线等元素。  然后我们看到了:  吉尔莫·德尔·托罗(《环太平洋》的导演,小岛的好友)、看到了挂满“触手”(大肠?)的坦克、骷髅士兵……  这个世界里似乎每个人都喜欢抱个小孩,上一次是弩哥抱一个,这次吉尔莫·德尔·托罗也抱一个,不过是放在维生设备里的……  在之后的一条隧道中,我们看到了知名演员麦德斯·米科尔森(美剧《汉尼拔》主演),一个士兵,和一群骷髅士兵相连接,还是“线”这个元素……  《死亡搁浅》是小岛秀夫离开 KONAMI 之后推出的新作,采用开放世界设计,有 ACT 元素。小岛秀夫表示自己想在这款游戏里表现“绳/线”这个元素,因为绳/线是人类最早使用的一类工具。相对的另一种原始的工具是“棍/棒”,这类工具在其他的游戏中已经有过很多表达了,这次小岛想做点新的。  在之前那一则《死亡搁浅》的预告中,“弩哥”诺曼·瑞杜斯饰登场,片中有众多对于生命始源的隐喻,绳/线可以寓意脐带——你看新预告片中婴儿的维生设备、麦德斯·米科尔森和其他士兵之间的缆线,似乎都有那么点意思……▲《死亡搁浅》E3 2016 预告片  好的,大家可以猜新预告的寓意了……
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《暗影之王》开发商:和Konami理念不合,小岛真的是好人
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    《暗影之王》开发商:和Konami理念不合,小岛真的是好人

    “日本厂商是不会把《恶魔城》这样的品牌交给一支西方团队的,正是因为小岛的存在,我们才能做到这一切。”   水银蒸汽(Mercurysteam ),这来自西班牙的游戏开发商,用另一种形式重新塑造了Konami的经典IP《恶魔城》。由其打造的《恶魔城 暗影之王》曾赢得过不俗的口碑,不过在接连推出了《命运之镜》和《暗影之王2》后,水银蒸汽表示该系列将不会再有续作。  近日,外媒Eurogamer采访到了水银蒸汽的两位核心人物Dave Cox和Enric Alvarez,大家开天窗说亮话,道出了与Konami分道扬镳的缘由,其实主要原因还是对游戏开发的理念不合。  “是Konami决定(中止合作)的,”《暗影之王》的制作人Dave Cox说道,“对于开发方向,他们有不同的想法。他们想在移动端投入更多,并且想把更多的开发工作放在日本。在这种情况下,无论对于我还是工作室而言,当然都会选择一刀两断了。”▲《恶魔城 暗影之王》  “在当时,我认为Konami并不清楚他们想要做什么,他们的目标是什么。很显然,他们还在开发Metal Gear,还在开发PES。但从公司的角度而言,他们到底要做什么,却没有一个准确的愿景。”  在采访的过程中,Dave Cox还盛赞了小岛秀夫,他表示在《暗影之王》的开发过程中,小岛起到了不可或缺的作用。  “我不得不告诉你,小岛先生并不是那种傲慢的人,”Dave说道,“他给了我们自由开发权,而且非常支持我们。要不是小岛对于我们团队的支持,就不会有初代《暗影之王》。日本厂商是不会把《恶魔城》这样的品牌交给一支西方团队的,正是因为小岛的存在,我们才能做到这一切。是他让我们得到了这个机会。”▲Enric Alvarez和小岛秀夫的合影  而Dave的搭档Enric同样给予了小岛秀夫很高的评价:“真心的,对于小岛先生我没有一句怨言。他是个真正懂游戏开发的人,关于《恶魔城》,他理解并且和我们有着同样的想法,他支持着我们,就是这样。”  在和Konami分手之后,水银蒸汽现在正以独立游戏开发商的身份制作着他们的多人在线新作《破星突袭者》(Raiders of the Broken Planet)。对于他们和Konami的分手,你怎么看?留下你的观点、分析或者神吐槽,在周末被选上每周热评的玩家均可免费获得最新一期的《游戏机实用技术》电子版。SourceEurogamer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 《死亡搁浅》将是开放世界的动作游戏,包含在线要素
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    《死亡搁浅》将是开放世界的动作游戏,包含在线要素

    小岛再一次走在业界最前端。   在2016年索尼 TGS 展前发布会上,小岛秀夫登台并为玩家带来了更多有关新作《死亡搁浅》的消息。  《死亡搁浅》将是一款开放世界类的动作游戏,并包含在线要素。小岛秀夫表示开放世界将提高游戏的自由度,并能专注于更棒的剧情体验。小岛秀夫并没有透露太多的信息,但是他提到,以往的动作游戏都是以棍棒为主要武器,而今次他提出将“绳子”作为重要要素,用“绳子”将玩家联系起来。正如他在游戏中所设计的那样,将故事、游戏以及世界观通过“绳子”紧密地联系起来。  小岛秀夫同时宣布制作游戏所用的引擎已经选定,但是并没有透露具体是什么引擎。此外他还确认游戏将支持 4K 以及 HDR 功能,为玩家带来更丰富而细致的画面。  小岛秀夫最后表示,小岛工作室的目标就是制作出一款“世界级3A”作品,请大家拭目以待。并且他将在9月18日前往 TGS 介绍更多有关《死亡搁浅》的消息。Via:GameInformer
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 小岛秀夫亲自解读小岛组的“Logo动画”
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    小岛秀夫亲自解读小岛组的“Logo动画”

    “把这全部解释一遍,真的挺没劲的。”   能把一个Logo玩出花儿来的,现今的游戏界里除了小岛秀夫,恐怕也没谁了。在美国圣迭戈动漫节上,小岛监督为我们带来一支长达37秒的“Logo预告片”,还没看过的朋友们可以先看一下。  所以这个预告片到底想说些啥?现场就有人向小岛提问,而后者也大方地予以了解答。  “第一眼看上去,Ludens站在水里,他的脚印在那儿呢,”小岛解释道,“看上去他正在海洋中漫步,然后你会看到一个硕大的物体从他面前穿过。”  正当你以为这里是海底,场景突然变成了另一个星球。然后你会看到旗帜,一条鲸鱼一跃而出,上面的特效让你难以判别这是真是假。意思就是,当Ludens正准备插旗的时候,刚才那个从Ludens穿过的大家伙想和他一起玩耍。把这全部解释一遍,真的挺没劲的。  紧接着现场又有人老调重弹,抛给小岛一个估计他都有点不耐烦的问题:Ludens会在《死亡搁浅》中出现吗?  “不会,但这个角色本身就是给大家玩的,欢迎大家进行二次创作,”小岛答道。  在座谈活动期间,小岛秀夫还谈到了离开Konami之后再次创立小岛组的初衷,这里他特别提到了Ludens。  “Ludens代表了小岛组,我们的理念就是用最前沿的科技探索未知世界。一位荷兰的科学家(应是指《游戏的人》作者约翰·赫伊津哈)提出过一个概念:我们玩得越多,越是能得到进化。这也是我想要实现的,”小岛说道。  “我提出了这个概念,然后把它交给新川洋司。宇航服是一套能够让你走遍天下的装备,而且我希望这个角色看上去能够同时具备日本武士和西洋骑士的感觉。”  在圣迭戈动漫节上,除了这支Logo预告片,小岛组还推出了Ludens的模型手办。再加上早前公布的T恤什么的,看来在《死亡搁浅》发售前,小岛组就能开始盈利了?(笑)Via:Gamespot
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 猜猜小岛工作室logo形象中的男人是谁?
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    猜猜小岛工作室logo形象中的男人是谁?

    一个LOGO都比任何人玩的都强......  在小岛秀夫公布其工作室形象时,玩家们就已开始猜测这个太空服中的男人究竟是谁。不少人相信Ludens的真身是我们熟悉的“弩哥”诺曼·瑞杜斯。毕竟他和小岛的合作非常密切:此前取消的《P.T.》以及工作室最新作《死亡搁浅》均由他领衔主演。  不过答案可能会让不少人感到意外:其实,面具下的男人是小岛秀夫本人。  在近日圣地亚哥漫展的一场采访中,虽说他本人感到有些“诡异”,不过小岛秀夫承认Ludens的脸就是他的,并且是在他之前造访世界各大游戏工作室时扫描完成的。不过小岛确认说,Ludens仅仅是作为工作室的标志形象,而不会作为游戏角色出现在《死亡搁浅》中。工作室的LOGO宣传片  小岛还提到,工作室一直在寻访合适的游戏引擎和技术并且已能基本满足《死亡搁浅》的需要。期间他还向观众们展示了下面的几张新川洋司的原稿,展现了Ludens的设计过程。暂无暂无暂无暂无暂无暂无暂无0 / 0小岛工作室LOGO:null
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 小岛秀夫:就算不在大企业也能做出大作
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    小岛秀夫:就算不在大企业也能做出大作

    小岛秀夫在接受媒体采访时表示就算不在大企业,一样是可以做出厉害的游戏。   著名游戏制作人小岛秀夫近日在接受媒体采访时表示,就算不在大企业也一样可以制作出一流大作,自己将证明这一点。  从1987年发售的系列第一部作品MG至今,已经过去了30年。而作为《潜龙谍影》之父的小岛秀夫,如今也离开了KONAMI,现在正制作着自己的新作《死亡搁浅》。  离开KONAMI之后,原本打算先制作一些小规模独立游戏的小岛秀夫,为了证明年轻的游戏开发者有着“可能性”,将独立之后的处女作定为了3A级别的大作。而制作3A级别的游戏的需要花费很长的时间和大量的费用,对于商法经常变动的日本来说,小岛秀夫的决定显得特别少见。  小岛秀夫表示并不是外部的原因让自己做出要制作3A级别作品的决定,而是自己在烦恼究竟应该制作独立游戏还是大制作游戏时产生的想法。自己不想让人们有“想要制作3A级别的游戏就必须是大企业的一员”的想法。我想向年轻的开发者证明,成为大企业的一员并不是制作3A游戏的必要因素。年轻的开发者是有着很多“可能性”的。在日本有很多人相信,离开大企业之后就无法再制作大规模的游戏,我将证明他们都错了。来源:damonge​
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 小岛秀夫谈《死亡搁浅》 或将开创新的游戏类型
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    小岛秀夫谈《死亡搁浅》 或将开创新的游戏类型

    小岛秀夫:要绳子,不要棍子。   在早前召开的索尼E3发布会上,小岛秀夫亲临现场公布了他单飞之后的首款作品《死亡搁浅》。由“弩哥”Norman Reedus出镜的预告片玄乎得让人摸不着头脑,无论是媒体还是玩家都尝试着进行猜测。  不过再靠谱的猜测,也顶不上当事人的现身说法。IGN在E3期间逮到了小岛秀夫,后者也大方地公开了一些关于《死亡搁浅》的细节,他表示这将会是一款让人感受到新意的动作游戏。  “《潜龙谍影》是一款动作游戏,但游戏的核心却是躲藏,”小岛秀夫说道,“在过去,并没有同类型的游戏,而现在潜入游戏已经被视作一个独立的游戏类别。而《死亡搁浅》也会是一款动作游戏,但我希望能做出一些全新的、特别的东西。”  “人们在玩动作游戏时总是能很快上手,”小岛秀夫补充道,“但在玩了2-3个小时后,他们会开始感觉到‘OK,这真的是一种与众不同的全新体验’。”▲用我们前方编辑的话说,小岛在发布会上登场时受到的礼遇简直就像“邪教教主”  关于游戏的玩法,小岛秀夫并没有继续说下去,但他还是很乐意分享这款新作的主题。小岛监督表示,《死亡搁浅》在E3上的这段预告片其核心是“生命与死亡的相互连结”。  “动物们总是彼此相连,人类也是一样,很多东西都是连接在一块儿的,”小岛向IGN解释道。  为了阐述游戏的理念,小岛还援引了日本著名小说家安部公房笔下的一则短篇小说。  “在这个小故事里,安部公房指出人类发明的第一样工具是棍子,”小岛说道,“他说人类发明棍子是为了让坏东西和自己保持距离,是出于自我保护。他还说人类发明的第二样工具是绳子,用来保卫那些自己眼里重要的东西。”  小岛秀夫继而提到了预告片中出现的脐带,以及悬挂在游戏标题上像绳子一样的“脐带”。  “在游戏中,你的武器往往都是棍子,”小岛说道,“拳、脚、射击,这些交流方式其实都属于‘棍子’。但在《死亡搁浅》中,我希望人们用一种类似绳子的东西连接起来,而不是棍子。当然你也可以使用棍子就是了。”  最后,小岛秀夫表示在预告片中还隐藏着一些“小事物和小信息”。  看完这篇采访,感觉小岛透露了不少不得了的消息,但转念一想,还是不太明白……不知屏幕前的你解读出了什么没?
    猪猪游戏 2022-07-08
  • 小岛秀夫获Fami通大赏MVP 下一款作品为动作类
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    小岛秀夫获Fami通大赏MVP 下一款作品为动作类

    根据Fami通杂志情报,小岛秀夫的新作将是一个动作游戏。   根据Fami通杂志情报,小岛秀夫在采访中提到,他的新作将是一个动作游戏。  小岛秀夫是日本知名游戏制作人,他在离开Konami之后于2015年12月16日成了新工作室「Kojima Productions」,并宣布和SCE达成合作,新作在主机平台为PS4独占,之后还计划登陆PC。以下是他在采访中提到的要点:「Kojima Productions」的Logo中暗藏秘密,它不但有非常非常帅的全身像,还计划制作成手办。之所以把工作室首部作品平台选为SIE独占,是因为在其他地方需要做一个详细的发表,他并不喜欢这样。正在烦恼能在何处以“大致的构想”获取信任时,他找到了SIE。「Kojima Productions」的新作是一个很厉害的游戏,现在剧本、角色、游戏系统都在考虑中,有某部分非常新颖,不得不实验一下。虽然不能确定是不是开放世界,不过喜欢现在3A大作的玩家可以顺利地玩下去。发表时可能会让人觉得“没这么特别”,不过一玩过你就知道。游戏类型为动作类。  此外,关于VR方面,小岛秀夫说,虽然他很想做但人手不足,他也表示VR将是游戏发展的关键。  在今日公布的2015Fami通大赏(ファミ通アワード2015)上,小岛秀夫和他的工作室还获得了MVP奖项。
    猪猪游戏 2022-07-08